• Авторизация


Холод ArgRockd : 13-04-2008 18:53


Пока я сижу клубнем в земле, мои ростки
тянутся к небу, скоро настанет время цветения...


Мои руки всегда холодные. Так было, есть и будет. Я все чаще задумываюсь о будущем. Так мало времени. А я сижу на месте и боюсь идти к тому, к чему стремлюсь. Я есть, я существую. Нужно ли еще что-то?
А все что было - такие пустяки, мозаика, выложенная самой жизнью и брошенная на произвол судьбы. Кто-то скрупулезно собирает ее по частицам и бережно несет с собой, чтобы ничего не потерять. Кто-то мысленно делает фотографию, обобщенный образ, картинку без глубокой структуры, и тоже несет. А кто-то перешагивает ее. И идет дальше один, пустой, но цельный... Отчего же такие холодные руки.
С тех пор, как я была среди мертвых, я вижу их во сне, разные люди-тени из разных эпох, бесплотные призраки. Какие-то сущности, которых будто уже нет, я всегда думала, что они - элемент фантазии, вымысел. Но теперь они прочно поселились у меня в голове, им там хорошо, удобно. Я их лелею и наслаждаюсь черствой холодностью, источаемой ими.
Мои руки всегда были такими же холодными, как теперь - мое сердце. И они такие же, эти тени. Мы похожи. Мне часто говорили, что я неприступная и бесчувственная. Это ведь было неправдой. Когда-то. Всего лишь защитная маска. А руки - как лед. А им нравились их прикосновения, это ведь так будоражит, заводит. У них все перевернуто, они иначе воспринимают, чем нормальные люди, которых впрочем, со мной никогда не было. Черт, почему так часто болит сердце и ноет в груди, там, где говорят, обитает душа. Несколько граммов, но порой ощущение, что они неподъемно тяжелы, подобно камню, тянущему ко дну утопленника. Ох, хочется вырезать и сердце и эту душу, но пальцы такие замерзшие, что не могут даже сжать рукоять кинжала. Проклятье. А может их еще можно отогреть?..........?..........?

17.11.07
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Время ArgRockd : 13-04-2008 18:48


Мне не жалко непрожитой старости,
обидно за нерастраченную юность



Все-таки потрясающий элемент бытия Время. При умелом использовании обида обращается в тоску, ошибки в опыт. И вот ты стоишь на берегу и высматриваешь другой берег. Но видишь лишь густой туман. Время срезало острые грани, убавило пыл, поиграло тобой и выкинуло на обочину. И уже от тебя зависит играть дальше по Его правилам и идти по этой дороге с односторонним движением или плыть к неизвестности, сокрытой в тумане...
Ты видел Его изнутри, без прикрас, и эта откровенность, лишь слегка завуалированная туманностью, пугает даже больше, чем абсолютная непроницаемость, коей Оно было когда-то прикрыто.

Май 2007
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

??? ArgRockd : 13-04-2008 18:43


А может ли мыслящий человек быть счастлив? Ведь у него слишком много вопросов, на которые нет ответов. Иногда удается заставить мозг отключиться, чтобы побыть хоть немного счастливым идиотом, или создать видимость, чтоб увидеть в глазах окружающих то, во что хочется верить – подтверждение, что тебе удалось их обмануть и может быть самому поверить…

Забытый месяц 2007 года
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Счастье есть…? Или третий нож ArgRockd : 13-04-2008 18:39



Болит в груди. Зияет рана.
Вспорота ласковым ножом.
Все капли выпиты давно,
Их оказалось слишком мало.
Пьянит печаль, испито рано
Обмана горькое вино…



