• Авторизация


Lil Mama Featuring T-Pain & Chris Brown 23-04-2008 19:42
Слушать этот музыкальный файл

///
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Мумий Тролль - Контробанды 23-04-2008 19:41
Слушать этот музыкальный файл

= )
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Схема-Ткань 11-02-2008 22:11


Название: Ткань
Автор: Schattene
Создана: 11.02.2008 22:10
Скопировали: 10 раз
Установили: 6 раз
Примерить схему | Cохранить себе
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Темка!!! 31-12-2007 19:52


Название: xxxHolic
Автор: Schattene
Создана: 31.12.2007 19:49
Скопировали: 15 раз
Установили: 0 раз
Примерить схему | Cохранить себе


Оть^^
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Britney Spears - " Piece of me" 31-12-2007 19:23
Слушать этот музыкальный файл

Классная песня ^^
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки 11-09-2007 00:47


картинки в комментах. Картинки из Волчьего дождя, Шамана и прочеее
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Сюжет Shaman Kinga 30-06-2007 23:08


[показать]

Многие из нас знают, что на земле существует два мира - мир живых и мир духов. Люди с каждым годом становились все более занятыми, бездушными и перестали верить в духов, утратив способность видеть их. Но испокон веков в человеческом обществе жили и живут люди, способные видеть и слышать духов, вступать с ними в контакт и управлять ими. Эти люди - связующее звено между двумя мирами, и они называются шаманами.
Раз в 500 лет наз Землей проходят кометы-близнецы - Звезда Судьбы и Звезда Разрушения. Они означают что вскоре мир будет разрушен, или у него появится шанс начать все заново - все зависело сильнейшего в мире шамана, который с помощью сильнейшего из духов решит, воля которой из Звезд осуществится. Много тысячелетий назад индейское семейство Патчей, обладавшее пятью величайшими духами земли - Духом Огня, Духом Воды, Духом Воздуха, Духом Земли и Королем Духов - организовала Турнир Шаманов, который начинался с появлением звезд-близнецов. На этом Турнире определялся сильнейший шаман, тот кто пpойдет все испытания и сражения, и этот победитель получает в свое распоряжение Короля Духов и возможность исполнить решить судьбу Мира и исполнить свою заветную мечту. Много веков мир жил спокойно - величайшим определялся благородный и добрый шаман, который делал мир лучше. Но вот в японском семействе Асакура появился самый могущественный шаман какого когда либо носила Земля - Хао. Хао единственный в мире овладел всеми пятью стихиями, в том числе и самой главной для шаманов - "единством с духами", которую до него не изучил ни один. Изначально Хао был благодетелем и использовал свои силы на благо мира, но его окружение - злые, трусливые и завистливые люди, очернили его сердце и убили в нем веру в добро. Хао встал на путь зла. Он выкрал у семьи Патчей Дух Огня и начал собирать единомышленников с целью создать из мира Шаманское Королевство, в котором не будет простых людей и слабых шаманов. У Хао было видение что люди разрушат землю, и он решил что сделает большое благо, избавившись от всех их. Единственным существом, которого Хао считал другом был кот Матамун. Хао не мог читать мысли животных и не знал что кот - шпион из семьи Асакура. С помощью Матамун Хао был убит. Но к тому времени он уже достиг такого величия, что обрел бессмертие - 500 лет его дух копил энергию чтобы возродиться в новом теле. Второй Хао возродился в семействе Патчей и сумел истребить огромное количество шаманов до того как был убит снова. И вот настал 1984-й год. Молодая пара - Кейко и Микихиса Асакура ждут близнецов-мальчиков. Но их счастье было недолгим - у Кейко было видение что один из ее близнецов - третий Хао. Так как определить кто из детей Хао было невозможно, семья приняла решение убить обоих как только они появятся на свет. Как только старейшина семьи приготовился убить первого новорожденного, появился Дух Огня, и унес малыша с собой. Хао бежал. Семья поняла что в этот раз судьба мира будет висеть на волоске - этот третий Хао намного сильнее чем во всех его прошлых жизнях, раз сумел уже новорожденным младенцем вызвать духа-хранителя и отразить атаку. И единственной надеждой на спасение от Хао стал его добродушный брат-близнец по имени Йо...
2001 год. Снова Землю озаряют звезды-близнецы, возвещая собой начало нового Турнира, который должен был стать самым жестоким и тяжелым за всю историю...

