СЕМАРГЛ
(СЕМУРИН, ПЕРЕПЛУТ)
Крылатый Огненный Волк – Вестник Богов.
Дарующий точность удара и ясность мысли в бою.
Охранитель засеянного поля, Хранитель Прави, Целитель и Воин.
В Семаргле тесно переплетаются 2 животных-Волк и Пес.
Казалось бы извечные враги, но именно Семаргла чтили волхвы-симураны, обязанные ему своим именем.
Оборотни и волколаки не имеют к Семарглу никакого отношения, как мы знаем волколак в приступе кровавой Ярости может порвать даже свою мать.
Я уже писал об Арконе и современном аналоге-Ранадоре выстроенном недавно в горах Сихотэ-Алинь. Не имеет смысла вновь переписывать. Я писал о Ранадоре вначале темы о "Оборотнях", там говорится о волхвах-симуранах, или волхвах-волкодлаках, что в принципе одинаково. Если кому то интересно почитать о Ранадоре побольше, прошуpravislava.al.ru Сайт общины-Щит Симаргла.
Как всегда прошу заметить волкоЛак и волкоДлак. Казалось бы разница в одной букве-Волкодлак(дословно)-носящий волчью шкуру(в более глубоком смысле-это все равно что "одевший" на себя Зверя, НО ПРИ ЭТОМ НЕ ПОМЕНЯВШИЙ ОБЛИЧЬЯ!, т.е. по простому имеющий все способности Волка-нюх, зрение, силу, выносливость и т.д. в людском обличье).
Волколак, сиречь Вервольф, Оборотень и иже с ним...
Это и есть приснопамятный оборотень, кто умеет менять полную форму. Как 1-я стадия-Ликантропия-отсюда скандинавские берсерки и ульфхеднары или ульвсерки. Когда человек посредством психотренинга(а вовсе не мухоморов!!!) впадал в боевое бешенство, ему виделось что он на самом деле Зверь(Волк, Рысь, Вепрь, Медведь) и оброс шерстью, а если вокруг были такие же берсерки, они представлялись ему как огромные Звери на двух лапах. Но стадия берсерка делилась также делилась на категории.
Есть 3 степени ярости берсерка:
1 контролируемая - Вы приобретаете небольшие способности, полностью себя
контролируете. Но при этом Вы не получаете ни сил, ни звериной ловкости.
Максимум, что добавляется выносливость. К ней легче всего перейти и легче
всего на ней удержаться.
2 полуконтроль - Вы получаете почти полностью весь набор способностей
берсерка, начинаете ощущать себя животным, чувствуете вместо рук ( в бою
оружия) лапы. Продолжаете себя контролировать, но Ваше тело забывает, что
оно человеческое. Вы теряете способность членораздельно говорить. Вам может
казаться, что Вы полностью превратились в животное. Но в этом состоянии
труднее всего удержаться, хотя всегда Вы оказываетесь вначале в нем, а потом
уже в 3 степени. Если y Вас мало тренировок, то Вы либо вернетесь в 1
степень, либо перейдете в третью. Больше всего устаешь именно от этой
степени, зато все свои поступки продолжаешь держать под контролем.
3 неконтролируемая - Об этой степени точно можно сказать одно - в ней Вы
в душе полностью становитесь животным. Вы не можете контролировать свое
тело. Все Ваши способности проявляются в абсолютной степени, Вы получаете
резкий приток сил. Но эту степень можно применять только во время боя и
только насмерть. Вы становитесь очень опасны для окружающих. В этом
состоянии для Вас нет своих или чужих. Вы зверь и ведете себя
соответственно. Выйти из этого состояния Вы сможете только тогда, когда
наступит слабость берсерка. Если Вы уже долгое время практикуете путь
берсерка, то до момента слабости может пройти несколько дней. Поэтому все
эксперименты с этой степенью я советую проводить как можно дальше от людей.
После выхода из этого состояния Вы не будете ясно помнить чем занимались.
Вспомнить можно, если Вы уже какое-то время занимаетесь этим. Но поначалу Вы
не будете ясно помнить произошедшее (если вообще будете что-то помнить).
Как вы уже поняли прочитав все это, скандинавские воины-звери доходили до 2-й стадии, и только в крайних случаях(а обычно так и бывало), когда на воина оказывало особое психологическое воздействие что-нибудь вроде последнего смертного боя, он открывал в себе новую способность-3-ю стадию, чтобы сразить как можно больше врагов и уйти в Валгаллу(Валхалла).
Чаще всего на 3-й стадии, но у особо верующих в свое перевоплощение берсерков, и на 2-й открывалось видение. Они зрили высоко в небесах Чертоги Асгарда, над полем Валькирий, Лик Одина(Вотан), воронов Хугина(думающий) и Мунина(помнящий), слышали стук копыт Слейпнира(Скользящий-восьминогий конь, скакун Одина).
Барон терь насчет Велеса.
ВЕЛЕС
(ВОЛОС, ВЕЛИНАС, ВЕЛС, ВЛЕС)
Повелитель Животных.
Бог Знаний, Таинств, Хранитель Сокрытого, Свидетель Договоров. Дарующий мудрость идущим дорогой НАВИ. Покровительствует волшбе.
Хранитель Калинова Моста, ведущего в Навь, также Покровитель Скота(одна из его ипостасей), поэтому также зовется Скотьим Богом.
Волхвы действительно обязаны Велесу своим именем, ибо слово "волхв" происходит от глагола "волохатый"(косматый, волосатый). И правда волхвы обычно ходили в меховых накидках из шкур разных зверей-чаще всего волков. Почему? Читайте там же в статье о Ранадоре. А сам Велес как Покровитель животных упоминается как Владыка Стад
Читать далее...