Я честно пыталась быть счастливой. По этим дурацким правилам психологии. Убеждала себя, что ничего мне не мешает достичь этого состояния искусственным путем. Якобы мысль, если ее хорошо представлять и выдвигать как цель, способна материализовываться. Мне почти удалось поверить, что так и есть. Солнышко светило, грело душу, цветочки-бабочки, всепоглощающая (иногда) любовь (почти) ко всему сущему и т. д. и т.п. Но недолго длилось эта утопия. То на работе проблема за проблемой заставляли подключать резервы силы воли, чтобы поддерживать эту хрупкую иллюзию, то еще какая-нибудь бытовая неурядица. Но та суббота напрочь выбила меня из колеи. Солнышко по-прежнему светило, бабочки кое-где летали, любовь била ключом… но не в мою сторону, разве что внутри моей головы билась бешеной птицей, в клетках мозга, которые разрослись вдруг до размеров необъятного стеклянного неба, которое кто-то взял и неосторожно разбил. Небо разбилось, но эти самые мозги остались целы благодаря способности отключаться в стрессовой ситуации. Я действовала на автомате, что-то делала, говорила, улыбалась, но, черт, так паршиво мне еще никогда не было. Такого омерзения к людям я раньше тоже никогда не испытывала. Даже простое прикосновение этих дешевых тварей вызывало у меня чуть ли не рвотный рефлекс… Хотелось загрызть любого, кто подойдет ближе, чем на метр. А это существо, за которое я бы отдала все на этом свете, плюнуло в мою душу, но, похоже даже не поняло этого. Ну и пусть. Его обидели мои слова. Хех. Подумаешь. Оно меня вовсе убило, но я молчу. Оно не хочет слышать о чужой боли, своей выше крыши, о которой оно тоже никому не рассказывает, так зачем ему еще и чужая? Именно чужая.
Говорить одно, тут же делать другое, а думать вообще третье – это несомненно талант! А может это просто растроение личности? Я тоже когда-то играла людьми. Но не с ним. И почему-то считала, что оно со мной так никогда не поступит. Ведь со мной так нельзя! У меня чувство, единственное настоящее и надо ж было такому случиться, что именно к этому странному созданию! Да хоть в лицо кричи, наверно не услышит. Хотя я не знаю. В лицо – не пробовала, все как-то издалека. Страшно. Я не умею выражать такие чувства открыто. Потому что у меня таких никогда не было. Черт, лучше б вообще никаких не было.
Куда б сбежать, чтоб забыть все и вся? Мне ведь почти удалось ликвидировать все старые ненужные контакты. Абсолютно Все!! Но каким-то непостижимым образом люди из прошлого снова вернулись в мою жизнь. Хотя я их не звала и старательно избегала. Может я что-то не так делаю и не туда иду? Вообще я не знаю куда мне надо. Я позволяю чувствам вновь захватывать меня, умом понимая, что это глупо. У нас нет будущего. Или есть? Надоели эти противоречия. Надоела неопределенность. Добейте меня. Только не ножом! Два ножа мне подарили в спину, вот этот, последний, прямо под дых, а больше не надо. Ваш Бог любит троицу.

16.04.07
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
«Когда заложен корень, рождается и путь…» (Китайская мудрость) ArgRockd : 13-04-2008 18:30


Какое странное чувство – удрученной инертной стабильности и гнетущей неопределенности. Ты наперед знаешь, что с тобой будет, но одновременно абсолютно уверен, что так быть не должно. Это не про тебя! Вся жизнь расписана по часам, но сознание отвергает такой расклад. Хочется знать к чему стремиться, но этого знания нет, хочется верить, что все будет по другому, но нет уверенности, что то другое – то, что нужно. Броситься в водоворот сейчас или еще чуть-чуть поплыть по течению? Время уходит, надо что-то сделать, прежде чем я окажусь во сырой земле, но не знаю смогу ли я сделать то, что хочу, и хочу ли я именно этого?
Чертова предрешенная неопределенность!!!

28.09.06
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ГРУбоСТЬ ArgRockd : 13-04-2008 17:54


Вот ты идешь к ним навстречу, улыбаясь. Они скалятся в ответ, произносят дежурную фразу: «Как дела». Ты что-то отвечаешь. Рассказываешь о своих делах, о проблемах и трудностях.
И думаешь, что разговариваешь с ними. На самом деле ты говоришь сам с собой. Они тебя не слышат, лишь пытаются изобразить пустыми глазами участие и - смешно сказать - понимание. Каждый зациклен на собственной персоне. И не хочет ничего менять.
И если бы только это. У некоторых дурная привычка есть - нарезать твою душу на кусочки, плевать в уши, поливать грязью и жрать тебя, отвратительно чавкая, сплевывая и давясь, даже не догадываясь, что тошнит их от самих же себя.
И каждый считает себя «другим», «не таким как все», исключительным и единственным. Но, если каждый так считает, что в этом исключительного?
Ты перестал стараться угодить всем. Научился говорить твердое «нет» и отличать дерьмо от говна. И словно пелена упала с глаз твоих – вокруг столько лицемеров и лжецов. Прозрение явило тебе твоих недоброжелателей и врагов. Они были и раньше, но ты не замечал их. Они вот так же шли навстречу с выученной наизусть, нарисованной улыбкой, а ты искренне улыбался в ответ…И будешь идти и тепло улыбаться в их холодные туманные глаза. Потому что ты не такой, как они, ты другой