Многие смотрели аниме, не читая манги. Поверьте, это большое упущение. Аниме разительно не сходится с настоящем сюжетом, написанным автором. В аниме искажены имена, составы групп, поединки и многие события, а также многое опущено из-за цензуры. Манга намного интереснее, трагичнее и романтичнее чем аниме, поверьте мне на слово. Если вы еще не видели фильм - сначала читайте мангу, так будет намного лучше
[393x546]
[318x450]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Персонажи Neon Genesis Evangelion 30-06-2007 23:02


Katsuragi Misato (Мисато Кацураги)

- офицер по тактике NERV.
Возраст: 29

Родилась: 8 декабря 1986

[показать]

Она - единственный человек, выживший в экспедиции своего отца во время Второго Удара. Хоть она и не особенно любила родителей, смерть отца оставила глубокий след в ее душе. Она говорила. что живет лишь для того, чтобы мстить ангелам. Несмотря на внешнюю приветливость и открытость, она замкнута в себе не меньше, чем Шинжи. Очень любит пиво, еду быстрого приготовления и своего домашнего пингвина Пэн-Пэн. Не любит убираться. За время жизни с Шинджи она научилась быть более открытой по отношению к другим и бросила пить пиво.

Ikari Gendo (Гендо Икари)

- главнокомандующий NERV.
Возраст: 48

Родился: 29 апреля 1967

Добрачная фамилия: Рокобунги.

[показать]

Человек, повернутый на своей работе, он пожертвовал судьбой сына ради своих замыслов. Даже через десять лет после смерти жены он продолжает любить ее. Он считает, что не заслуживает любви и поэтому ненавидит тех, кто его любит. Он видит в Рэй свою жену, но готов пренебречь ее жизнью для достижения цели.

Его цель - победить Ангелов, провести Третий Удар по своему сценарию и встретиться с Юи.

Только когда наступил Третий Удар, он почувствовал раскаяние и прошептал своему сыну, что он "очень сожалеет".

Akagi Ritsuko (Рицуко Акаги)

- технический эксперт NERV.
Возраст: 30

Родилась: 21 ноября 1985

[показать]

Почти такая же бесчуственная, как и Рэй, Рицуко основывает свою жизнь на логике, а не на эмоциях. Подобно всем персонажам, она не любила своих родителей, но влюбилась в того же человека, что и ее мать. Она осветлила волосы, чтобы показать Гендо, что отличается от своей матери. Рицуко уничтожила все "неродившиеся" клоны Рэй для того, чтобы отомстить Гендо за то, что он предал ее чувства - как и чувства ее матери.

Коллекционирует фигурки кошек.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картиночка 30-06-2007 22:50


Хоро Хоро
[369x466]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Персонажи Neon Genesis Evangelion 30-06-2007 22:44


 (120x120, 4Kb)
Ayanami Rei (Рей Аянами)

- Первый Ребенок.
Возраст: около 14



В сериале было три Рэй. Все клоны являются результатом эксперимента по комбинированию ДНК человека (Юи Икари) и ДНК ангела. Душа Рэй способна переселяться в свое новое тело после смерти. А тел в запасе много...

Рэй I была убита в 2010 году Наоко Акаги.
Рэй II пожертвовала своей жизнью ради спасения Шинжи в 23 серии. Рэй III слилась с Адамом и Лилит во время Третьего Удара.

Рэй знает, что она создана искусственным путем и сомневается в том, что может быть полноценной личностью. Она спокойная и молчаливая девочка. У нее сохранились некоторые воспоминания о жизни Юи, и она чувствует привязанность к Гендо. Она готова выполнять любые его приказы. Лишь третья Рэй в "Конце Евангелиона" не подчинится ему, сказав "Я не твоя кукла".

