• Авторизация
Лента друзей Сталоктоид_Танцующий Дневник Сталоктоид_Танцующий / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»


Про Поступок StarF : 17-02-2009 17:20


Сегодня получил очередной пакет вопросов о ценности жизни и вообще о жизни.
Когда шел на работу, заметил на середине дороги сбитого кота(или кошку, не суть). Животное еще было живо, скребло лапкой - видимо, пыталось ползти - что особо добавляло картине трагичности. Над зверем пронеслась машина, сердце сжалось в комок. Но я прошел мимо... прошел и ничего не сделал, хотя следовало бы хотя бы оттащить беднягу с дороги... Следующие полдня долго думал о том - а способен ли я был спасти жизнь маленькому беззащитному созданию, которое даже спасибо сказать не сможет?.. К однозначным выводам так и не пришел.
Способен ли я на Поступок? Ответ на этот вопрос будет терзать меня как минимум остаток дня. Ведь я не злой и не безчувственный человек... Почему я не пошел и не помог? Я не знаю... Не знаю что меня остановило. Страх быть так же сюитым? Возможно... Эгоизм? Так же возможно... Просто нерешительность... Просто шок от этой картины... Много версий, но какая из них правильная - я не могу сказать.

Граждане, цените жизнь. Помогайте братьям нашим меньшим, они тоже люди... Тока сказать об этом не могут...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Болид StarF : 15-02-2009 23:32


Последнее время очень озабочен покупкой болида. Какой хочу - на такой денег нет, а из тех на которые деньги есть - не хочу почти ничего. Проблема, однако, встает ребром, скоро весна, дороги превратятся в гуано, нужно заиметь колеса...
Посему если кто-нибудь готов предложить авто за разумную цену в пределах 120к русских долларов(для тех кто в танке - рублей) просьба связаться. Хотя вряд ли кто-нибудь это вообще прочитает.

P.S. ВАЗ не предлагать!
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Рецензия: Пингвинам - отдельное кино! StarF : 06-11-2008 22:10


Посещал организованный просмотр фильма "Мадагаскар 2".
Фильма, как известно, рисованная. Продолжение мульта "Мадагаскар", который рассказывает про путешествие льва, зЁбры, жирафа и бегемотихи, которые отправились искать приключения на начало своих нижних конечностей. А, и еще про злостных пингвинов, но это вообще отдельный разговор.
Наши славные герои пытаются вернуться домой на обломках самолета. К сожалению, керосина хватило только до Африки, где наши друзья под чутким руководством мега-пингвинов и приземляются("Крякнем, плюнем и склеим скотчем"). Здесь в Африке внезапно находится некий такой парадиз в который из-за вмешательства человеков приходит беда. Человеки - они вобще до крайности злые и некультурные, как в мульте так и в жизни.
Несмотря на банальность сюжета, есть здесь много того, что выводит этот мульт в лидеры на фоне последних новинок кинопроката. Так, раскрывается вечная тема "отец-сын", призыв к межрасовой дружбе и, наконец, вреда человека экологии и вмешательство оного в окружающую среду. Да-да, любите природу, вашу мать.
Фильм вроде мульт, нарисован в своеобразной манере, с определенными условностями, и вроде бы даж и детский, но если слушать тексты, то можно заметить что многие шутки дети не смогут понять по причине малых лет. Но всем все равно нравится.
Есть еще персонажи, которые Пингвины. Злые и коварные личности - по сюжету - на деле, бравые бойцы за свободу пингвиньего рода. Каждое появление в кадре - умело отмоченный прикол, мастерская шутка и здоровый цинизм. Есть мнение - про них нужно отдельное кино снимать.
В целом Мадагаскар 2 - отличный мульт. Да, сюжет банален как квадрат, но доза здорового смеха и приятного настроения обеспечена. Смотреть всем, лучше в компании.

