• Авторизация


Скоро конец света 17-11-2008 18:31


Самая тупая интернет-компанияЯндекс делает рейтинг блогов. Я там скатился на 169675ую позицию, а когда-то был в 50к. И это при том что у меня на лепре и dirty.ru номер в первой сотне. Теперь вы все точно знаете куда катится мир. Это неопровержимое доказательство. В подтверждение этому мне последние полгода снится что мир пережил катастрофу, в постапокалипсисе вижу разрушенный мир, ощущаю гнетущее настроение необходимости сурового выживания и пытаюсь уже сейчас готовиться к тому, что для того чтобы выжить будут убивать людей, но это будет не отклонение, а норма. Сложно будет заводить друзей, потому что критерием доверия будет преобладающая сила. Можете сами начинать почитывать тексты на Talks.guns.ru про оружие. Заодно стоит проглядывать обсуждения прослушки милицейских приемников у фрикеров. Заодно гуглите про бомбы и яды. Заодно можно запасаться на Ebay разными девайсами. Оружие придется делать самому.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Умная мысль 17-11-2008 17:30


Уже два года не ругаюсь матом и охуенно себя чувствую. Народная тупость. Провожу эксперимент, больше не ругаюсь матом, не бухаю и буду думать о здоровом образ жизни.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Зачотный пост 17-11-2008 17:21


Скоро конец года, а значит и зачетная неделя. Если не начинать готовиться к ней в конце ноября, то все.. пиздец. Задумываться надо начинать в это время. Это намекаю, сам себе. Для того немного начать задумываться, что я сдел в этом году и пишу пост. Возможно что-то успею исправить до конца года. Программирование: - по большому счету нихуя - Есть несколько небольших проектов, самый живой из них wowpy, но по нормальным масштабам это даже ничего, он ничего, матьего, пока что не делает - Hivurt - огрмный проект простоял этот год на одном месте. И мне очень стыдно перед чуваками на лончпаде которые сделали ему переводы на кучу языков Личностный рост: - тут заметный регресс, потому что я столько бухал, что мне кажется начал постепенно и в самом деле ненавидеть всех вокруг. Уже несколько дней просыпаюсь с плохим настроением утром, что в принципе случалось редко. Возможно виновата Туся, которая нассала на мою одежду. Короче я стал менее позитивным за этот год - начал больше лениться, но теперь я принимаю это как жизненную позицию. Не надо ничего делать, а мир и так повертится - больше не беру на себя ответственность ни в каком виде. хватило уже Карьера: - послал около десятка проектов разного уровня. Суммарно на несколько миллионов долларов. - вместо работы играл в варкрафт - занимался одним секретным проектом Развлечения: - Прокачал перса в WoW до 70 лвла, правда сейчас выходит Лич. Но не делал дейлики, так что все время денег было мало. Даже не сделал леталку за 5к голда. - Съездили в Египет, еще был в Москве несколько раз и в Вильнюсе. - Один раз сходил на цигун - Пару раз напился до тошнотиков - Ни разу не подрался - Не прошел Зельду на Wii - Просмотрел Хауса, Prison Break, LOST и еще какие-то сериалы Доходы: - Получал от продажи рекламы на своих сайтах, пассивный доход Социальная активность: - Нихуя, полгода не включал ICQ, GTalk, Skype и все остальное - Не участвовал в организации ни одного события - Поучаствовал только в EuroPython'08, но отчетов не писал Литература: - Книг особо не чиал. Может 5-10 - Статей особо не писал - Сайтов особо не поддерживал - Написал несколько десятков коммерческих текстов по секретному проекту - Написал главку графоманского романа про московскую жизнь, про наркотики и еблю с девченками по клубам Хорошие дела: - Нихуя Плохие дела: - Нихуя Не знаю успею ли я что-нть до конца года, тоесть к зачетной сессии

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Не расстанусь к комсомолом буду вечно молодым 29-10-2008 16:51


Сегодня 90 лет комсомолу... а заодно мне стало 28 лет. Это я к тому, что большое спасибо тем кто меня уже успел поздравить :)

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что-то правильное 09-10-2008 17:45


[показать] Думаю надо сначала просто освободить мать, а потом уже пытаться увидеть в ней юриста или тем более приступника. Уроды короче.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Про котов и носы (список расширяется и продолжается) 26-09-2008 02:43