Часть Юи в ее сердце так же подталкивает ее оберегать Шинджи.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Персонажи Neon Genesis Evangelion 30-06-2007 22:42


[538x470]
Sohryu Asuka Langley (Аска Лэнгли-Цеппелин Сорю)

- Второй Ребенок.
Возраст: 14

Родилась: 4 декабря 2001



Аска - энергичная и темпераментная девочка. Она немного гений и уже окончила университет, но в Японии ей пришлось учиться в том же классе, что и Шинджи с Рэй, чтобы лучше узнать коллег. Она на половину немка, наполовину японка, выросла в США. Ее мать сошла с ума во время попытки синхронизации с Евой и совершила самоубийство на глазах у маленькой дочки. Отец живет в Германии, работает на NERV и не уделяет ей никакого внимания, мачеху Аска не любит. Она хвастлива, любит быть в центре внимания, считает себя лидером и самым лучшим пилотом Евы, пытается добиться своего любой ценой. Ее способ защиты от мира - нападение. Не выносит поражений. Она действительно крутой боец.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Персонажи Neon Genesis Evangelion 30-06-2007 22:40


 (120x120, 2Kb)
Ikari Shinji (Шинджи Икари)

- Третий Ребенок.
озраст: 14

Родился: 6 июня 2001



Шинджи - замкнутый мальчик. Отец бросил его, чтобы целиком погрузиться в работу над Евой. Мать исчезла в 2004 году при попытке синхронизации с Евой-01, ее душа осталась запертой в Еве и в трудные минуты помогала Шинджи. Мисато в первый же день знакомства становится его опекуном забирает его к себе. Шинджи не любит, когда о нем заботятся, так же как и сам не хочет заботиться ни о ком и ни о чем. Он эгоистичен и слаб, ненавидит себя, а, следовательно и всех окружающих. Шинджи не нравится пилотировать Еву, но он считает это своей обязанностью. Он боится менять что-либо в своей жизни и встречаться с отцом. Он предпочитает находиться в тишине и одиночестве, поэтому часто сбегает от людей подальше и слушает музыку. Со временем Шинджи становится более открытым и ответственным.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Музыка и звук в анимации 30-06-2007 22:37


Для передачи эмоциональных оттенков и управления настроением зрителя в аниме, как и в кино, активно используется звуковая и музыкальная составляющие. Аудиодиски с музыкальным сопровождением после выхода сериала издаются отдельно, и зачастую могут конкурировать по популярности с обычными альбомами певцов. Поэтому исполнением песен и созданием музыки для аниме обычно занимаются известнейшие и талантливейшие певцы, группы и композиторы.

Активнее всего в аниме используется так называемая «атмосферная музыка» — тематические композиции, используемые для задания тона сцены. Например, в сериале «Евангелион» композиция «Decisive Battle» («Решающее сражение»), звучащая во время подготовки персонажей к битве, представляет из себя активную, пафосную, с глухим узорным ритмом барабанного боя, мелодию, подготавливающую зрителя к предстоящей схватке.

[показать]

Открывающая и закрывающая песни обычно исполняются известными поп-звёздами или музыкальными группами и являются неотъемлемой частью аниме-сериала. Открывающая композиция создаёт у зрителя нужное настроение для просмотра сериала, восстанавливает в памяти его общий настрой. Закрывающая композиция может подчёркивать ключевые моменты аниме, его идеи в целом, и обычно заметно спокойней, чем открывающая. Обе композиции являются в некотором роде «визитной карточкой» аниме: первая знакомит зрителя с сериалом, а вторая подводит итоги серии.

Мэгуми Хаясибара, участвовавшая в создании более чем полусотни сериалов невероятно популярна и как певица. Она же и записывала тематические песни для некоторых из снятых при её участии аниме.

Кроме обычных альбомов («OST»,англ. Original Soundtrack) с музыкой из сериала, сэйю иногда издают коллекционные наборы дисков, посвящённых конкретным персонажам, так называемые «альбомы персонажей». В них включаются композиции, посвящённые в аниме этим персонажам, песни этого исполнителя и аудиовставки — благодаря которым у зрителя складывается впечатление, что песни исполняет сам персонаж.