Это, как нетрудно догадаться, реклама Африки, Мадагаскара, зЁбр, львов, гипопотамов, жирафов, пингвинов, лемуров, человеков, детей и кинотеатров.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Рецензия: Да сорвет Сила вашу башню StarF : 19-10-2008 10:36


Обещанное когда-то недоброе случилось. Правда несколько с запозданием. Вина в этом не только и не столько моя, сколько вина наших поставщиков, которые завозят всякое в магазины. Как бы то ни было, на неделе мне подвезли заветную зеленую коробочку. Все внимание на заголовок и дружно подумаем, что бы это могло быть... *напряженно думает* Ладно, не думайте, это вредно.
Речь идет, естественно, о новой гаме. Гама называется Star Wars: The Force Unleashed. В одном из трейлеров к игре еще до ее выхода промелькнула фраза, которая и стала заголовком, пусть и в русском своем эквиваленте. Итак... May The Force blow your mind.
Перед нами очередное бессмертное творение компании Lucas Arts, которая в свою очередь стала творением Джорджа Лукаса сотоварищи... В далеких 70х годах прошлого столетия мир впервые увидел "Новую Надежду". Тогда Лукас снимал фильм за счет компании "20й век фокс", но фильм превзошел ВСЕ ожидания и собрал столько денег, что все последубщие деньги Лукас снимал из своего кармана.
Шло время, технологии развивались, компания Лукаса так же расширялась. Он открыл свою студию спецэффектов, свою звукозаписывающую студию и, наконец, LucasArts - студию, которая специализировалась на индустрии компьютерных и видео развлечений.
Каждая игра - однозначный хит. Каждая игра порождает толпы поклонников и каждая игра продолжает разрывать мозг фанатов Саги, преподнося все новые и новые сюрпризы.
Сюжет TFU прямолинеен, достаточно банален но, между тем, для фанатов ЗВ, жаждущих принять участие в важном эпизоде из Далекой-Далекой Галактики, это - незначительный минус. Этот самый сюжет раскрывает один из наиболее важных аспектов всей Саги, связывает воедино все, что было показано в фильмах. За одно это всей компании LucasArts нужно выдать медаль, а самому Джорджу сразу штук 10 и очередного Оскара.
К великому сожалению всех игроков, не наделенных хотя бы ПС2, на ПК игра не планируется. Поэтому радость познать Силу достанется только владельцем консолей.
Визуально игра выглядит достойно. Стекла бьются, перила гнутся, двери прогибаются под тяжелыми ударами Force Push - все выглядит реалистично. Молнии слетают с кончиков пальцев, поражая врагов, предметы, которые валяются на пути, солдатики, гуманоиды, рухлядь - все отправляется в красивый полет одним движением руки, световой меч порхает как бабочка, не переставая жалить как огромная и злая пчела. Искры, вспышки, свет - все на высочайшем уровне. Модельки гладкие, анимация самая что ни на есть правильнеая и точная, хотя временами отброшенные Force Grip'ом объекты ведут себя как резиновые мячики. Но в процессе игры не успеваешь об этом задуматься, потому что мозг одновременно разрывается от увиденного и от напряжения, в котором проходит каждый бой. Играя на тяжелой(но не самой большой) сложности приходится потеть часто, сильно и в больших количествах, потому что каждый следующий выстрел может стать последним, каждый блокированный удар так же может стать последним, ибо блок работает часто, но не всегда.
Особую часть геймплея играют завершающие удары. Происходят они в режиме "нажми нужную кнопку в нужное время". Не успеть - трудно, а потому каждый такой удар превращается в красивый качественно поставленный интерактивный мульт. Сиди и радуйся. Такой подход достоин отдельной похвалы за... да за все, черт возьми, за все. Ликующий восторг наполняет все нутро когда после 50 попыток, на 51ой ты таки доводишь босса до финишера и приканчиваешь его красиво и эффектно.
Как фанат ЗВ непосредственно, могу сказать что для себя увидел много из того что когда-то представлял лишь в своей голове. Например "световая алебарда" (длинная рукоять и короткое лезвие) и "ментовская световая дубинка". Ну и конечно множество колоритных персонажей, о чьем существовании, не имел и понятия.
Про звук я молчу. Тут просто нечего говорить, ибо это - Звездные Войны. В этом весь ответ.
Вердикт: Свет, Драйв и непередаваемая атмосфера Великой Саги. Идти и брать немедля. Если возможно - по две, одну для себя другую чтоб кому-нить задарить в добровольно-принудительном порядке.

Это, как все уже догадались, реклама(с)
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Бабло и не только StarF : 09-10-2008 22:38


Кто не пробовал, тому не понять
Как приятно бабло получать
Да не просто бабло, а то самое
Своими потом и кровью взятое
Своими трудами пролученное
Честное и заслуженное.

О как! Получил премию сегодня. За то что месяц проработал без пропусков (2 дня по болезни мне простили). И еще за то что вJOBывал ы прошлые выходные. И того 2 тонны рублей. В следующие выходные снова вJOBываю чтоб еще штуку заработать... Жить не на что почти, все распланированно. Притом не вот что на свои нужды не хватает, а мало денег на пожрать и прочие ВАЖНЫЕ расходы. Проблема надо сказать неприятная и прочувствуешь ее в полной мере когда начинаешь приносить домой заработанное тобой лично бабло и тратиш его не на новые запчасти для компа к примеру или игрушки, а на хлеб, макароны, сахар, молоко, овощи... Вот тогда умнеешь. Притом резко.

В целом, не жалею, что бросил учебу. Сидеть на жопе и забивать мозг чем-то - это не то что мне нужно сейчас. И, хотя вера моя в последнее время пошатнулась, еще есть ягоды в ягодицах чтоб продолжить игру за пусть и не безоблачное, но вполне гарантированное будущее. А учеба... Повзрослею - выучусь. Может быть. Сейчас не время... Сейчас время спать, завтра в 6 вставать.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Рецензия: Дьявол может зарыдать 4 раза StarF : 27-09-2008 11:06


У всех бывают депрессии. Кто-то напивается, кто-то оттягивается с бабами, кто-то идет "шопицца", ну а я... Я иду в лабаз и покупаю какую-нибудь игру. Так и тут. В начале сентября во время рандомного приступа депресси выбрался в Союз и прикупил товар под названием Devil May Cry 4. Для компа, на версию для х-вох 360 не было лишних денег да и хотелось поиграть с русской озвучкой.
Игра, как известно, консольная и с сугубо консольным управлением. Первый раз сев за нее - взвыл. Управление осуществляентся чисто с клавиатуры на кнопках WSAD и к ним прилегающих и на кнопках IJKL. Конечно, можно привыкнуть, но кривизна поражает. Хотя, в рекомендованных требованиях указан ПК-совместимый геймпад от х-вох. И хотя сам х-вох у меня есть, поиск кабеля к нему результатов не дал. Пришлось проходить на клавиатуре.
Игра представляет собой простой слэшер. Для тех кто хочет расслабиться за истреблением разномастных демонов в аниме-стиле. Тоесть большие мечи, эпичные спецеффекты и нереальные кульбиты в комплекте идут. Эффекты,кстати, предоставленны Директ Х 10.0 производства компании мелкомягких :D На консолях же до сих пор процветает ДХ9, посему на компе оно все выглядит даже красивее.
Сюжет игры прямолинеен как палка. Симметричная палка такая... половину игры мы играем за совершенно нового персонажа - Неро. У него демоническая рука которой он выполняет всякие вкусные финишные движения, может цепляться за крюки и противников. Еще у него двуствольный револьвер и меч-бензопила "красная королева". И с помощью этого арсенала Неро уверенно кромсает боссов на протяжении ровно 11 уровней. Боссы кстати скучные, защита не интересная, уровень сложности отличается тока количеством ХП снимаемым за удар. Самым красивым из них мною был признан огненный демон, самый первый босс. Как зовут увы не помню.
После 11го уровня сюжет делает резкий разворот и мы начинаем крошить тех же боссов но в обратном порядке, играя уже за Данте - героя прошлых 3х игр. Вдвойне скучно потому что боссы сложнее не стали, а вот данте - парень крепкий и покрошить в капусту пару-тройку противников для него что чихнуть. Со свойственным только ему одному пафосом Данте рассекает по пути Неро в обратную сторону чтобы... снова передать дело в руки Неро. Финального босса убиваем мы все-таки играя за него, и того на Молодого блондинчика выпадает аж 13 уровней из 22. О как!
Графика в игре, как уже было сказано, на ДХ10. Очень красиво и гладенько. Почти трехмерный мульт. При этом никаких тормозов что говорит об отличнейшей оптимизации порта. Пожалуй единственное что реально хорошо получилось. Остальное... на уровне.
Русская озвучка не подкачала. Незадолго до покупки видел игру на ПС3 и слышал английскую озвучку. Не впечатлило. Озвучка русская повеселее будет. Да и попонятнее. Так что по всем параметрам рекомендую брать для ПК. Особенно если есть геймпад. Отличная графика, звук и драйв, омраченные кривым управлением и банальным, как квадрат, сюжетом. Отличное дело, чтоб расслабиться.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Трансляции материалов за 23 мая 2008 проекта YouSmi.by YouSMI_by : 23-05-2008 01:53


Статья дня:

Как прошёл второй полуфинал Евровидения?

Оживлённость чувствовалась больше, чем в первом. Зажигательных песен было намного больше, а песни с отличной постановкой, оказались практически все. Так и хотелось, чтобы все исполнители вышли в финал, но, увы, этому не быть. На то оно и Евровидение, чтобы определить лучшего. Жаль только наш Руслан Алехно, не смог попасть в число лучших…

далее...

Остальные статьи:

За что мы любим Симпсонов?

«Эти мультяшные человечки такие реалистичные» - услышал я однажды из уст одной девушки, которая сидела рядом со мной в метро. И тут я понял, что сам смотрю Симпсонов практически каждый день, и всегда у меня на лице появляется улыбка, когда я вижу их на экране. Так чем же они так запоминаются и почему так полюбились публике?

далее...

О чем «говорят» цветы?

Пожалуй, все слышали о том, что у цветов есть свой собственный язык, и в тот момент, когда вы или вам дарят цветы, необходимо помнить о том, что возможно букет содержит в себе признание в любви или в дружбе, а может быть, даже и в ненависти.

далее...

Дорога к себе.

Я включил правый поворот и перестроился в крайний ряд, свернул с кольцевой. Поймал себя на том, что улыбаюсь. Интуитивно я чувствовал, что можно заехать в гости, и время есть, и круг получается небольшой, вот только настроение ни к черту. И пока я колебался,  тело приняло командование на себя и само совершило все эти несложные маневры.

далее...

Куда спрятать «заначку»?

Деньги можно хранить в разных местах, например, в банке, либо вкладывать в недвижимость, можно также класть их под проценты либо пускать в какое-нибудь прибыльное дело.

далее...

 

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Замысел вселенной Полиция_Моды_Ормане : 15-05-2008 21:53


У меня есть такая привычка, задумываться о вечных проблемах когда я один, ну там в ванной, или пока засыпаю, вообщем когда тихо и никто не мешает, и время в принципе есть. Так вот что пришло мне в голову вчера.

Представьте что всё живое на Земле, это часть некоего сверхразума, алгоритма, задачей которого является вечная экспансия во вне. Он существует нематериално, и связывает всю биомассу на Земле, кооперируя и создавая новые формы для оптимального заселения и опять таки, экспансии. Это некое информационное поле.
Алгоритм планирует и обсчитывает свои действия на миллионы и миллиарды лет вперед, и любые флюктуации, сразу же обсчитываются и вносится коррекция в общий план развития. В рамках вселенной алгоритм действует крайне быстро, если подумать, то в рамках времени вселенной, жизнь заселила планету в кратчайшие сроки.
Единственный вопрос который возникает как элементарная жизнь попала на Землю, в пригодные для существования условия. А условия действительно очень пригодные. Случайность ли или замысел?
Попав на Землю алгоритму потрбовалось придумать оптимальные действия для терраформинга планеты и создания атмосферы, для большей площади заселения, чем он после экспансии в океане и занялся. Так как алгоритм понимал, что рано или поздно упрется в рамки планеты, нужно создавать более эффективные формы, способные для переноса жизни на другие планеты, иначе бы дальше бактерий движения и не потребовалось бы, для большой биомассы достаточно и одноклеточных. Стоит сказать что с расщирением количества биомассы расли и ресурсы подсчета и планирования, так как каждая биоформа вносит свой вклад в обработку такого огромного количества математических операций.
Для переноса жизни был придуман оптимальный метод - создание относительно независимых ИИ биоформ, с небольшим потенциалом вероятностного подсчета, но большим творческим потенциалом и легко подверженый внешним влияниям от информационного поля, которое время от времени вылавливает оптимальные творческие идеи, и даёт некоторый свой потенциал обработки для того чтобы человек (это о нас и речь) сумел придумать и воплотить эту идею. Так как алгоритм в целом существует в огромном объёме вероятностей, он старается увеличить вероятность нужных ему событий и уменьшить вероятность других. Любые проявления алгоритма никогда не носят однозначного характера - всяк и каждое приносит пользу сразу нескольким подзадачам. В итоге человечество приходит к освоению космоса, жизненно важной для экспансии жизни задаче. Ведь человек не может существовать вне биосферы, значит он принесет её с собой, и рано или поздно с развитие технологий, начнет необходимую терраформацию, для первоначальной пригодности жизни. Иначе жизнь упрется в рамки одно планеты.
После заселения соседних планет, сперва более пригодных, а затем и менее, жизнь и человеческий разум упрется в системные рамки, затем в галактические, но с увеличением количества биомассы, будут расти и информациионные потенциалы алгоритма, значит ресурсы будут мощнее значит и более сложные проблемы станут решаемы.
Вот такая бредовая идея.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тектоник 2: Космический патруль Полиция_Моды_Ормане : 14-05-2008 17:29


Настроение сейчас - Эфирно-астральное

Ну сперва, я обещался рассказать про памп.
Если вы когда-нибудь смотрели фильм Вассаби, то обязательно помните момент в котором японцы приходят в клуб игровых автоматов и бегают по кнопкам на платформе. Собственно это и есть памп, а точнек Nx Step Genesis Pump it Up.
Таковых в нашем городе всего 3 штуки, и впринципе желающих не очень много. Тусим мы у ближайшего, в ОРТЦ на соседней улице.
Для тех кто не смотрел фильм, я поясню: это такой игровой автомат с подключенной платформой, на которой играют 2, на каждой стороне по 5 кнопок, перед вам девайс - монитор, с помощью платформы или кнопок на автомате - вы переключаете сложность, скорость, и номер желаемого трека, затем играете.
В чем суть игры: бегут стрелки в определенной последовательности, вам всего то надо нажимать их, когда стрелки доходят до соответствующей им форме. На самом деле это может прозвучать очень просто - с нормал треками так и есть. Сперва вы просто не можете привыкнуть к величине платформы, тупо нажимаю на железку вместо кнопки, привыкнув вы сталкиваетесь другой - брутфорс и удержание равновесия, но это уже детали. Звучит довольно скучно - но я вам гарантирую что больше фана я получил только от тектоника =)
А теперь к нему, к любимому - за сутки с небольшим я успел - скачать 3 альбома тектоник киллера, пару синглов отдельных исполнителей, 3 видео урока, и видео yelle, чувствую себя придурком, но я щаслиф))))
Притащил в комнату зеркало ( с роду в комнате моей его не стояло), завтра притащу дрель с болтами и повешу - все таки в прихожке или в ванной треница неудобно =)
После вчерашних мучений побаливает связка на левой руке в области плеча, не к добру это растянуть связку накануне соревнований по плаванию, ну да пох =)
Выучил пару выкрутасов руками, зато все четко и более менее гладко.))
Вконтакте вступил в группы тектоник клабберов =), чуствую я стану первым или вторым человеком-тектоником в своём городе =).
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тектоник Полиция_Моды_Ормане : 13-05-2008 17:10


Настроение сейчас - Расколбасное!

Месяца полтора назад увидел видео вконтакте Yelle a cause des garçons (по памяти), где ребята танцевали тектоник - это танцевальный и музыкальный стиль, который зародился под Парижем. Движения чуть по чуть отовсюду, элементы из хип-хопа, локкинга, поппинга и техно.
Ну оно тогда взорвало мой моск, но сегодня я скачал компиляции музыки vol 3 и vol 4
http://team-madalf.com/index.php?showtopic=54117 - отсюда
Он разрывает мне сейчас мой разум, нереальными басами. Осенью вновь открывает unidance - танцевальные школы в рамках нац проетка "Здоровая Нация", в списке танцевальный направлений - тектоник, я там буду. Клянусь.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рол-пати Полиция_Моды_Ормане : 12-05-2008 22:35


Вчера был шеф-поваром на гламурной рол-пати среди своих =)
Я просто превзошел самого себя, создав ролы из семги завернутую в блин из омлета,и еще с семгой огурцами и рисом наружу. Впервые делал, но получилось почти с первого раза! К сожалению первый омлетный блин пригорел на сковородке и пошел в начинку других ролов xD, но я думаю, потребители только отреспектили =).
Похвалюсь, что второй тост был за меня =)))
Пили цивильно, винцо и сочок. Было весело, хоть и все как обычно опоздали, это наверное проблема любой тусовки, никто не собирается в нужное время =))), все опаздывают на час или 2, благо я успел наделать ролов и было что есть =).
Тусили на квартире девушки одного из лучших друзей. Кошак у неё зашуганый пипец =)), мало того и еще и некормленый - Лерка (хозяйка квартиры, так её зовут) говорит что вчера заперла его на полтора дня в ванной, потому что забыла =), когда я коту дал поесть он аж заурчал, видно давно не ел xD. Аж жалко его стало, прикольный такой, насаеца как стрит рейсер и обезбашеный походу =). У них там 10 этаж, и тех этаж люком соёдинен с квартирой, у котяры там тайное логово и туалет =), Лерка говорит что они одно время не могли понять, то ли у кошака запор, толи он гадит с окон =), потом поняли по минам на тех этаже =)))
Не обошлось и без косяков, пришел наш обший друг Тёма, со своей девушкой.
Картина маслом: мы сидим, неспеша пьем винцо, поели ролы, и тут они заявляют что у их какойто там подруги дняха, да еще и завтра и такая хня, они в падарок хотят ей колаж (чето типо стен газеты с её фоток, ну и с юмором), а видите ли колажа еще нет, вы нам не поможете его сделать? Причём Тема сваливает по каким-то там своим делам. Ребят акститесь, совесть иметь нужно, никому нивкакался ваш колаж и это лично ваши проблемы что он не был сделан. А напрягать друзей чтобы они его клеили и делали, да еще и сваливаете при этом отдав нам задание, это по меньше мере ваш реальный косяк. Вы этим напрягли всех, включая тех, которые к вам хорошо относятся. Нада думать что просите, а мы в следующий раз трижды подумаем, прежде чем звать вас куда-то.
Потом пошли на памп! Памп - это реально круто, для тех кто знает что это. Я в следующий раз обязательно вам расскажу что это такое.
Вообще я отжог нипадецки станцевав Химеру нормал на "А", взмокший, но счастливый пошел спать. Благо вставать к обеду...
[619x699]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Soilwork - 20 more miles Полиция_Моды_Ормане : 12-05-2008 19:28


Собственный перевод этой песни.

Когда то она помогла пережить мне одно недоброе утро.

Здесь, перед тобой лежит миссия!
Пора бы уже что нибудь сделать!
На этот раз, нравится тебе это или нет,
Тебе бы лучше покончить с этим раз и навсегда!
На этот раз это важно!
На этот раз все по-настоящему!
В жизни лишь вопросы, которые успешно занимают твоё время,
О, какая растрата ума!

Я позволил своим чувствам выйти наружу,
Не знаю, где я теперь?
Но это не даёт тебе право использовать меня!
Я ПРОСТО ЛУЧШЕ ЭТОГО!

Припев

Моя пустота заполняет дыры твоих предсказуемых вопросов,
Поэтому не учи меня жизни, мне не нужно твоё "добро".

Еще 20 миль под дождем (ближе!)
Еще 20 в здравом рассудке
Я не могу простить себя,
Но я должен всё выяснить.

Еще 20 миль под дождем (ближе!)
Еще 20 в здравом рассудке
Я не должен расскрывать себя
Но я все еще должен все выяснить.

Не дай мне пройти через это нисчем.
Нисчем, что я бы смог использовать при возможном падении
Однако, у меня есть еще мой рассудок чтобы вести меня
Он убедил меня верить!

Припев

Моя пустота заполняет дыры твоих предсказуемых вопросов,
Поэтому не учи меня жизни, мне не нужно твоё "добро".

Моя пустота заполняет дыры твоих предсказуемых вопросов,
Поэтому не учи меня жизни, мне не нужно твоё "добро".
(не опечатка, действительно дважды - прим. перев.)

Еще 20 миль под дождем (ближе!)
Еще 20 в здравом рассудке
Я не могу простить себя,
Но я должен всё выяснить.

Еще 20 миль под дождем (ближе!)
Еще 20 в здравом рассудке
Я не должен расскрывать себя
Но я все еще должен все выяснить.

...Двадцать миль по дождёёёёёёём... (на бэкграунде)

Припев

Еще 20 миль под дождем (ближе!)
Еще 20 в здравом рассудке
Я не могу простить себя,
Но я должен всё выяснить.

Еще 20 миль под дождем (ближе!)
Еще 20 в здравом рассудке
Я не должен расскрывать себя
Но я все еще должен все выяснить.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вокруг Полиция_Моды_Ормане : 12-05-2008 02:04


Настроение сейчас - Трактирное

Мы живём вокруг людей, у которых всё всегда ахуенно, у которых тонны друзей, миллионы денег, всегда отличное настроение, и каждый из них тем не менее, каждую ночь плачет в подушку от одиночества.
Нет, мы не плачем по-настоящему, плачет наш дух. Он не в состоянии понять почему мы так одиноки. Разве мы не интересны? Разве не смешны? Разве не красивы? Разве не умны? Мы способны поднять любую тусу, разбираемся в самых последних новостях, моды, спорта и политики. Имеем разряды по видам спорта, высокооплачиваемую работу, дом, дачи, машины, что уж говорить о деревянных и зелёных. Отдыхаем на курортах где всё включено. Имеем несколько любовников или любовниц.
Но судорожны стараемся не думать ночью, потому что голос тишины лучше голоса рассудка старающегося судорожно понять причины нашего одиночества.
Нас с детства учат что мы идём по жизни одни, что редкие и только самые близкие люди способны дать нам тепло. А когда они уходят, мы действительно остаёмся один на один со своей жизненной дорогой. Кто мы, откуда мы, зачем мы здесь? Всё это вопросы на которые нам не суждено услышать ответ. Зачем все эти страдания? Зачем?
И вот однажды мы влюбляемся, счастье близко, здесь, но нам вновь разбивают сердце. Мы замыкаемся в себе, и делаем боль тем, кто влюбляется в нас. Порочный круг из которго невозможно выбраться. Колесо жизни не прекращает перемалывать нас. Превращать в удобоваримые формы. Чудеса - сказки нашего воображения. Они не происходят с нами. Это вымысел. Это стереотипы жизни, выгодные для всех. Но я счастлив жить именно так. Ведь если бы в мире все были бы счастливы, мы бы ценили несчастье.
В поисках несчастья... Если бы так было нужно.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Жизнь. Случайность или великий замысел? Полиция_Моды_Ормане : 07-05-2008 23:13


Я думаю, что многие из людей задумывались, хотя бы в школе, о значимости появления жизни на Земле.
Если хорошенько почитать книги, то в целом нам доказывают, что жизнь, да еще и разумная, зародилась не в виде каких цепи случайностей, а в ходе долгого и закономерного процесса. Но что если это не так? Даже сейчас теория эволюции подвержена критике и трещит по швам. Доказана прерывистость генетической наследственности от неандертальца к кроманьонцу. А что уж говорить о переходе живого к неживому? Это вообще факт никем не доказаный, мы лишь можем делать выводы по последствиям. К сожалению только в математике можно вывести теорему из её следствия. В биологии это намного сложнее, тем более говоря о таких значимых вещах как зарождение жизни.
Только посмотрите сколько потребовалось для этого! Необходима правильная дальность планеты от светила, правильный возраст, стабильная обстановка вокруг звездной системы, иначе её просто уничтожат чёрные дыры, или она столкнется с другими системами. На самой планете необходимо достаточное количество воды, углерода, кислорода... Что мы еще знаем о нашей планете? У неё есть спутник... наша Луна! Всем она нам привычна, ярко светит каждую ночь. А знаете ли вы, мужду прочим, что соразмерно объемам Луны, был настолько мал шанс что наша планета затянет её на свою орбиту? А даже если это и произошло шанс столкновения - практически неизбежен. Тем не менее вокруг планеты нет колец, а есть лишь 1 спутник. Из расчетов о возрасте нашей звездной системы консолидация такого количества метеоритов а 1 тело произошло бы еще не очень скоро.
А знаете ли вы например что нам фантастически повезло, что Луну мы видим каждую ночь, пусть частично, но всё же. Именно та сторона, покрытая льдом, который и отражает солнечный свет, всегда повёрнута к нам лицом, потому как путь её вращения вокруг Земли совпадает с собственным вращением Земли вокруг своей оси.
И последнйи момент - Луна позволила жизни выйти из воды на сушу. Не будь отливов и приливов жизнь навсегда осталась бы в море. Не было переходного звена, между сухопутными и морскими тварями, между морскими водорослями и земныой травой.
P.S. Довольно долгое время идет освоение космоса. Человек не раз был в космосе, но на Луне всего однажды...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рок Фестиваль Полиция_Моды_Ормане : 02-05-2008 23:31


Сегодня в городе был рок-фест. Второй раз проводился. Хохотали до упаду, когда узнали, что выиграла группа, в которой солист - сын организатора концерта... Отбило всякое желание ходить по таким "рок-фестам", половину времени которого, играла группа сынишки организатора. Не, ну конечно их можно понять, но не нада тогда так громко кричать что это рок фестиваль, говорите прямо, это Пиар акция нашей группы, а остальные группы здесь выступают просто, чтобы вы этого не поняли.
Просто убило, когда посередь выступления группы, игравшей мелодик дес, выскочил папка, что-то нашептал, и группа (которая мне лично очень понравилась) вдруг прекратила выступление. У нас глаза были как 2 блюдца от увиденного.
Что не говори, а от предвзятости не убежишь...
Даже на таких неформальных мероприятиях, где вроде все свои... Ага, свои...
Арестовать их за безвкусицу!
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
№4 Полиция_Моды_Ормане : 30-04-2008 15:59


Извините, что я так негламурно высморкался...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
№3 Полиция_Моды_Ормане : 30-04-2008 15:51


Да ты не простой пирожок. Ты еще и с капустой! (с)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
№2 Полиция_Моды_Ормане : 30-04-2008 15:50


Добро всегда побеждает зло. Кто победил - тот и добрый!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
№1 Полиция_Моды_Ормане : 30-04-2008 06:02


Вы арестованы за безвкусицу!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Готы лезут в голову - ночью... Полиция_Моды_Ормане : 30-04-2008 04:51


Тут у нас недавно была конференция по поводу субкультур у молодёжи: взрослые дядьки и тетки всерьез обеспокионы это афигенно важной проблемой,а также всерьез рассматривают их вред и пользу. Меня естественно позвали, но я естественно не пошел, ибо тупо нет времени, но сказать пару слов хотелось.

Незаметность, но броскость нефоров в своём роде, сука, феномен! Но почему-то вникать в суть дела особо никто не стремится. Ну готы, ну в черном, ну фрики, что еще сказать? Ах да, кладбище, кресты на шее, и мысли о смерти...

Как сказать, ответят терпеливые готы. Мы живем сумасшедней жизнью, в сумасшедшем потоке инфы и стрессов, пьем ужасную воду, едим ужасную еду, по словам ящика, везде война, убийства и наслие, межнациональные войны, бандитские разборки и изнасилования. Как выживать? Информационное, сука, общество, мать его! Прогресс и цивилизация! По статистике американских психологов, проводивших анализ среди населения самой цивилизованной страны - 99% населения стадает девиатными отклонениями, а отсавшийся 1% - полные психи. И в том, что существуют такие люди как готы - не удивительно. Нет, вы меня неправильно поняли. Они не психи. Это средство выживать.

Кладбище - самое тихое место в любом городе, если вы еще не знали. Лично в моём городе там тихо. Лес. Весной птичики иногда поют.
По сравнению с парком - загаженным донельзя, который по сути представляет собой скопище забегаловок, дешевеньких танцполов, гопоты и блядей.
Это рай на земле. Лично я не гот, но я их отлично понимаю. Представьте только - приходишь туда в часиков 6 весной, когда всё зелено, отключаешь телефон, и просто не о чем не думаешь часика 2. Я вас уверяю - это наркотик, нужно обладать недюженной силой воли, чтобы возвращаться из места, где жизнь прекратила свой ход, в прямом и переносном смысле, в кипучую страшную жизнь, которая бьет не стесняясь в лицо, причем с ноги и со всей дури.

А собственно почему черный цвет тогда, спросите вы? Почему например не зеленый?

Вспомните сказки из своего детства - что вы помните? Правильно, добро всегда побеждает зло. Добро - белое, черное - зло. Только вот если вы начнете перечитывать сказки вновь, адекватно оценивая события сказки, отбросив весь гротекс, которым пронизана эта история, вы поймете, что злодеи - не такие уж злодеи, это существа, со своими принципами, даже кодексом чести, пошедшие на определенные действия от отчаяния или логично своей выгоде. Но победило то добро, и навязала нам свои правила. Проблема в том, что добро - не было добром, пока не победило.
"Добро всегда побеждает зло. Кто победил тот и добрый."
Так вот, что хочется сказать в ответ: "Черный цвет носят не потому, что это цвет тьмы и прочей нечести, а потому что это цвет собственной правды, собственной правоты"

А причем тут смерть скажете вы!

Ответ прост: "умереть можно лишь раз", и страшного в этом нет, сколько бы ты не прожил, если ты жил каждый свой день как последний.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии



Лента друзей Сталоктоид_Танцующий Дневник Сталоктоид_Танцующий / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»