У кота был нос, а потом он его спраятал и стало холодно Однажды кот шел и потерял свой нос, потом нашел его в калмане У некоторых котов вместо носа оказался нос и они были очень рады Некоторые коты в колмане прятали не только нос но сами там клубочком прятались Колман самое удобное место чтобы хранить котов и носы, особенно если они потом шастают где-то Один раз кот забыл спрятать нос когда стало холодно и поэтому его пришлось спрятать в корман Когда кот радуется то нос у него в порядке Если холодно то кота обычно можно найти в колмане Если колмана рядом нет, то кот может начать грустить Нос всему голова Некоторые коты могут прикручивать нос целый день Если кот вредный, то и нос у него вредный Чтобы прикрутить нос его надо высунуть из колмана Если кот в колмане, то наружу может торчать либо нос либо попа Если кот прикрутил нос, то из кормана обычно торчит он Если коту не дать возможность прикрутить нос то он может расстроиться В носу у котов находятся носопырки В носопырку можно засунуть хвост или перышко и кот сделает очень смешную молду У кота обычно очень смешная морда, а особенно нос Коты бывают с носом, молдатые, носопыристые и еще в колманчике Для того чтобы спрятать кота не обязательно иметь корман, достаточно всего колманчика Кроме кота в колманчик может поместиться еще копеечка Если у кота в колманчике есть копеечка то он очень богатый и может купить плищепку для носа Кот прикручивает нос плищепками и разными штучками Если кота укусить за попу то нос у него становится очень веселым Кот очень любит приплюснювать нос Приплюснювается он обычно в колман Приплюснютый нос тоже очень веселый Чтобы стать веселым коту надо либо в колман либо приплюснються

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Talk like a Pirate 19-09-2008 14:54


http://www.youtube.com/watch?v=fqMu6e5Dgtg
В связи с сегодняшним праздником!

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Oona... 09-09-2008 17:27


http://www.youtube.com/watch?v=rd2izv5JBcE
Мега-пуппа-суппа-дуппа....

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Суббота 07-09-2008 07:21


А я целый день пускал воздушных змеев.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обновления 29-08-2008 17:50


Похоже сегодня день более удачный для читателей блога :) Мне пришлось удалить Варкрафт, так что вместо него появилось немного абсолютно лишнего времени оглянуться вокруг. Ну по крайней мере до того момента как клиент скачается заново. У меня какие-то странные глюки пошли и клиент начал вылетать без явных причин. Причем подозрительно часто. Ну да ничего пару дней можно и не отвлекаться на игру, тем более что сейчас мне надо только качать репу с островом, чтобы приподнять мой IMBA Score. Сейчас у меня между прочим 144.36, но Imba почему-то не прочитала уже в течении нескольких дней энчант который я повесил на накидку. Показывает в списке неэнчантеных вещей. Кстати я сейчас бегаю как классический Fury. Можете посмотреть мой спек билд. Цель прокачки репы с островом получить две крутые штуки: - Shattered Sun Pendant of Resolve - Dawnforged Defender Получение этих двух предметов и последующая за ними смена специализации с Axesmithing'а на Swordsmithing (и меча танка как результат). Дадут мне существенный прирост к Defence, у меня сейчас всего 411. А у нашего танка с которым гилда ходит в Каражан 506. Есть повод задуматься. После этого я смогу нормально ходить в героики как танк. Дальше уже вопрос техники, собирая баджи можно относительно дешевым образом переодеться из PvP одежды которая у меня сейчас используется для "танкования" во вполне приличный танковский шмот. Цель Илюша и оранжевые цацки. С которыми уже можно побегать и по арене :) [показать] Текущий ПвП сэт пойдет на полку до тех времен когда я накоплю денег и материалов на самые сложные энчанты которые возможны для PvPшника. И выйду на арену. Чтобы собрать себе уже арена-сэт. Та эпика которая есть сейчас полностью построена на БГ, причем бегал я как Fury-warrior. P.S. На фото не я :) Мой перс - тролль.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Русский Варкрафт (World of Warcfart) 29-08-2008 13:51


Сейчас появилась возможность сделать оценку количества пользователей русского варкрафта. Ну просто заморочился подсчитать. Каждый пользователь играет на своем реалме, это как бы своя игровая зона. Недавно открыли русские реалмы, вот что видно сейчас: - 8 реалмов, 7 из которых забиты (имеют статус High) это значит что на них играет более 10к пользователей - Люди массово переходили и переходят с англоязычных на русскоязычный, но конечно же не все. - Цена в месяц составляет 17 USD - У некоторых людей по несколько персонажей, но так же много людей не стало переходить на русские сервера. - Всего 65 миллионов персонажей в игре в Европе и Америке. Про Китай ничего сказать не могу никого особенно эта статистика не интересует, слышал что там было зафиксировано более 1 млн одновременно играющих пользователей. Исходя из этих данных получается что сейчас более 70 тыс русских персонажей, если у каждого будет по несколько игроков, то получается что не менее 30 тыс пользователей игры или сумма которую Близзард получает в месяц от русскочзычных пользователей составляет не менее 510.000 $. Не знаю можно ли сравнивать эти цифры с браузерными поделками, но вот такая картина. А в связи со снижением цены и упрощением входа многие игроки начнут переходить с эмуляторов на официальные сервера. Например на Алькаровском онлайн был 450-700 человек, не знаю оценок сколько времени в среднем проводит игрок онлайн, но если взять хотя бы час то это несколько тысяч игроков только Алькара. На других слышал до 2000 онлайн и он забивался в часы пик полностью, у Корбины было больше тысячи. Ну что же тогда Близард ждет присоединение как минимум такой же по размерам аудитории с эмуляторов и еще не понятно сколько новичков которым игра была не доступна из-за незнания европейских языков. Как идея еще можно собрать статистику по лотам на Plati.ru и оценить сколько было оплачено через вебмани.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пишущая ложка 21-08-2008 14:46


http://www.youtube.com/watch?v=A9H94fpV4RY
Мне кажется это не только хорошая идея ложки, но и хорошая идея кафе. В Жан-Жаке например на стол кладут чистый лист и дают карандаши. И еще представьте если у кофе будет хороший запах то как приятно будет находиться рядом

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
The Website Is Down (with russian subtitles). Русские субтитры. 16-08-2008 08:04


http://www.youtube.com/watch?v=XP34FHKleiY

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Темный рыцарь 15-08-2008 03:35


Будущее... 3 дня спустя. Сетевые новостные агенства пытаются писать об Олимпийских играх в Китае. Которые были остановлены из-за массового отказа спортсменов выступать перед пустыми трибунами. Война между йобанной Россией и не менее йобанной Грузией приостановлена. Человечеству в хуй не уперлись территориальные или экономические претензии друг к другу. Страны в которых фильм успели перевести на местный язык находятся в состоянии безоговорочного охуения, а население остальных срочно учат языки бывших врагов и ближайших соседей. 7 дней спустя. Под напором демонстрантов в каждом городе с готовым бюджетом более 10 миллионов долларов в год назначаются специальные секретные комиссии по созданию местных служб Бетменов. Службы спасения пытаются справиться с массовыми самоубийствами тех кто посмотрел экранки и убил себя, сука, об стену (пидарасов короче). 2 недели спустя. Мэрии городов создают специальные комиссии по выбору преступников, чтобы было кого ебать локальным бетменам. 6 месяцев спустя. Инопланетяне начинают не скрываясь посещать кинотеатры на равне с обычными землянами в тех же залах. Они ходят на фильм вместе с теми кто пришел его посмотреть в 120-й раз. ....что будет дальше сложно предугадать. Известно одно, мир уже изменился.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Трансляция 07-07-2008 11:14


Во время конференции буду вести небольшую трансляцию на Plurk.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Уездка 06-07-2008 06:24


Очень быстро. Вот прямо сейчас собираю последние вещи, хватаю жопу и еду на EuroPython 2008.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Космос в моей семье 25-06-2008 19:47


Почти вся наша семья как-то связана с космосом. Дед и бабушка по распределению после окончания ВУЗа из Москвы были отправлены в Днепропетровск и работали вместе с Янгелем и строили ракеты. Вроде как потом, после расставания с бабушкой и переезда в Москву дед строил цеппелины, но это что-то из детства.
Брат деда до сих пор мотается по разным странам участвуя в проекте Водный Старт. В русской википедии нет ни одного упоминания этого грандиозного проекта, так что читайте на языке цивилизованных людей статью Sea Launch.
Папа после школы, до того как стал учителем, умудрился поработать на том же самом ЮМЗ и налаживал связь по всему заводу, на пропуске красовался гордый "вездеход" уровень доступа который позволял совершать перемещение по всей территории режимного предприятия. Сходный доступ был только у верхушки. Папа рассказывает интересные истории про то каким был начальник завода и курьезы на производстве.
Мама сначала работала программистом, делала программы на перфокартах, а еще у нее в институте были вертикальные крутящиеся витражи с пирожными о которых я мечтал в детстве, в них надо было бросать монеты. Потом она тоже перешла работать в КБ, работала инженером на испытательном стенде. Это из ее части завода ночами доносился гул на десятки километров вокруг, от которого звенели стекла и нельзя было заснуть. Это проводились прогоны двигателей космических ракет. Потом в перестроечный период она перешла работать в бухгалтерию и уже как аудитор ездила на Байконур с инспекциями. Запуск ракеты в небо это нечто невероятное по ее рассказам.
Я горд своими родителями. А еще у сегодня у моей мамы день рождения и я рад возможности ее поздравить.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Moment in the million years 25-06-2008 00:57


Антохин любезно согласился меня подбросить по делам и для поднятия настроения и успешности течения мыслей включили радио. У меня серьезное неприятие говеной музыки и рекламы, а всяких балаболов которые начинают вещать в мой моск вообще орагинически непереношу, поэтому когда сижу на переднем сиденье станции переключаются регулярно. И в какой-то момент переключил на.... впрочем не важно как называется станция.
Мир замер на мгновение в голове, быстро проанализировав, что не смогу ждать и выдерживать прослушивание радио неделями для того чтобы понять название и автора этой музыки, просчитал вероятность узнать песню и ее название и понял, что вероятно это последний раз в жизни слышу эту песню. Небольшая доля сожаления осталась о том, что переключил не до начала песни.
А дальше было одно мгновение, было "здесь и сейчас", момент в течении которого надо было успеть впитать в себя все удовольствие и это был момент пронзительного счастья. Сложно описать это чувство, но понимаю что к этому шел всю жизнь и наконец-то получилось испытать его первый раз. Наслаждаешься жизнью урывками, все время есть что-то, какая-то причинно-следственная связь. Совершая ожидаешь последствий или результата, что-то откладывается в будущее. А тут есть этот момент, он конечен, песня по радио не может длиться больше 3х минут.
Этот момент умирает и ты знаешь что это случится в любой момент, тебя отделяет мгновение и только от тебя зависит что ты будешь испытывать. Жалость? Страх? Скорбь? Будет ли это мудрым способом распорядиться даром? Я был счастлив, мой мир очистился ото всех забот и я был там. Счастлив потому что выбрал получить высшее удовольствие и быть тем кто я есть.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Второй первый open source мультфильм 23-06-2008 22:44


Сегодня наконец-то заметил в Vuze (бывший Azureus) что у меня лежит и скромно раздается open source мульт про зайца-хомяка переростка. Мультфильм полностью сделан в Blender'е, open source 3d редакторе, который не так давно совместно с командой создателей Cristal Space начали разбавлять возможностями framework'а для создания игр.
Что же можно увидеть в мульфильме? Борюсь с противоречивым чувством, с одной стороны я хочу поддержать братьев по коду (Blender написан на python) с другой поделиться некоторой конструктивной критикой. Так что не задерживайтесь, а идите на сайт и скачивайте, мульт хорош... но мог быть лучше.
[показать]
Что мне не понравилось в мульфильме:
* Слабая первая фаза. Я только потом догадался, что бурундуки терроризируют лес
* Плохая анимация мимики, просто физически не хватало если не подергивающего глаза белки из Ice Age, то хотя бы хмурых бровей и вытянутого лица
* Заяц тупой-инфантильный с трисомией по 21 хоромосоме. Причем русский, потому что начал что-то делать после того как ему дали по жопе и при первой же возможности вернулся к своим цветочкам (это не царь Конан-варвар который сидит на троне под титры)
* Маленький эмоциональный спектр мульфильма. Белку мы жалели и вегитативно сопереживали страданиям, а тут нет драматизма. Жевачка со вкусом клубники
* Последний эпизод отрезает самую маленькую аудиторию
* У зайца лицо злое у бурундуков веселые и живые, они нравятся больше.
* Немного смутило, что титры занимают значительный процент времени видео. С такой командой можно было разогнать движок посильнее.
И последнее про технологии. Blender себя показал с очень хорошей стороны, если создатели хотели показать что мульфильмы теперь можно создавать с их технологией, то им придется двигаться в casual сторону. Но если хотели показать профессионалам, то возможно некоторые мульфильмы уже будут делать с использованием Blender'а.

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Where the Hell is Matt? (2008) 23-06-2008 11:58


http://www.youtube.com/watch?v=zlfKdbWwruY
Офигенный проект

Сообщение добавлено через MovableType API

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии