[383x385]




[602x700]
[393x700]
No Apparent Cause - идея для игры. NAC. Сын вроде хочел бы сделать, от меня - предложение по ЛОРу. Фиксирует нынешний ужас - все взвинчены до предела, хотя живут отлично, и никаких причин лезть друг на друга нет. Тем не менее мир расколот.
Я прекрасно понимаю, что врждебность частей общества друг к другу искусственная, это просто способ существования класса политиков. Однако в игре она родилась из искры, болезни, крошечного внешнего вмешательства - кого-то достал этот неудачный проект "Земля", или она сочтена опасной. И запустил раскол.
Герой пробуждается на Земле, в провинциальном, (возможно) американском городке, и конечно страдает потерей памяти. В городке бушуют страхи, рождающие ненависть. Есть группировки - викториты со своим "Викторатом", обожествляюие победу над чудовищами, происками, темными силами (бубс американус) - и "тормоза" - "Последний тормоз" против жестокости и бездумной ненависти (обелители). Обелители прибегают к терактам, как поазателю возросшей жестокости в обществе. Хороши и те, и другие - и всё рядом, в маленьком городке...
И так далее.
Обращение к Америке - потому что для неё можно купить готовые модели. Особенно хорош, и недорого, на рынке антураж 1950-х.
Герой должен докопаться до начала. Кто сделал вброс, заразил Землю страхами, причем самымми нелепами (вроде страха перед латиницей или историческими названиями, перед комиксами, милосердием, леденцами, штрихкодами etc. ) из которых проклюнулась ненависть. Он может и решить, что на Земое уже нечего спасть.
[394x700]
[486x700]

[700x525]
[440x700]
[600x600]
[466x700]
[374x374]