19.12.05

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Время менять имена" Gatekeeper : 09-04-2008 14:59


Давеча Валез проводил опрос относительно того какие есть отрицательные стороны у того, чтобы сменить имя дневника. Подробности тут http://www.valez.ru/post71275973/

На мой взгляд смена имени - дело серьезное. В чем-то я всегда воспринимал смену имени как некий мистический шаг. Выбор никнейма происходит не только осознанно, но и является выражением наших мотивов подчас не всегда осознаваемых. Что-то, что не реализуется в реальной жизни мы пытаемся реализовать в сети и частично это воплощается в том имени, которое берем себе. Своеобразное "сетевое крещение". В этом отношении смена имени - это начало какого-то нового этапа в сетевой жизни. Опять же - осознанного или нет.

Конечно есть и другие причины более прозаичные. На моей памяти два моих сетевых друга на Лиру сменили ник. Причины прямо не озвучивались, но судя по всему, были какие-то проблемы в реале из-за ведения блога (насколько я понял). Имена менялись для того, чтобы слегка законспирироваться, хотя любой блогер должен понимать, что он так или иначе сам дает информацию о себе, тем, кому ее, собственно давать не надо (может именно поэтому я практически не пишу о личной и профессиональной жизни здесь).

Интересно, а какая причина вас заставила бы сменить имя?
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Краткие хроники киберспорта (1993-2005 г.г.) Gatekeeper : 08-04-2008 15:54


[397x205]
Авторский сайт www.plazdarm.org в том формате, в котором он есть сейчас, скоро уже таким не будет. В ближайшем и обозримом будущем на домене будет сидеть stand-alone blog с той же тематикой. Впрочем, перспективам проекта будет посвящен отдельный постинг после того, как уже будет окончательно завершена операция по пересадке.

Некоторые материалы, которые лежали на старом Плаzдарме, уже перенесены сюда (речь идет о хрониках кпк, портативных игровых консолей). Заливаю еще один материал, который может быть окажется интересным.

---------------------------------------------------------

Краткие хроники киберспорта (1993-2005 г.г.)

Введение

Бурное развитие индустрии компьютерных развлечений – это сотни релизов игр и десятки миллионов поклонников этих игр. Во что играть, как, с кем и где – все это вопросы немаловажные для того, кто имеет к этому отношение. Кто-то уделяет этому несколько часов в неделю, кто-то старается не пропустить потенциальные хиты. Кто-то занимается этим профессионально, считая игру более чем игрой и проводя за тренировками по 8-10 часов в день. Это киберспортсмены, элита геймерского айсберга.

Сам по себе термин "киберспорт" немного странен. По субъективному мнению автора этого обзора он не слишком адекватно отражает суть явления. Вряд ли часами сидящих за компьютерами людей можно назвать спортсменами в принятом смысле слова, а то, чем они занимаются - спортом. Физической нагрузки почти никакой, работают только пальцы и кисти рук, манипулирующие мышью, джойстиком или рулем. Но как уж сложилось. Впрочем, оставим эти изыски. Целью написания этого материала не является попытка придумать новые термины, а дать обзор явления, существующего и активно развивающегося уже второй десяток лет.

Киберспорт - явление комплексное. В силу этого факта выложить события на простую хронологическую линейку означает упростить положение вещей, поскольку есть еще и пространственно-географическая координата, вносящая свои серьезные особенности. Так, например, Starcraft в Южной Корее это по значимости примерно тоже, что и футбол в Бразилии. В других странах ситуация складывается по-другому. Тем не менее, рискнем поделить историю киберспорта на два периода.

За точку отсчета логично взять релиз DOOM - 10 декабря 1993 года. Игра позволяла выяснять отношения по локальной сети четырем игрокам двух режимах - cooperative ("мы" против "них") и deathmatch ("все против всех"). Несмотря на значительное количество клонов, игра была лидером по числу поклонников и, соответственно, геймеров, предпочитавших мультиплеер. Стали появляться первые кланы, объединявшие думеров и проводиться первые любительские чемпионаты.

22 июля 1996 года состоялся релиз другого суперхита от id - Quake. Революционная на тот момент графика и оптимизированный под большинство настольных "осей" сетевой код сделали Quake новым королем FPS. Думеры стали квакерами.

21 июня 1997 года на турнире Red Annihilation одерживает победу Дэннис "Трэш" Фонг. Главным призом на этом состязании по Quake была красная "Феррари" 1987 года выпуска, которую выставил на кон один из основателей id, Джон Кармак. Впервые киберспортсмен получил материальное вознаграждение за победу. С этого дня начинается история профессионального киберспорта.

Динамика происходящих в киберспорте изменений очень высока, если сравнивать с другими спортивными областями. Активная карьера киберспортсмена продолжается всего несколько лет, обычно после 24-26 лет прогеймер вынужден уступить место более молодым ребятам с более быстрыми рефлексами. Тоже самое относится и к киберспортивным дисциплинам. В среднем игра является актуальной дисциплиной для чемпионатов мирового уровня в течениии 2-3 лет после чего заменяется либо на более новую версию игры (как в случае с FIFA или Need for Speed), либо вовсе отходит в историю (как Quake III). Некоторые игры, такие, как например, Starcraft, можно считать исключением из правила. Соответственно, это накладывает свои неповторимые особенности. Если сравнить с "обычными" видами спорта, в которых правила не меняются десятилетиями, а спортивная карьера профессионала длиться 10-15 лет, то киберспорт можно охарактеризовать как сферу, в которой правила и традиции еще только начинают формироваться.

Тем не менее, на сегодняшний день существует полтора десятка киберспортивных дисциплин, проводятся региональные, континентальные и мировые чемпионаты. В ряде стран, например, в России, киберспорт признан на государственном уровне. Ведутся дискуссии относительно включения кибеспортивных дисциплин в основную программу Олимпийских игр.

В данном обзоре содержаться краткие описания киберспортивных дисциплин и даты проведения некоторых основных чемпионатов.

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Точки отсчета Gatekeeper : 07-04-2008 17:06


Я давно перестал воспринимать такое понятие как "вдохновение" всерьез. Сидеть и ждать когда на тебя непонятно откуда свалиться интересный образ, цепляющая фраза, название рассказа или целый кусок текста размером эдак в половину авторского листа - для меня представляется ситуацией почти карикатурной. По личному опыту могу судить, что "вдохновение" это результат довольно длительной работы над текстом. Причем как осознанной (размышления над текстом), так и неосознанный (господи, чего в башке твориться иногда сам не знаешь...). Несколько минут, иногда мгновений, когда как-будто из пустоты рождается слово - после часов, иногда дней размышлений-проб-ошибок.

Есть вещи, которые работают как "спусковые крючки". Идешь по улице, видишь что-то, что дополняет мозаику до целого. Что-то в подсознании щелкает и выбрасывает наружу готовый образ, фразу, название рассказа или план фрагмента, над композицией которого бился неделю. Можно назвать это вдохновением, но скорее всего это результат подсознательной работы, в один из моментов пришедшей к логическому завершению вот так вот неожиданно, от того, что увидел красивую игру света или забавный заголовок в газетном киоске.

Еще - есть образы, которые служат точками отсчета для того, чтобы создать новый текст. Рассказ, фильм, картина, фраза. Они как источник, подпитывающий, толкающий на работу, они создают мотив - выразить мысль, настроение, символ. Отчетливо помню, что послужило такими вот исходными точками для "Диспетчера атаки" - Гибсон со своим "Зимним рынком", рассказом необычайно грустным и сильным. Второй толчок для текста дали прослушивания в вечернем радиоэфире некоего проповедника, который использовал дзэнские "парадоксальные" техники для окучивания юных и неокрепших душ. А вот каким макаром сюда прицепились он-лайновые игры я уже не помню. Для "Медного гвоздя" (и образа Магистрали в частности) такой отправной точкой была песня группы "Круиз" "Дальний свет", а на общую концепцию рассказа сильное влияние оказал "Враг государства" с Уиллом Смитом и Хэкманом в главных ролях. Про усадьбу вдовы Винчестера ("Конус тишины") я читал лет двадать назад еще в советские времена в газете "За рубежом". История в чем-то жутковатая и тогда она произвела довольно сильное впечатление. писалась под впечатлением от одной из гравюр Дюрера. "Легенда" из "Теней дорог"

Вдохновения я уже давно не жду и не ищу (условия в которых работаю над текстами тоже вряд ли можно назвать комфортными). Текст придумывается на ходу. Информация, которая прет изо всех углов подчас самым неожиданным образом взаимодействует с тем, что вариться под черепной коробкой и к концу дня на "пальме" оказывается набита пара тысяч знаков.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
World of Drum and bass 2008 mixed by Oding S. iam13player / SENSAT1ON : 06-04-2008 22:16