Также издаются «диски с аудиопостановками», содержащие небольшие аудио-дополнения к сериалу, обычно не связанные с главной сюжетной линией, или пародийной направленности.
[150x228]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
История аниме 30-06-2007 22:16


Аниме, как самостоятельное направление в мультипликации и культуре, возникло в середине XX-го века. История аниме корнями уходит к началу 20-го столетия, когда японцы стали проявлять заметный интерес к импортным техникам создания рисованных фильмов. Несмотря на то, что эксперименты с анимацией проводились в Японии и до этого, первым заметным творением, относимым к аниме, стал вышедший в 1963-м сериал Осаму Тэдзуки «Astro Boy».

«Mazinger Z»В течение 1970-x аниме активно изменялось, разрывая связи со своими иностранными прародителями и рождая новые жанры, такие, как меха. Появлялись такие произведения, например, как «Lupin III» или «Mazinger Z». Многие известные сегодня режиссёры, в частности Хаяо Миядзаки и Мамору Осии, начинали свою карьеру в эти годы. К 1980-м аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век».Были выпущены первые сериалы из цикла «Gundam», начала свой путь к вершине Румико Такахаси. Полнометражный фильм «Akira» установил в 1988-м рекорд бюджета аниме-фильма.

1990-е и 2000-е годы стали временем широкого признания аниме за пределами Японии. «Akira» и вышедший в 1995 году «Ghost in the Shell» получили известность по всему миру. В разы возросло число как поклонников аниме, так и зрителей, смотрящих его от случая к случаю. В то же время в Японии продолжали совершенствоваться технологии создания и отрисовки аниме: студии переходили на компьютерную графику, использовали вставки трёхмерной анимации. Не стоял на месте и прогресс в области сюжетов и произведений. Из детских мультипликационных фильмов начала XX-го века японская анимация превратилась в культуру, творящую разнообразные, серьёзные и забавные, эмоциональные и наивные, предназначенные для подростков, детей и взрослых произведения
[240x180]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинка 30-06-2007 22:12


Такая прелесть! Итачи в колпаке с Кисаме ^^
[461x600]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинка 24-06-2007 23:21


Красиво!!! ^___________^
[647x450]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Жанры аниме 24-06-2007 23:07


Нужно сделать оговорку, что не всё ниже перечисленное с чистой совестью можно назвать "жанром". Скорее, здесь собраны основные направления и черты искусства аниме, подчас сплетающиеся в пределах одного фильма. Но часто одно направление доминирует настолько, что правильно было бы рассматривать его именно как жанр.

Сказка - жанр кодомо-аниме, экранизация классических сказок. Целевая аудитория таких произведений, в будние дни обычно посещает детский садик. Впрочем, существует несколько именитых исключений: "Тотторо", "Унесённые призраками" и "Принцесса Мононоке" завоевали огромную популярность среди зрителей всех возрастов, и не только японцев.

Комедия - разновидность аниме, главное для которого - юмор: пародии, комедии положений, словесные и трюковые шутки. Часто является не самостоятельным жанром, а составной частью какого-либо, вполне серьёзного проекта. Ковайные умные роботы, из Stand Alone Complex собирают не меньше положительных отзывов, чем сама Майор Кусанаги.

История - разновидность аниме, действие которого связано с теми или иными реальными историческими событиями. Мало распространено за пределами Японии, поскольку для каждого такого аниме приходится печатать целый фолиант пояснений и примечаний. Наглядным образчиком этой породы аниме станет для нас Samurai Deeper Quo. Действующими лицами там являются как вполне реальные исторические персонажи, так и демонические личности, типа Мурамасы…

Драма - достаточно редко для аниме появление чистой драмы в классическом европейском её понимании. Как это было у Шекспира, "К завершенью идёт третий акт, все должны умереть". И в то же время - трагизм является неизменной составляющей японского искусства вообще, и аниме в частности. Герои Страны Восходящего Солнца должны пройти по пути страданий, оказаться на грани возможного, и стоя там, заставить мир вращаться вспять. Ничто не даётся легко. Смерть есть реальность жизни. Непорочному мальчику Хаку суждено умереть, один за другим гибнут волки, в поисках Лунного Цветка Чезы, Спайк Шпигель никогда не соединится со своей Джулией… И вместе с тем, финал всегда остаётся открытым: Хаку оплакивает снег, и герои отправляются дальше, волки, замкнув круг, возвращаются в самый первый город, где и началось их путешествие, Спайк умирает, но стая птиц уносится в потрясающе синее небо… Может быть причиной тому является никогда не унывающий, не терпящий поражений японский дух, но в унисон Чеховским сёстрам, герои аниме "продолжают жить".

Как пример законченной трагедии, вспомним "Могилу светлячков". Детский фильм, который детям лучше не смотреть…

Научная фантастика (НФ) - аниме, действие которого сконцентрировано вокруг техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвездных космических кораблей, пространственно-временных порталов и т.д.). Обычно НФ-аниме излагает возможную историю будущего человечества, иногда его сюжеты связаны с контактами с пришельцами. Аниме вообще тесно в рамках обыденной реальности, и оно ищет выхода в несуществующее, фантастическое, сказочное. Фильмы, не рассказывающие ни о чём фантастическом или невозможном можно перечесть по пальцам. Акира, Сприган, Триган - троица наглядно демонстрирует это жанр.

Космическая опера - разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей. Сейчас, утрачивает популярность, пик приходился на прошедшие десятилетия, когда популярны были аналогичные литературные произведения.

Меха - сложные механизмы, как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов (т.е. придуманные специально для данного проекта). Обычно этим термином обозначают "гигантских роботов", огромные человекоуправляемые боевые машины. Жанр "меха" характеризуется активным использованием меха. На память просятся легендарный Эскалфалон и боевой Full Metall Panic.

Сэнтай - дословно "группа/команда", жанр аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, борющихся с кем-либо или с чем-либо. Бибоп смотрели? Так вот это оно и есть…

Меха-сэнтай - то же, что и сэнтай, но команда персонажей при этом пилотирует один или несколько меха.

Махо-сёдзё - "девочки-волшебницы", жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о приключениях девочек, наделенных магической силой. Концентрируется на проблемах женского взросления… А вы-то, наверное, думали "Зачарованных" придумали в Голливуде? Как бы не так.

Спокон - жанр аниме, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путем воспитания в себе воли к победе. Объединение слов "спорт" и "кондзё" ("сила воли"). Спорт в Японии всегда был популярен.

Киберпанк - жанр аниме, рассказывающий о мире будущего, жизнь которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими. Не спрашивайте меня что такое "Киберпанк". Даже последователи этой культуры вечно спорят о предмете своего культа… Просто посмотрите Ghost In The Shell, и объяснения излишни.

Паропанк - жанр аниме, рассказывающий об
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Виды и жанры японской анимации 24-06-2007 23:06


Как вид искусства, аниме легко систематизировать по жанрам. Возможно, причиной тому является японская педантичность. В том или ином фильме можно легко выделить особенности жанра. Это, впрочем, не означает вовсе, что разложить по полочкам всё многообразие японской анимации просто. Просто потому, что полочек потребуется ну очень много…

Кодомо-аниме - аниме, предназначенное для детей. Сюжет, вложенный в основу фильма прост. Герои добрые и не страшные. Добро всегда победит… К этому виду мы без сомнения можем отнести популярных некогда "Покемонов".

Сёнэн-аниме - аниме, предназначенное для старших мальчиков и юношей (с 12 до 16-18 лет). Персонажи приобретаю высокие воротники и мрачный взгляд. Почти всегда в сюжет вплетена ниточка романтики… Основное занятие героев - спасение мира, в перерывах между посещением средней школы. Примером могут служить Naruto, Evangelion, Full Metal Panic… Пожалуй, весомая часть аниме ориентирована именно на этот возраст.

Сёдзё-аниме - аниме, предназначенное для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). Основой сюжета почти всегда являются романтические отношения. Прекрасный принц сокрушает врагов, витая в розовых облаках признаётся в своих чувствах прекрасной принцессе… Один из ярких представителей этого жанра - Azumanga Dioh

Сэйнэн-аниме - фильмы, ориентированные на молодых мужчин. Тут всё серьёзно. Анимация реалистична. Иллюстрации выполнены с великолепным качеством… Герои задумываются над серьёзными вопросами. Именно такие фильмы номинируются на Оскар. Именно такие фильмы способны зацепить сердце на всю жизнь. Незабвенным примером может служить Ghost In The Shell, Ruroni Kenshin и отвергнутый глупыми европейцами Wonderful Days.

Дзё-аниме - аниме, для молодых женщин. Этот вид анимации, на мой взгляд труднее всего систематизировать. Очень разные фильмы привлекают эту целевую группу. Героини таких фильмов в большинстве случаев не полагаются на твёрдую мужскую руку, но сами имеют туз. В рукаве… или ещё где… Для примера, можно упомянуть до мозга костей феминистскую Soul Bianca.

ТВ-сериал - сериал, предназначенный для показа по телевидению. Обычно делится на две части, разделённые вставкой на примерно равные части. Некоторые аниме-сериалы могут быть даже очень продолжительными. Знаменитый Naruto насчитывает больше двух сотен серий, и конца им пока что невидно.

ТВ-фильм - не сериал. Предназначен для показа по телевидению.

OAV/OVA - аниме, созданное специально для выпуска на видео (Original Animation Video). Бывает как в форме сериала, так и полнометражной лентой. В настоящее время стандартная продолжительность OAV - 23-25 мин, в 1980-е же и в начале 1990-х бывали и часовые, и более длинные OAV.

Полнометражный фильм - аниме, предназначенное для показа в кинотеатре. Редко бывает короче 50 мин, обычная длина - от 60 до 90 мин. Часто полнометражные фильмы такого вида сопровождают наиболее популярные сериалы. Так, Cowboy BeBop получил развитие в фильме Knocking On Heaven's Door. Формат фильма был ориентирован на широкий экран.

Короткометражный фильм - аниме, предназначенное для показа в кинотеатре. Короче 30 мин, поэтому всегда демонстрируется вместе с другими такими же фильмами.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Еще 19 мифов о Японии 24-06-2007 17:26


Миф второй: Япония - маленькая страна
Все относительно. Территория Японии - 377 тыс. кв. км. Это больше, чем, скажем, территория объединенной Германии, и почти эквивалентно территории Италии. Население Японии (125 млн. человек) лишь немногим меньше населения России. С политической точки зрения Япония всегда была сильнейшим государством Дальнего Востока, даже более сильным, чем погрязший во внутренних конфликтах Китай. Природа Японии также весьма разнообразна - это далеко не только мегаполисы вроде Токио, но и леса, поля, реки и горы.

Миф третий: В Японских городах самая большая в мире плотность населения
Это неверно. В тройку самых плотно населенных городов мира входят Манила, Шанхай и Каир. Четвертое место - Париж, пятое - Бомбей. Токио - седьмое место, Осака - девятое, Москва - тринадцатое, Нью-Йорк - четырнадцатое. Из 105 таких городов семь - японские и тринадцать - американские.

Миф четвертый: Многие японцы хорошо владеют боевыми искусствами
Это неверно. Да, в японских школах на уроках физкультуры преподаются некоторые виды боевых искусств, но обычно это кэндо - искусство владения мечом, бесполезное в поединке, поскольку ношение холодного оружия в Японии запрещено. Никаких реальных боевых приемов в школе не изучают, а на внешкольные занятия такими вещами мало у кого есть время. По статистике, человека, могущего хорошо драться из-за владения специальными познаниями в этой области, куда проще встретить в России, чем в Японии, поскольку многие служили в спецназе.

Миф пятый: У Японии нет армии
Действительно, согласно Конституции, армии у Японии нет. Но зато есть "Силы Самообороны", представляющие собой небольшую, но хорошо вооруженную, подготовленную и боеспособную профессиональную армию. В основном, в ее состав входят ВМФ и ВВС. Это армия предназначена только для обороны страны, а не для проведения агрессивной военной политики.

Миф шестой: Курилы - исконно русская земля
Это верно лишь частично. Не следует путать две разные группы территорий: северные и центральные Курилы, действительно до 1871 года входившие в состав Российской империи и затем переданные Японии, и Южные Курилы (острова Шикотан, Кунашир, Итуруп и гряда Хабомаи), которые никогда до 1947 года не входили в состав какого-либо другого государства, кроме Японии. Именно эти четыре территории и являются камнем преткновения российско-японских отношений. Кстати говоря, именно на острове Итуруп находилась база ВМС, с которой в 1941 году эскадра адмирала Нагумо отправилась бомбить Пёрл-Харбор.

Миф седьмой: Япония - ужасно дорогая страна
Это не совсем верно. Действительно, цены в Японии существенно выше, чем в США. Однако они близки к ценам в Европе, скажем, во Франции. Во многом это результат не столько взвинченных цен, сколько не совсем адекватному курса йены по отношению к доллару. А если сравнивать не цены, а соотношение зарплат и цен, то японцы окажутся ничуть не беднее, чем жители того же США.

Миф восьмой: У японцев, как и у русских, фамилия идет после имени
Это неверно. Все наоборот: по традиции у японцев имя идет после фамилии. Тем не менее, и в России, и во многих других странах есть традиция "европеизировать" японские имена. Надо отметить, что это практика не распространяется, скажем, на Китай. В имени "Мао Цзедун" "Мао" - это фамилия.

Миф девятый: В Японии часты самоубийства
Да, в Японии есть культура самоубийства. Но реальный уровень самоубийств ниже германского и шведского, не говоря уже о России.

Миф десятый: Японцы - работящий и непьющий народ, не очень умеющий и любящий развлекаться
Как ни странно, к Японии это относится точно в той же степени, что и к России. Да, японцы много работают, и иногда "зарабатываются" до смерти, но выражение "сгореть на работе" придумано именно в России. Количество людей, умерших от переработки в современной Японии и России начала 1980-х, примерно одинаково. Японцы также не дураки выпить, причем часто больше, чем нужно, и потребление спиртных напитков в Японии постоянно растет. Представления японцев о развлечении во многом тоже похожи на российские. Большой популярностью пользуется, скажем, отдых на природе или в компании друзей. Кроме того, Япония - массово читающая страна. Другое дело, что там чаще читают мангу, чем собственно книги, но это показатель только культурных особенностей, а не уровня культуры.

Миф одиннадцатый: Японцев очень трудно понять
Это неверно. Японцев понять ничуть не труднее, чем американцев. Они практичны и рациональны, совсем не склонны к философским аллюзиям и глубокомысленным размышлениям. Другое дело, что японцы вежливы и очень редко прямо отказывают или резко выражают негативное мнение, за что часто обвиняются в двуличности. Однако это характерная черта многих вежливых людей любого народа, и вежливого русского в этом смысле понять не проще, чем вежливого японца.

Миф двенадцатый: Японскую культуру очень трудно понять, а японский язык очень трудно изучить
Не более, чем любую другую культуру и любой другой язык. Ничего особенно трудного в
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Первый миф о Японии 24-06-2007 17:25


[137x380]
Слева и справа приведены фотографии двух девушек: японской актрисы и певицы Хаясибары Мэгуми и американской актрисы Мириам Сируа. Обе они участвовали в озвучании ТВ-сериала "Ranma 1/2", соответственно, в японской и американской версиях. Хаясибара играла Саотомэ Рамму-девушку, а Сируа - Тэндо Аканэ. На этих двух фотографиях четко видна разница между европеоидным и монголоидным типом лица. Также
хорошо видно, что размер глаз у обеих девушек абсолютно одинаков. Иллюзия меньшего размера возникает потому, что у представителей монголоидных расы есть так называемая "монголоидная складка верхнего века", заполняющее "пустое" пространство глазницы. Однако при этом сама глазница у монголоидов больше, чем у европеоидов, так что, поскольку европеоиды привыкли к другому соотношению размеров глаза и глазницы, а размер последней мы (европеоиды) привыкли считать постоянным, то у нас и возникает ощущение, что глаза у монголоидов уже, чем у европеоидов. Но это не более чем оптический обман, кстати, характерный только для ощущений европеоидов. Сами японцы не воспринимают европейские глаза как более широкие. Аналогичный оптический обман происходит и с "косоглазием". Это тоже оптический обман, связанный с тем, что у монголоидов менее выдающийся нос, а европеоиды привыкли мысленно "привязывать" глаза к носу. Поскольку у монголоидов нос "начинается" ниже, то нам и кажется, что глаза несколько скошены.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии