• Авторизация


Навигация по блогу Gatekeeper : 30-10-2007 00:37


Пробил часть того, что назвал "навигацией по блогу" в рубрике "О себе".
Думаю, что для тех, кто заходит сюда впервые или подписался не так давно - будет интересно. Список ссылок пока еще не полный, остальное добавлю доконца недели.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Петровку снесут Gatekeeper : 28-10-2007 22:40


В этом месяце на киевском градсовете рассматривали проект строительства в районе метро Петровка очередного супер-пупер торгового центра. Помимо всего прочего это означает снос книжного рынка, куда пол-Киева сходило скупаться всевозможной медиа-продукцией - книгами, кино, играми, всякой другой всячиной. Грустно. Если честно, то очень грустно.

В начале 90-х черный рынок размещался в районе теперешнего казино "Голливуд", около парка Фрунзе. Потом его оттуда поперли и где-то году в 95-ом рынок переехал в район метро "Петровка". Там его немного подвинул вещевой рынок, но не слишком сильно. Вначале небольшая площадка торговцев, где все знали друг друга и товар лежал практически на земле. Потом - некое подобие торговых рядов под навесами. Потом всем хорошо знакомые контейнеры с роллетами.

Было интересно наблюдать как научно-техническая революция влияет на рынок. Когда-то только книги и музыкальные сидюки. Потом появились диски с играми и видеокассетами. Навсегда запомню день, когда рынок буквально завалили дешевыми дивиди по двадцать пять гривен (до этого меньше сотни не было).

Я ходил туда за новыми «Навигаторами» и играми, поскольку это было первое место в городе, где появлялись свежие пиратские версии. Когда-то каждую неделю, потом реже. Каждый поход на этот рынок был небольшим праздником. Сходить, потолкаться по рядам, посмотреть чего продают, пообщаться с продавцами. Больше десяти лет. Кто-то получает удовольствие, шопингуя за тряпками. Я получал тоже самое удовольствие, когда покупал какое-нибудь медиа или искал что-то определенное. Помню, «Нейроманта» я выискивал почти год.

Рынок из «Позднего ноября 2.0.1.2» - это Петровка. Я срисовал почти дословно.

Сукины дети, инвесторы.

Конечно, такое явление как Петровка трудно уничтожить. Ряды переползут куда-нибудь вдоль железной дороги и народ будет ходит туда и ездить на маршрутках. Если новое место будет не так далеко от старого, то его по прежнему будут называть «Петровка». Но все равно жалко…
и музыкальные сидюки. Потом появились диски с играми и видеокассетами.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии

Магистраль Gatekeeper : 26-10-2007 22:01


[236x340]
“То, что один человек сделал, другой завсегда сломать сможет”. Озвучили это русские, но практиковали все, вне зависимости от национальности и вероисповедания. Проблема безопасности для одних была головной болью, для других - способом выбиться из ряда, но и для тех, и для других оставалась куском хлеба. Серверы и соединяющие их спутниковые и волоконные линии, физическая основа Сети - как предмет пристального интереса профессионалов с обеих сторон невидимой линии фронта... Вопросы защиты данных - это всегда повод для того, чтобы раскинуть мозгами.

Швейцарцы первыми стали организовывать защищенные со всех сторон информационные банки. Это называли “коротким поводком”: клиент мог получить доступ к своей информации в специальном помещении, защищенном от любой следящей техники. Иногда доступ осуществлялся по защищенной линии точечной передачей в строго определенное время, которое было известно только клиенту. Как и в случае банковского счета, доступ к компьютеру мог получить только тот, кто являлся его непосредственным владельцем.

Прятать компьютер в “ящике” из спецбетона со стенами толщиной в полтора метра было по карману далеко не всем. Отсутствие защиты носителя от несанкционированного вторжения пытались компенсировать плавающим графиком работы сервера и его мобильностью. Мобильные сегменты появились в сети еще до того, как Холм начал строить виртуальность нового поколения. Крэкеры из клана [Aces High], промышлявшие обналичиванием кредитных карт, ездили на мотоциклах с лэптопами в рюкзаках. Постоянное движение из города в город сбивало с толку полицию, искавшую преступников среди очкариков, сутками не вылезавших со своих чердаков.

Идею подхватили. В немалой степени этому способствовало появление национальных подразделений кибернетической полиции. Мобильные сети назвали Магистралью. Сервис Магистрали стоил недешево, но все же был вдвое ниже расценок в Лозанне или Берне. К тому же, для того, чтобы швейцарцы засунули компьютер в сейф и приставили ему команду из трех операторов, необходимо было пройти ряд процедур, в ходе которых выяснялась репутация клиента. На трассе процедура имела упрощенный характер, рекомендаций двух-трех доверенных лиц вполне хватало, чтобы кочевник взял минимодуль в свой суперван. Многие серьезные хакеры тоже предпочитали передвигаться по автобанам, а не сидеть в старых гаражах на окраинах.

Гейткиперская No.Mads.Net была крупнейшим и наиболее организованным сегментом Магистрали. Ее начали создавать после первой Берлинской конференции, когда большие компании начали проявлять интерес к “слепку” и другим разработкам. GK отказались от услуг сторонних провайдеров и организовали собственную сеть, часть серверов которой была поставлена на колеса. Тогда гейткиперы ездили на подержанных семейных трейлерах и мотоциклах и экономили на мотелях.

За прошедшие пятнадцать лет поменялось многое. Мобильный дивизион пересел на тяжелые “Ирокезы” и “Апачи”, и эти суперваны круглосуточно утюжили главные магистрали континентов. Последние анти и анти-анти-системы слежения и защиты менялись одновременно с бензином и маслом. У кланов и консорциумов появились собственные спутники, каналы коммуникации, охранные подразделения и информаторы в лагерях конкурентов. Движение уже прочно стояло на ногах, укрепляя свои позиции на всех участках фронта.

Читать далее...
комментарии: 13 понравилось! вверх^ к полной версии
Лирушные скандальчики Gatekeeper : 24-10-2007 13:42


Читал давеча блог камрада ab_imo_pectore,. Наткнулся на свежий постинг о том, что Divo_Divnoe_II публично отреклась от альянса с господином мандаринов, мастером "айлавзисгейм" (до сих пор не понял, что это за забава такая, но тем не менее). Мол, чхать я хотела на Игоря Михайловича, хай идет до места лесом. Ну и что-то там про пари.

Признаюсь честно, к Мандаринову я отношусь нейтрально. Блог его я время от времени почитываю, но принимать активное участие в обсуждениях постов желания особого нет.

Что до демарша Люды... Видиться два варианта. Первый - "отречение" это левая ботва, цель которой еще раз привлечь внимание к обоим особам. Что-то типа местного скандальчика, ковыряние палкой в тусовке лирушников-топовиков и их поклонников. Вполне возможно, что через пару недель когда трэды притухнут оба персонажа с криками "сурпрайз!" публично облобызаются и будут продолжать совместную сетевую деятельность. И еще пару недель народ будет тереть новую "сенсацьен". Как по мне - довольно спорный способ набирать популярность и набивать рейтинг.

Второй вариант - Дива действительно выложила на Мандаринова прибор. Как по мне - это просто грязненько и подленько. Именно так, с уменьшительными суффиксами. На серьезную подлость не тянет. Если это так, то, Люда, я в первый раз серьезно тобой разочарован.

Может есть еще какие-нибудь расклады, но напрягать моск, пытаясь разгадать "тайны мадридского двора"... Есть занятия куда более как интересные.

В любом случае эти разборки на вершине рейтинга заставляют задуматься...
комментарии: 40 понравилось! вверх^ к полной версии
Сообщества Лиру Gatekeeper : 22-10-2007 00:01


Еще раз про сообщества на Лиру.

После того как подписался на ПОДМОСТКИ прошелся по топовым сообществам Лиру. До этого я, вообще-то ни слишком много внимания обращал на эту форму существования блогосферы. Состоял в нескольких, но не слишком активно.

Честно говоря был разочарован тем что увидел. Девственницы, Мальчеги_хотят_сегсу, Девачки_хатят_сегсу, токио_хотели, Обмен_симпочками_и_пчелгами и ТД_и_ТП. Блин, хрень полная. Как по мне. Среди топовых сообществ нашел, конечно, пару приличных, но все остальное напоминает детский сад вперемежку с почти порнографией (подростковой). После разговоров относительно "Лиру вс ЖЖ" такое созерцать вообще-то совсем как-то не очень. Не знаю, грустноватый рейд получился.

При этом все же подписался на несколько сообществ.
Истинная_Философия
КРАСИВЫЕ_СЛОВА
культ_кино
Уголок_психолога
Чувства_и_не_только
про_искусство

Посмотрим, что там за народ тусуется...
А может еще кто подскажет хорошие тусовки?
комментарии: 18 понравилось! вверх^ к полной версии
Опять про пиар в блогосфере и книги Gatekeeper : 19-10-2007 11:36


Выделил ответ на трэд в этот отдельный постинг.

Прежде чем начнете читать ответ, хочу обратить ваше внимание на этот постинг и трэд в блоге камрада profhce. Там тема продажи авторского текста обсуждалась в более интересных деталях.

Теперь ответ. Первое - реклама на ТВ, в газетах и журналах. Кто-нибудь может озвучить примерный бюджет PR-компании и условия на которых начинающий автор работает с издательством? Ну и попутно сумму гонорара за книгу тиражом 5000? Хочу послушать версии знающих людей, которые по ходу советуют идти в СМИ.

Второе. Небольшой пиар своей книги я организовать сумел. В "Мире фантастики" сборник неплохо отрецензировали . Как в смысле общей оценки, так и в отношении объема рецензии. Что на выхопе? Почти ничего. На продажи это сильно не повлияло. По утверждению издателей они неплохие, но доптиража никто не заказывал. Да, может быть мои тексты не на массового читателя, но даже мои старые читатели узнавали о книге от меня, а не из "Мира фантастики". Еще раз - система информирования о книжных новинках неразвита. Это озвучивают профессионалы от издательского бизнеса. Добраться до читателя можно только очень хорошо потратившись на PR.

Третье. Да, концентрация медийщиков на ЖЖ больше. Ну и что? Да, связи - это многое. Но все равно все в конечном итоге упрется в деньги. За красивые глаза никто пиарить не будет.

Четвертое. ЖЖ для меня в чем-то синоним фэндома. А что это такое я уже недавно писал .

Пятое. Размер аудитории. "А сколько нужно?". Десятки тысяч? Давайте не будем передергивать. Тиражи сейчас для большинства книг 5000-7000. Только у раскрученных авторов они доходят до 50000-60000. Имея блог с числом адекватных подписчиков в 2000-3000 и с активными числом 400-500 уже можно говорить об эффективности одновременного информирования читателей о новинке. Кстати, на этом ресурсе есть профессиональные писатели пиарящие именно свои книги. Их имена не слишком звучные, но все равно.

В общем-то я не отрицаю, что 1) эффективность пиара через традиционные СМИ лучше и 2) ЖЖ как среда общения более плотна "серьезна". Но есть и другие вопросы. Их я уже озвучил.

Последнее. Аудитория писателя не образуется за один день. На утверждение а_н_т_о_н_о_в_к_а относительно мгновенной славы – примеры в студию. Да, можно быстро впарить новинку и забрать деньги. Означает ли это, что появиться аудитория (еще один вопрос в студию)? Лидеры русскоязычной НФ тоже не стали знамениты сразу. Да, они подымались в других условиях, но поднимались годами. Аудиторию нужно взращивать долго. В этом отношении блог - один из низкозатратных способов ее создать.

Лично я пока вижу выход именно в нем. Если найдется спонсор, который профинансирует пиар пишущегося сейчас романа - тогда может быть имеет смысл говорить других вариантах развития событий.
комментарии: 29 понравилось! вверх^ к полной версии
"Сеть как карнавал" и "албацкое наречие" Gatekeeper : 15-10-2007 11:07


Анонимность и как следствие вседозволенность. Когда думаешь о сети в этом аспекте, то первое что приходит на ум это карнавал. У Бахтина был отличный текст на эту тему, программный труд, повлиявший на многие культурологические умы современности. Народная смеховая культура как механизм сброса напряженности, когда социальные условности отбрасывались в сторону, а маски служили гарантией того, что потом тебе не накостыляют за твои проделки. С сетью напрашиваются схожие аналогии. Под масками ников и сомнительными данными в профилях мы можем позволить себе сбросить пар, прикинувшись каким-нибудь Готическим_Эльфом или Дыханием_Весны. Пофлеймить, пофлудить, пофлиртовать, просто потрепаться.

В этом контексте албацкое наречие - один из лучших примеров реализации "шутовской культуры". Кому как, а мне этот вариант русского-сетевого нравится. Нарочито исковерканный русский, но при этом смешной, нагловатый и эмоциональный. Те, кто возмущаются просто не понимают внутренних механизмов. Если принять утверждение, что "сеть это карнавал", то все становится на свои места. На карнавале люди не толкают речи и не надувают щеки. Они веселяться и шутят. "Травля" кащенитами знаменитого пейсателя - не более чем аналог кидания друг в друга тортами или яйцами. А то, что он воспринял это как личное оскорбление - говорит только о том, что он не понял, что оказался на карнавале.

Албацкий - это любопытный феномен, живой народный язык, который образуется на наших глазах и плотно входит в нашу повседневную жизнь. Узаконивание его идиом и оборотов в учебниках по русскому языку - вопрос времени.
комментарии: 46 понравилось! вверх^ к полной версии
"Мой адрес не дом и не улица" Gatekeeper : 12-10-2007 15:14


Пост вызван к жизни вопросом Футуролога относительно того скучаю ли я по Советскому Союзу и как отношусь к сегодняшним временам. По Союзу я скучаю ровно настолько, насколько может скучать человек по своему детству. По большому счету мои ровесники (71-73 года рождения) не особо пострадали от "тоталитарно-застойного режима". Дедушка Брежнев помер в аккурат когда я в 5-ом классе был, а дядя Горбачев начал перестройку, когда перешел в восьмой. Ну, были мы в пионерах, ну еще успели и на комсомольских собраниях поспать. В принципе детство у нас было достаточно безоблачное. Конечно, если сравнивать то, что имеют дети сейчас (кино-телевизор, развлекуха, игрушки, шмотки), то мы росли в практически в спартанских условиях. Помню ходил такой баян по сети по детей 60-70-80-х. Подпишусь под каждым словом. Все было и тачки на подшипниках и "пекарь" и минералка за одну копейку и велосипед без шлема. Когда смотрели какой-нибудь классный фильм, то потом неделю обсуждали и пересказывали друг другу.

Если говорит о юности, то тут все было немного по-другому. В школе на уроках истории мы слушали одну версию последних 70-ти лет, вечером во "Взгляде" смотрели совершенно другую. Мы были последними, кому в институте читали историю КПСС. В следующем году эти же люди уже рассказывали первокурсникам об истории Украины совершенно другие истории. Тот поток запрещенной литературы, который хлынул на наши головы в конце 80-х приплюснул мозги основательно. Я не верил ничему, старая идеология развалилась, новой так и не предложили. Образовался устойчивый иммунитет ко всему, что говорили по ящику и писали в газетах. В принципе один из исходных посылов "Диспетчера атаки" как раз состоял в том, что в Восточной Европе образовалось поколение, которое мало верить тому, что спускают извне и готово само создать свою идеологию практически с нуля. Но то время (87-91) вспоминается как время надежды на что-то лучшее.

Если говорить о 90-х, то там было чувство тревоги. После декабрьского развала Союза и где-то до середины 97-го - самое неспокойное время. И хотя наша семья пережила это более-менее нормально, все равно вспоминается все это... Половина группы умотала на запад именно в середине 90-х.

Самое интересное, состоит в том, что этот процесс развала Союза совпал с другим более глобальным - ростом Сети и вторжением компьютерных технологий в повседневную жизнь по всем мире. Об этом я уже писал здесь. Опять же возвращаясь к текстам "гейткиперского" цикла - там были попытки осмыслить именно это - новые технологии и их возможности по производству и распространению через Сеть.

Говоря о повседневной жизни - какой-то просвет наметился в конце 96-го. Именно с того момента все происходящее стало восприниматься как некий выход из пике. При всех издержках то время, в котором мы живем, мне нравиться больше, чем СССР. Возможностей сейчас больше, чем было тогда. Я бы сказал - больше пространства. Поехать за границу - без проблем. Связаться с одноклассниками, уехавшими за большой бугор - нет проблем, запустил скайп и поболтал. Продвинуться в профессиональном уровне - дело в основном за тобой. Бери и двигайся, никто не будет палки в колеса ставить. Да, вряд ли уже у среднестатистического человека получиться прорваться в высшую лигу, но заработать на достойную и интересную жизнь получиться. Главное двигать собой.

Хотя, думая о том, чтобы было если бы все осталось на своих местах - наверное, мы были бы счастливы, но просто по-другому.
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
"Нейромант". Мотивация Gatekeeper : 10-10-2007 15:50


Делаю материал для "Мира фантастики", перечитываю старые тексты Гибсона и другие материалы, в том числе интервью. Забавно. Забавно читать про тот под чем делался "Нейромант". Не, я не имею ввиду наркоту (хотя учитывая полу-хипповскую юность автора, могло быть и такое). Имеется ввиду другое.

Вот выдержка из интервью Ларри МакКаффери (разговор происходил в августе 86-го, когда Гибсон работал над Mona Lisa Overdrive).

LM: What got you going with the book?

WG: Panic. Blind animal panic. It was a desperate quality that I think comes through in the book pretty clearly: Neuromancer is fueled by my terrible fear of losing the reader's attention...

Если переводить не дословно, то молодой Гибсон, до этого писавший только небольшие новеллы, всю дорогу просидел в панике от того, что его первый длинный роман не будет интересен читателю.

Больше двадцати лет спустя, в предверии выхода Spook Country, постаревший Гибсон говорит о "Нейроманте" следующее:

"...Моя жена преподавала, а я занимался с малышом… Я бросался за стол в ту секунду, когда он засыпал. Есть что-то странное в жизни молодых родителей. Вам вечно хочется спать, вы вечно в каком-то безумии. Отчасти поэтому книга не напоминала мне ничего, что я воображал себе сам. Все, что я придумал из головы, оказалось неудачным… Книга - это то, что происходит, когда пальцы стучат по клавиатуре".

Представляю себе Гибсона, который меняет памперс своему пацану, баюкает, а потом бежит за стол и пишет эпизод про то, как Молли с Кейсом совершают налет на Сенснет, думая и дрожа о том, как сделать так, чтобы отработать данный редактором аванс за роман... Да, может быть текст и получился вот таким вот драйвовым и полусумашедшим. И то пресловутое небо, похожее на телевизор, где ничего нет написано после того, как ты три раза вставал ночью под плач своего наследника, с раскалывающейся от недосыпа головой и думал о том, что твои тексты так и не найдут читателя.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Интересные_блоги Gatekeeper : 09-10-2007 18:08


На Лиру появилось очередное блоговедческое сообчество. Площадка называется Интересные_блоги, лежит по адресу

http://www.liveinternet.ru/community/1979779

Образовалось, я так понимаю буквально на прошлой неделе.
Ну что ж, начинание хорошее. Сомнения в эффективности вызывает технология, по которой собираются работать ребята. Первый этап является калькой с того, как работают критические сообщества. "Набор на критику". Потом уже идет другая технология - чтение, голосование и т.д. и т.п. То есть уже то, что в прошлом году делали уважаемые члены жюри, отбиравшие "50 Золотых блогов".

Как по мне - схема кривая. Первый этап предполагает пассивное ожидание заявок и потом их отработку. Лично мне критиков жаль. Найти в том потоке мусора, который свалиться на их голову что-то стоящее будет весьма затруднительно. Первая фаза должна быть активной, искать надо бы самим.

Впрочем, это их дело.

Наше дело - подать заявку и слегка попиарица :)
комментарии: 95 понравилось! вверх^ к полной версии
Что такое компьютерная игра и куда мы движемся? Gatekeeper : 08-10-2007 15:38


Опять архивы. На этот раз некая программная статья, о том, что такое компьютерная игра. Было опубликовано в декабрьском номере "Игромании" за 2001 года. Много воды утекло, но по моему воз и ныне там...

----------------------------

Что такое компьютерная игра и куда мы движемся?

Незадолго перед тем, как взяться за написание этой статьи, купил я Max Payne. Не то чтобы я сильно ждал релиза, но наслышан был много, грех для геймера со стажем не прикупить такое в коллекцию; к тому же хотелось протестировать своего "коня" на предмет соответствия нынешним системным требованиям. "Тестирование" затянулось на неделю и заключалось не только в стрельбе по плохим парням и беготне по зимнему Нью-Йорку. Баловство с камерой, разглядывание текстур на Максе и проверка окружающей обстановки на прочность занимали львиную долю обеденного перерыва. Взять хотя бы шипение простреленных банок с колой и виброкровати в борделе... Ребята в отделе были единодушны: лучшей графики пока еще никто не сделал.

Оглядывая дырки в кафеле очередного туалета, оставленные очередями из Ingram’а, подумалось о том же, о чем думалось три года назад, когда вышел первый Unreal. Как и Max, игра была революционной в плане графики и предъявляла пользователю такие же революционные системные требования. И как и тогда, подумалось: "Доколе?" До каких пор можно будет выезжать за счет проработанных спецэффектов, звука и других прелестей "упаковки" игры?

Ведь компьютерная игра — это не только графический движок. Это мир, в который мы погружаемся, его герои и его тайны. Это цели игры и возможности их достижения. Это и многое другое — вы сами легко можете продолжить список.

В этой статье я попытался разложить Игру на составляющие. Оценить, на каком уровне "развития" эти составляющие находятся сейчас и в каком направлении могли бы двинуться разработчики. Другими словами — что мы имеем сейчас и что мы, возможно, будем иметь в ближайшем будущем.

Все рассуждения, которые пойдут ниже, касаются одиночных режимов компьютерных игр. Многопользовательские режимы, в особенности что касается онлайновых, — это немного другая свадьба.

Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Платный пиар Gatekeeper : 05-10-2007 13:20


Может быть уже и баян-тема, но все-таки - может быть уже Валезу пора ввести на топовой странице место для платных пиар-объявлений? Типа сбрасываешь десяток WMZ и висишь там денек, радуешься статистике. У меня такое впечатление, что народ на это дело поведется причем массово. Очереди будут :)).

А вы бы заплатили за такую услугу?
комментарии: 31 понравилось! вверх^ к полной версии
ЖЖ vs Лиру (очередная версия) Gatekeeper : 05-10-2007 11:31


После выхода книги в сентябре 2005 у меня появился реальный повод задуматься о том, чтобы иметь собственный сайт. Сайт запустил в январе и чтобы не отставать от жизни прикрутил там ссылку на блог. Почему Лиру? Потому что уже бывал там. Как вести его и зачем он мне реально нужен я тогда не задумывался.

В марте перед Росконом я пообщался по аське с одним из своих читателей, жжэшным тысячнигом Славой Макаровым. Он сказал, что ЖЖ в плане аудитории будет лучше. Собственно поэтому и возник www.livejournal.gate-keepper.com.

Я уже говорил, что интерфейс ЖЖ меня мало радовал. Несмотря на то, что ползователь я со стажем в том как обращаться с "живым журналом" я так до сих пор и не разобрался. Короче, в сети возник еще один полумертвый блог.

На то, чтобы реанимировать блоговодство меня подвинули две вещи - уровень раскрутки plazdarm'a (откровенно низкий, форум был вообще никакой) и уже упоминавшаяся статья про "знаменитостей".

Первоначально я думал отработать техники раскрутки блога на Лиру и потом уже уйти на ЖЖ. Типа повозиться в песочнице и потом только играть со взрослыми ребятами.

Почему не ухожу сейчас? Опыт в принципе уже есть.

Первая - элементарная нехватка времени. Тянуть два блога и сайт - нереально. Нужно на чем-то концентрироваться и тогда будет результат. Вторая причина относиться к весьма субъективным.

Расхожие штампы - Лиру это сервис для сопляков, ЖЖ - это для серьезных людей. На Лирушке уютно, а на ЖЖ срут в моск. И так далее. Стереотипы страшная штука. При этом есть и факты. То, что на ЖЖ в свое время свалили сетевые ветераны типа Экслера, Апача, Мицгола и других, а также продвинутые журналисты, пейсатели и другие медийщики - факт. Вместе с ними туда переползли и их поклонники. Показательный факт - на Росконе-2005 вместе с бейджами конвента, люди таскали карточки с ЖЖшными никами. Для меня как для автора идти на сложившуюся аудиторию - ход заведомо малоэффективный. Вспоминаю реакцию на свои тексты и анонсы книги в фидошных эхах - там бы было тоже самое. Или почти тоже. Пытаться влезть в сложившуюся иерархию... Мне достаточно было посмотреть на фэндом на Росконе и потусоваться пару лет в эхах.

В этом отношении на Лиру проще. И не только потому что тут нет такой "серьезной" тусовки. После публикации текстов в журналах мне приходили письма от 14-16 летних ребят, которые конкретно въехали в тему. Они не фыркали носом, а размышляли и рассуждали и даже пробовали развивать какие-то мысли. Если тебе меньше двадцати это еще не значит, что ты дурак и сопли у тебя не высохли. Исходя из этого, как по мне лучше ориентироваться на молодую и да, да, еще не зашоренную аудиторию молодых и умных ребят, нежели на закостеневших в своих предпочтениях старичков. Молодые вырастут. Через пять-десять лет именно они в чем-то будут определять то, что хорошо, а что плохо. Поэтому лучше ориентироваться на них, нежели пытаться догнать поезд.

Это вторая причина почему я рассматриваю Лиру в долгосрочной перспективе.

Третья довольно прагматичная и в чем-то циничная. Надо отдать должное - уровень текстов на ЖЖ выше. На Лирушке блогеров, которые пишут интересно (я уже не говорю - профессионально) в любом случае меньше. Следовательно, здесь проще продвинуться и набрать вес. Зайти на сложившийся рынок, перегретый брэндами. Лучше зайти на не слишком заполненную нишу и развернуться тут. И наработав имидж ломануться туда уже с какой-то репутацией.

В начале года я думал, что вторжение на ЖЖ начнется весной. Думаю пока еще рановато. Так что пока остаюсь с вами :)).

Но туда я тоже приду :)
комментарии: 36 понравилось! вверх^ к полной версии
"Темы дня" - станьте другом Gatekeeper : 05-10-2007 00:14


Занимаюсь тут блограйдингом помаленьку. Забрел на дневник, в котором еще даже нет Валеза как друга. Наткнулся на вот это вот (критинка ниже). Не, пиар все-таки сила. Сколько народу просто так вот тыкает в кнопку... "У вас нет друга...". "Темы дня будут" с вами навсегда... Не, я не против, но как-то того, не слишком это естественно. Народ повалит в сообщество не из-за контента, а из-за того, что кнопка в нужном месте.
[631x92]
комментарии: 19 понравилось! вверх^ к полной версии
Диспетчер атаки. Самая первая версия Gatekeeper : 04-10-2007 15:31


Продолжаю переносить материалы с www.plazdarm.org (эта площадка, скорее всего, будет реконструироваться, в том виде в которои она сейчас существует она меня перестала устраивать). Сейчас выкладываю самую первую версию повести "Диспетчер атаки", которая была писалась с перерывами в период с лета 95-го по весну 98-го. После коренной обработки эта версия претерпела весьма серьезные изменения и уже потом ушла в Навигатор в сентябре 98-го.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Конкурс на ЖЖ Gatekeeper : 03-10-2007 18:44


Конкурс не выиграл. Даже не попал в число тех, кому Носег оплатил платные эккаунты. Результаты (то бишь победители) - читаем тут

http://community.livejournal.com/i_future/54801.html

Жаль... Ну да ладно, пойду почитаю чего там победители наваяли.
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
Проспект. Наброски к "Хаос-генератору" Gatekeeper : 02-10-2007 10:35


Я живу на тридцать втором этаже. Этот дом построили лет пятнадцать назад, когда еще можно было выдать эконом-жилье за элитное взяв только тем, что из окна открывается вид на полгорода и воздух чище чем где-нибудь ближе к земле. Время прошло и те, кто был побогаче и поумнее, переехали в коттеджные городки за чертой, а эту недвижимость стали сдавать тем, у кого хватало денег на то, чтобы купить эти сто квадратных метров, но не хватало первого взноса на ипотечный кредит. Мне не хочется брать ипотечный кредит. И мне нравиться вид на половину города.

К этому быстро привыкаешь. Через полгода все детали до линии горизонта оказываются выученными. Смена времени года мало влияет на контуры горизонта и цвет многоэтажек спальных районов. Проспект - единственный элемент окружающей градостроительной ситуации, который не наскучил мне за эти несколько лет. Ось, вокруг которой накручиваются круги моей жизни.

В часы пик, зимой, когда солнце еще за горизонтом, сторона, ведущая в город, превращаются в красную ленту - тысячи фар, толкущихся в очереди на Мост. Вечером я вижу как пробка на Мосту рассасывается и потоки машин вырываются на пятирядную волю. Иногда утром меня я вижу кортеж вокруг какого-нибудь важняка в членовозе представительского класса, сгоняющего мелочь с левой полосы. Но больше всего меня веселят гейткиперские смены, врывающиеся с Магистрали на Проспект. Клин из десяти-пятнадцати машин, идущий посередине дороги. Они идут не по левому крайнему ряду, а по четвертой, третьей и второй полосе. Без мигалок и лишнего шума. Хозяева информационных потоков, наездники Магистрали.

Ты любила смотреть на четкие силуэты небоскребов Правого берега и говорила, что поток машин на Проспекте ассоциируется у тебя с финансовыми перечислениями из региональных филиалов в центральное отделение банка. Ты всматривалась вдаль, но смотрела не на медленные громады облаков над горизонтом, а гадала в каком окне высотки с лого Sony сидит местный региональный менеджер. Ты провожала долгим взглядом персональные вертолеты, летящие над пробками Проспекта, на запад к деловым центрам и на юг, к элитным пригородам.

Ты ушла туда, где небо расчерчено ровными клетками офисных свечек, в надежде сыграть партию, в которой пешка становится ферзем.

Я живу на тридцать втором этаже и прежде чем выйти в сетевой эфир я смотрю на Проспект...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
RСP опять жив Gatekeeper : 01-10-2007 14:10


 (198x167, 44Kb)
Эмбрион http://cyberportal.ru/ опять зашевелился. Самое интересное, что я там пока прочитал - это, вот это:

"Что случилось со старым Киберпорталом?"
"Все меняется, с приходом WEB 2.0 киберпортал смог реализовать свое предназанчение - быть таким, каким его определит КП-сообщество".

Не знаю, как по мне что Web 1.0, что Web 2.0 - одна хрень. Так, некий инструментарий, по оперированию инфой, который никак ее не заменяет. Качественный контент делают не новомодные сервисы, а небезразличные, талантливые и мотивированные люди. А как они это делают - на печатной машинке, в Word или на Google Docs - это второстепенные детали. На качество мало влияющие.

Такое впечатление, что Орк организовал некое место а-ля "добавь новость, получи карму". Вроде как и "РКП - жив", а вроде как и Орка там нет. Не знаю, как по мне, это полумеры. Уж лучше как Кэп сделал. Изменил формат, но все-таки тексты вручную делает. А не привлекает на раскрученный домен волонтеров, которые будут туда новости слать. Руками надо делать, руками. А не прикрывать отсутствие уровня лозунгами "RCP=Web 2.0! Начинаем жить по-новому".

Эмбрион шевелиться. Когда расти-то будет?

Смотрю на кп-тусовку и пока вижу кчественный выход только в консолидации сил. Вон kiberpank.ru немного объединилось с сайберхудом и пермяками. Надо бы продолжить начинание.

Что скажете, киберпанки?
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Myth III: The Wolf Age Gatekeeper : 29-09-2007 10:47


[200x245]
Еще один материал из архива. На этот раз статья про Myth III: The Wolf Age, написанная для "Игромании". Кроме чисто ревьюшной части там есть еще и неплохие как по мне, данные по истории мира.

-------------------------------------------------------

Myth III: The Wolf Age


В 1997 году основная масса игр жанра RTS тогда была представлена более-менее успешными клонами Warcraft и C&C. Менеджмент ресурсов, развитие базы, бесполое размножение юнитов и массированная атака на базу неприятеля, будь-то компьютерный оппонент или сосед по локальной сети. Релиз Myth: The Fallen Lords от компании Bungie Software пришелся как раз на период засилья клонов — и многие оценивали игру как прорыв в новом направлении. Основными отличиями этой стратегии от господствовавших тогда стандартов являлось полное отсутствие ресурсной базы и действительно трехмерный ландшафт. Оба этих фактора были основой геймплея, который коренным образом отличался от того, во что привыкли играть поклонники вакрафтоподобных игр типа Dark Reign. Словом, Myth был первой в мире тактической стратегией с трехмерным ландшафтом.

Отсутствие возможности плодить безымянные толпы солдат и отправлять их в лобовую атаку вынуждало относится к каждому бойцу отряда с почти отеческой заботой. Трехмерный ландшафт диктовал свои условия, и умелое его использование в ряде миссий было решающим фактором победы. Обладая к тому же отличной графикой при щадящих требованиях к железу, Myth стал ключевым событием в жанре.
Через год, под Рождество 98-го, вышла вторая часть — Myth II: Soulblighter. Несколько улучшенный движок и интерфейс управления, новые юниты, двадцать пять новых миссий плюс одна секретная — сиквел оказался достойным продолжением первой части. Это был настоящий праздник для фанатов игры. После этого вышел официальный адд-он, Chimera — восемьдесят метров архива, который можно было бесплатно скачать с сервера Bungie, а в нем — приключения ветеранов предыдущей компании, в очередной раз вставших на борьбу с силами зла.

Прошло три года. В масштабах игровой индустрии — почти вечность. Народ, лениво прошедший в “Мифах” пару-тройку миссий, играл в скороспелые сезонные хиты. Небольшая, но стойкая армия фанатов оттачивала свое мастерство, делала уровни и ждала продолжения. Bungie Software выпустила несколько неплохих боевиков и перешла под крыло Microsoft. Судьба сериала довольно долго пребывала в состоянии неопределенности. Передача прав от одной команды разработчиков закончилась тем, что разрабатывать третью часть взялась малоизвестная Mumbo Jumbo. Закончить обещали к осени, и вот игра вышла — почти четыре года спустя после релиза первого Myth.

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Spook Country, Уильям Гибсон. Первое впечатление. Gatekeeper : 27-09-2007 11:02


Дочитал английскую версию. Читать, конечно, было интересно, но первое впечатление - от Гибсона остался один стиль. Детальное (и затянутое) описание "шпионских игр", единственная "футуристическая" технология locative art (к слову - весьма неплохо описанная), затянутый сюжет и не слишком впечатляющая концовка. Может имеет смысл перечитать еще раз, но... По сравнению с "Распознаванием образов" текст выглядит довольно средне. Не знаю, честно говоря, я немного разочарован. Перечитаю еще раз, может упустил какие-то

У Гибсона 80-х самые сильные тексты содержали яркие образы. Не описание технологий, а "образы технологий". Тоже киберпространство, описанное им мало похоже на то, что есть сейчас, но образ все равно выстрелил. В "Стране призраков" этого дела весьма мало.

С другой стороны воспринимать этот текст как фантастический я бы не стал. Гибсон ушел в сторону от фантастики уже в прошлом романе. Он описывает наше настоящее с небольшими вкраплениями футурологии. Оценивать настоящее творчество Гибсона как фантастику не стоит. А как "мэйнстримовский" роман о некой "призрачной" стороне нашей жизни, взгляд на происходящее с учетом неких подводных течений - я думаю стоит посмотреть на этот текст с этой точки зрения.

По предварительной договоренности с "Миром фантастики" делаю рецензию на книгу. Когда срастется - обязательно отпишу отдельным постом.

P.S. Кстати, я думаю, что более корректным переводом названия будет не "Страна призраков", а "Страна шпионов" (spook - одно из значений "шпион").
комментарии: 11 понравилось! вверх^ к полной версии