[показать]




CD 1: part1 / part2
CD 2: part1 / part2
p/w: iam13player

Отличная подборка к предстоящему WoDB!!!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Mika Andreas_Caesar : 04-04-2008 14:14


родился в Ливанe. Из-за военных действий переехал в Лондон. Обладатель диапазона в пять октав, Мика обучался музыке и вокалу под руководством профессионального оперного певца – ему приходилось и выступать в Королевской Оперном Театре, и писать джинглы для рекламы жевательной резинки или музыку, звучащую во время полета в самолетах авиакомпании British Airways. Однако главной любовью Мики оставалась поп-музыка – в конце 2006 года он бросил учебу в Королевском Колледже Музыки ради работы над своим дебютным альбомом.



«Я не имею намерений обсуждать вещи, касающиеся моей сексуальности, - заявил он в интервью. – Просто не вижу в этом смысла..». В другом интервью он со смехом заявил, что вряд ли сочинил бы песню “Billy Brown”, посвященную любви одного мужчины к другому, если бы как-то стеснялся сексуальных табу.
[399x391]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Смерть мужьям ArgRockd : 02-04-2008 18:40


Наткнулась сейчас на фото модного салона в Питере. Очень мило)))))
[412x336]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Внешний сценарий" Gatekeeper : 02-04-2008 11:27


После выхода «Диспетчера атаки» в «Навигаторе» я получил несколько писем с вопросом – в есть ли собственно прописанный текст «Внешнего сценария», на который ссылаются герои повести? Да, небольшой черновик, описывающий основные положения долгосрочной информационной войны был. Я не решился публиковать его тогда в журнале и отсылал его по почте только тем, кто реально хотел почитать.
Позже, выложив на сайте самую первую версию «Диспетчера атаки», я тем самым опубликовал эти наброски, но, думаю, добрались до них разве что самые любопытные мои читатели.

Наблюдая нынешний разгул СМИ и применения политтехнологий и медиа в деле массового оболванивания и манипулирования обществом, я понимаю, что многое прописанное в тексте «Сценария» выглядит довольно баянисто и примитивно.
Прошло десять лет и сейчас готовлю нечто вроде Special Edition текстов «гейткиперского цикла», в котором собираюсь переписать «Внешний Сценарий» с учетом реалий дня сегодняшнего и того, как может реализовываться идеологическая война в условиях Web 2.0 – 3.0. За десять лет случилось много чего. Начиная с того, что сейчас у меня уже есть довольно серьезный опыт игры в MMORPG и заканчивая тем, что несколько лет назад мне довелось принять посильное участие в одном из политтехнологических проектов, имеющих целью создание социальной сети с использованием элементов компьютерных игр. Внедрить придуманное не удалось, но опыт был интересный.

Выкладываю отдельным постом текст «Внешнего сценария» таким какой он есть.
Было бы интересно получить комментарии на написанное.

Дальше много буков
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Прикольный глюк Gatekeeper : 01-04-2008 10:45


 (94x71, 20Kb)
Собственно картинка приложена.
Жданчегу привет, Яндексу - спасибо за пять пару минут смеха.

Есть вопрос по делу. Вчера пост "Стереотипы" занесло в тридцать наиболее популярных записей блогосферы Яндекса. Это при том, что процитировал его всего раз пять (в том числе один ЖЖ-шник). Продержался правда пост там всего пару часов, но все равно - как это могло туда попасть при таком количестве цитирований? Тот же постинг "Как выжить на Лиру" был намного более популярен, но даже и близко туда не подбирался. Каков вообще механизм? Как посты попадают в топовые записи Яндекса?
комментарии: 26 понравилось! вверх^ к полной версии
Энди Уорхол Andreas_Caesar : 30-03-2008 11:42


думаешь осень а это энди уорхол пришел с того света
мнется болезный стучит костылями копеечку просит
жалко беднягу маялся целое лето
лето ведь было супом кэмпбелл он лучше пушек
думаешь осень а энди думает зиму выходит проседь
анджей анджей кричала мама останься дескать
господи для чего тебе столько игрушек
мы уже не помещаемся в детской... (Сергей Шестаков)




Говоря о нём, достаточно сложно обойтись без громких слов. Например, таких: всё современное актуальное искусство началось с этого очень застенчивого и бесконечно тщеславного человека. И еще ему мы обязаны одной из красивых легенд о том, как "гадкий утёнок", сын задних дворов великой страны Америки, бледный и чудаковатый мальчик с гомосексуальными наклонностями стал живой иконой. Материализовавшейся душой страны. Олицетворением всего американского, начиная от Элвиса Пресли и Мерилин Монро и заканчивая кока-колой и томатным супом Кэмпбелл.
«Оранжевая Мэрилин» — портрет легендарной Мэрилин Монро. Уорхол по-­своему увидел цвет волос, глаз, губ, век. Начальная цена картины на аукционе Sotheby’s 14 мая 1998 года составляла 4–6 млн. долл. Однако продана она была неизвестному покупателю за сумму, превышающую начальную в 3,5 раза,— 17 млн. долл.

Если интересно вот ссылочка на одного его поклонника )http://www.eldesign.ru/life/2006/0201/


[350x481]

[302x300]

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Мордочка на прокачку))) ArgRockd : 28-03-2008 19:19


Для желающих поиздеваться над внешностью http://www.galya.ru/makeover.php
Ссылка взята с дневника Glamgirl.
Я пришла к таким результатам :
[499x382]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Hardlife party in "JazzRock cafe"(16.03.08) Aelena_Plen / ТиМеРаКоН : 23-03-2008 18:18


[314x235]
БлэшДрайк:Попали мы на это, кстати, закрытое (вход только по пригласительным) мероприятие благодаря знакомству Арг с участником одного из музколлективов, которые там собирались выступать. Не особо люблю я сэйшены, но раз есть возможность, да еще в Джазрок-кафе, а не ДК каком-нибудь…
Как водится, простояли с полчаса на улице, потом с немалым трудом протолкались в холл, где нам предложили повеситься в гардеробе на одну вешалку [показать]. На входе подверглись самому что ни на есть тщательному досмотру, вынуждены были сдать в гардероб открывалку и перочинный нож (спасибо, шипы с браслетов свинтить не заставили). Отсюда явно ощутили разницу, когда ты приходишь в клуб как выступающий и как рядовой посетитель.
Уже на входе было весело – вошли под звуки Раммштайна))) Вообще, как бы ни странно это звучало, больше всего из всего вечера мне понравился именно Раммштайн. Ибо это было самое ритмичное и танцевабельное из того, что там звучало. Конечно, понятно, что в рамках миталлюжного сэйшена говорить о танцевабильности музыки – абсурд и нелепица, и все же…
При входе повергла в шок сцена – прямо по центру, в лучах прожекторов красовался картонный Михаил Галустян. Какое отношение он имел к мероприятию, так и осталось для нас загадкой, но было смешно [показать]. Еще веселее звучала предварительная воспитательно-назидательная речь вебущего о вреде курения)). Наконец-то додумались запретить курить в общем зале, но зато разрешили у туалета. В итоге туда просто страшно было ходить – дым стоял пеленой, хоть ножом режь.
Выступало в тот вечер немало команд, среди которых «Нонсенс», «Мораториум эт лайф» и т.д. Но так как все они были в одном стиле и состояли из забойного джиджиджи и надрывного гроульного рыка, то мне они шли все как один. Различал я, что команды меняются, только по огромным, минут по 15-20 паузам для отстройки. Причем паузы эти заполнялись либо тишиной, либо совершенно чумовой подборкой музыки. Сложилось впечатление, что организаторы были не готовы к подобным длительным задержкам и впопыхах откопали где-то диск Раммштайна и сборник классического рока, чем и прикрывали в перемежку неожиданные паузы.
АргРокд:От нечего делать я рассматривала людей, нашла много знакомых лиц, пообщались, в какой-то момент подошла ко мне девушка и попросила пройти с ней, ибо другая девушка очень хочет со мной познакомиться. [314x235]Оказалось, что это Морриган, с которой мы законтачились несколько часов назад виртуально по поводу грядущей творческой вечерины. Я тогда еще слегка удивилась, так как людей с таким ником уже как минимум полтора в городе)))
Незнакомые люди тоже порассматривали нас, особенно один толстячок чуть глаза не потерял, увидя Драйка, встал как вкопанный и начал пучить зеньки на облачение нашего темного брата)))
Однако больше всего народ дивился на стоящего позади ударной установки картонного Мишу Галустяна. Его впоследствии с особым удовольствием порвали на кусочки самозабвенно слэмовавшие металлеры. [показать]
Во время выступления команд, не отличавшихся разнообразием, мы с группой готов (видимо тоже от скуки пришли) плавно и неспешно танцевали в сторонке. Во время медляка мы с Драйком конечно же отвальсировали. [показать]
Так, еще о минусах. Очень накурено, вентиляция на прежнем околонулевом уровне, как следствие - еще и очень душно. Очередь у бара, как у мавзолея в былые времена, бармены расторопностью не отличаются, очередность заказа не соблюдают и делают вперед то, что попроще, мы с Драйком свои коктейли с мороженым караулили минут 30! Сначала ждали, когда откуда-то привезут мороженое, которое вдруг закончилось, потом - когда бармен, не справлявшийся с наплывом людей, соизволит замесить-таки этот несчастный коктейль.
Самый прикол был, когда Драйк засобирался домой (ему на работу со с ранья), поскольку наши шмотки, как вы помните, висели на одной вешалке, мы вышли к гардеробу вместе, я его спровадила, а когда попыталась вернуться в зал, дорогу преградил узкоглазый охранник и потребовал билет, которого у меня не было, ибо во время отсутствия этого типа, его собрат по работе не соблаговолил даже намекнуть, что для того, чтобы пройти три шага от него к гардеробу, необходимо билет запросить. Спорила я с ними, спорила, о правилах, которые оказывается должен знать каждый входящий, неизвестно, правда откуда, ведь о них не рассказывают работники, информации на стенах не висит, о том, чего они должны и не должны,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
World of Warcraft, блоги и лайф-менеджмент Gatekeeper : 21-03-2008 10:30


WoW, блоги и лайф-менеджмент

Прочитал любопытный материал про психологические причины успеха он-лайновой вселенной WoW. Цитата из первоисточника

--------------------------------------------------------------------
Однако истинной причиной популярности игры, как ни странно, является именно теория эволюции. В чем основной источник человеческой депрессии, неуверенности в собственных силах и страха, в итоге приводящих к такому отвратительному психологическому явлению, как стресс? В нестабильности, неуверенности в завтрашнем дне. Лишь единицы умеют ставить перед собой реальные цели на годы и десятилетия впереди впоследствии планомерно достигать их - именно эти люди попадают на страницы учебников истории.

Остальные 99% оперируют в лучшем случае одно-двух-летними периодами, что называется, «не загадывая на будущее». Причина проста: последствия многих наших действий неочевидны в настоящем и ближайшем будущем, ввиду чего человеку постоянно приходится искать нечто удерживающее его на плаву, внушающее уверенность в стабильности завтрашнего дня - свой стержень. И так всю жизнь.

Секрет Wacraft - в гениальной системе управления мотивацией: единожды попав в его вселенную, игрок начинает моментально (этим игра принципиально отличается от всех прародителей - например, в Ultima Online каждая следующая ступень роста давалась с огромным трудом и временными затратами) ощущать последствия каждого своего шага, потенциальные возможности и вероятные перспективы «личностного» роста в ближайшем и весьма далеком будущем.

Все инструменты достижения успеха четко определены, известны и доступны. Конечной точки развития в принципе не существует, однако в случае соблюдения несложных законов выживания в WoW можно довольно быстро (в течение трех-четырех месяцев) эволюционировать из пустого места в пуп земли, завоевать друзей, уважение, престиж, статус, и кто знает - может быть, даже любовь...
--------------------------------------------------------------------
Читать далее...
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
“RAIN” in "JazzRock cafe" (01.03.08) Aelena_Plen / ТиМеРаКоН : 20-03-2008 08:39


ФОТООТЧЕТ

[306x448]1 марта в «Джаз-рок кафе» отгремело мероприятие, организованное «Чёртовой дюжиной» в честь своего дня рождения и приезда в город группы «Roman Rain». В музыкальном меню, кроме вышеозначенного хэдлайнера - уже известный в местных темных кругах проект «The Dark» и новички «The Fall». Кроме того, ТС «Тимеракон» подготовил арт-постановку «Кукла и сказочник».
Но как это нередко бывает, не все прошло гладко. Началось все с того, что очень поздно подготовили афиши, да еще и не тот вариант распечатали. Ну да ладно. Это мелочи по сравнению с казусом, случившимся за несколько часов до начала сэйшна. Все, кому положено (в том числе я, Драйк и приглашенная на роль Смерти Лиса, с косой наперевес) пришли на саундчек к четырем и обнаружили клуб закрытым. Вскоре подошел Алексиус, с ним собственно, «Рэйн», только с поезда, а также персонал кафе и все вместе мы толпились у входа в ожидании чуда явления директора с заветным ключом. Как на грех все контактные телефоны были недоступны, так что ситуация сложилась, мягко говоря, неприятная. Мне все время казалось, что Роман сейчас махнет на Хабаровск рукой и уедет в более организованные города. Но он стоически вынес это испытание холодом и неопределенностью.
Зато у нас появилась возможность пообщаться в неформальной обстановке с молодежью, с Валерой (организатор звука, знакомый мне еще со времен «Noxis») и удивленно поразглядывать Рому, который стал блондином. Ближе к 18 ч. стал потихоньку подтягиваться зритель и я уже решила, что директор всех кинул и совсем не придет. Однако он все-таки явил себя народу и замерзшие творческие коллективы, облегченно чертыхаясь, [показать] хлынули внутрь, обживать гримерку и настраивать звук.
Тимеракон со своей Смертью занял сразу и крохотулечную гримерку, и коридор, и уборную, ибо реквизиту много, да и порепетировать напоследок хотелось. Чем мы и занялись, после продолжительного процесса перевоплощения меня в куклу, прямо в туалете, на глазах у сновавших туда-сюда людей. А тут еще в клуб начали запускать посетителей и репетировать стало совсем сложно, к тому же вскоре зашел Роман Рэйн и, обратясь ко мне по имени, попросил помочь ему подкрасить глаза. Ясен перец я согласилась и, прихватив папарацци, отправилась в кабинет директора, который отдали Рэйну под гримерку. Навели незатейливый марафет. Автограф он пообещал дать после выступления, мимоходом назвав меня «заей» (у меня тоже иногда прорывается дурная привычка называть всех крошками и зайками).
«Rain», чтобы успеть на поезд, выступали первыми. В полной темноте от толпы зрителей отделилась фигура в черном балахоне и белой маске, взошла на сцену и дала такого жару, что многие, кто Романа не мог раньше слушать по причине неприятия (у меня двое таких знакомых) теперь стали чуть ли не фанатами))) На первом куплете заводного мотива Рома скинул лишние одежды и продолжал в своем классическом виде – рубашка с ботвой и классические брюки. В ухе, подобно звезде, поблескивала серьга, голос лился то тягучим медом, то мягким бархатом, то серебристым дождем на хабаровскую публику, заворожено следящую за действом [показать]. У сцены вовсю отрывалось несколько человек – Тимеракон и еще пара-тройка. Остальные так и не расшевелились. Не привыкли еще к такому формату вечерин.
После «Рэйна» выступали мы со своей арт-постановкой «Кукла и сказочник». Все прошло очень быстро, по плану, но не без мелких недочетов. Во-первых, после установки на сцене аппаратуры, места для маневров осталось очень мало, что сковывало движения, во-вторых, еще во время дансинга был утерян реквизитный цветок, который сказочник должен был дарить мне и, в-третьих, с Драйка свалился металлический увесистый браслет в самом начале (додумался, балда, нацепить!:nea:) и мешал перемещаться. Как мы и ожидали, народ едва ли догнал что к чему, но это нормально, вещь-то концептуальная! ))).
Соскочив со сцены, я отправилась в гримерку к «Рэйнам», за обещанным автографом, коий и получила. Роман поинтересовался моим мнением о песне про ангела, еще обсудили публику, потом зашел Алексиус, поговорили про звук. Вскоре «Rain» покинули стены кафе, дабы успеть на вокзал в срок.
А мы тем временем с Драйком отправились утолять жажду в вип-зал, за стоянием в очереди пропустили пол-выступления «The Dark», у которых по сравнению с первым выступлением год назад, наметились явные положительные сдвиги. Однако, несколько человек, скопившихся у сцены, по традиции, требовал мяса. Одному Ктулху известно, каким ветром занесло этих личностей на гот-сэйшн.
Затем настал черед новичков «The Fall». Группа неопытная, как следствие, лажала только так, гитару почти не было
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Крыша едет, дом стоит (15.03.08) ArgRockd : 17-03-2008 20:21


[289x235]
В субботу была репетиция грядущего мероприятия в кооперации, заодно отпраздновали день рождения Фила, благодаря которому мы и разворачиваем деятельность в этом учебном заведении. Он сводил нас на чердак и крышу, где когда-то был расстрелян Карлсон, о чем напоминают пулевые ранения потолка )))...Чердак оказался очень милым местечком, проведем там фотосессию в апреле...
ФОТКИ
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии