• Авторизация


ABL 2.0 Cherola / Apocalyptic_Dream : 17-09-2008 08:53


BARTHOLEMEW CUBBINS, ANGAKOK PANIPAQ и еще несколько креативных друзей 30 SECONDS TO MARS именуемых DEEP FRIED PRODUCTIONS представили альтернативныую версию клипа ABL. Изначально планировалось изменить только некоторые элементы текстовой графики на определенных изображениях, что бы выделить и подчеркнуть определенные проблемы окружающей среды.Однако, мы оставили тему с айсбергами и льдом, поскольку она показалась достаточно интересной и провокационной, в тоже время весьма не навящевый подход и вполне легко для восприятия. И так мы представляем вам альтернативную версию клипа.

ABL 2.0

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Circle is complete now Acerus : 17-09-2008 07:47


[показать]Вот я яростно называю себя Айреонавтом с прожженым Ayreon'ом мозгом, а сегодня обнаружил, что очень давно не был в святая святых, не осматривал колыбель Ayreon, не заходил на официальный сайт Арьена Люкассена. В срочном порядке это исправил: подсоединил электроды к вискам, включил Синтезатор Снов и отправился в путешествие... Вообще-то было проще ;) Сел за комп, да и тыкнул закладочку [показать] Arjen A. Lucassen

На страничке Арьен привычно скрещивал руки на груди в окружении ссылок на его проекты. Однако в самом верху белым по черному пестрела надпись "TIMELINE" со шкалой. Ткнув в нее пальцем, в первую очередь я увидел красивый арт Jef'а Bertels'а, бессменного художника, из-под кисти которого явились нам почти все обложки альбомов Ayreon. "Новый Ayreon!" - заголосил Айреонавт. Но картинка меня насторожила. Вместо солнца "Human Equation", чуть ниже Земли Планета Y, слева Электрический Замок, а справа Синтезатор Снов. "I have a bad feeling about this..." - сказал бы я Айреонавту, и он в ужасе задрожал: "Неужели это конец?" Ткнув ссылочку, открылась статья из ленты новостей. Арьен рассказывал, что это за "Timeline".

Arjen: Меня и раньше спрашивали, выпущу ли я сборник Ayreon, но мне казалось неправильным представить кусочки истории, выдергивая песни из альбомов без единого контекста. Однако мое отношение к этой идее изменилось после выхода альбома 2008 года "01011001", где я связал все предыдущие выпуски как в музыке, так и в лирике. Как говорится, завершив круг, я решил, что сейчас подходящее время показать весь Ayreon в перспективе и создать "Ayreon Timeline", обрисовывая всю историю.

Айреонавт заинтересовался, но страх не отступал: что же будет дальше с Ayreon? Арьен дал ответ и на это.

Arjen: Я вижу в этом не конец Ayreon, но совершенно новое начало. Совершенно точно я буду занят сайд-проектами, прежде чем начну думать об изобретении Ayreon заново. Чтобы поддерживать новизну, я должен придумать совершенно новую концепцию в музыке и в лирике. Надеюсь, я смогу это сделать... Это будет настоящим испытанием!

Что ж, Ayreon еще вернется в нашу галактику со свежими идеями, а пока он оставляет нам свое наследие. В сборник Timeline войдет три CD диска и один DVD. Вот их содержание:


CD1

1995: The Final Experiment

1) Prologue 3:17
2) The Awareness 6:36
3) Eyes of Time 5:05
4) The Accusation (acoustic version taken from the Special Edition) 3:43
5) Sail Away to Avalon (single version) 3:40
6) Listen to the Waves 4:40

1996: Actual Fantasy (Revisited)

7) Actual Fantasy 1:31
8) Abbey of Synn 9:25
9) Computer Eyes 7:17 10]
10) Back on Planet Earth 7:04

1998 Into the Electric Castle

11) Isis and Osiris 11:09
12) Amazing Flight 10:21

Total time CD1: 73:53

CD2

1998 Into the Electric Castle

1) The Garden of Emotions 9:40
2) The Castle Hall 5:48
3) The Mirror Maze 6:23
4) The Two Gates 6:23

2000: The Universal Migrator parts I and II

5) The Shooting Company of Captain Frans B Cocq 7:42
6) Dawn of a Million Souls 7:44
7) And the Druids Turned to Stone 6:32
8) Into the Black Hole 10:17
9) The First Man on Earth 6:54

2004: the Human Equation

10) Day Two: Isolation 8:46

Total time CD2: 76:14

CD3

2004: The Human Equation

1) Day Three: Pain 4:53
2) Day Six: Childhood 5:04
3) Day Twelve: Trauma 9:23
4) Day Sixteen: Loser 4:47
5) Day Seventeen: Accident? 5:41

2008: 01011001

6) Age of Shadows (edit) 5:39
7) Ride the Comet 3:39
8) The Fifth Extinction 10:27
9) Waking Dreams 6:23
10) The Sixth Extinction 12:16

2008: New previously unreleased Ayreon track

11) Epilogue: The Memory Remains 9:16

Total time CD3: 77:23

DVD

1] The Stranger from Within (5.1, available on Actual Fantasy Revisited)
2] Valley of the Queens (available on Star One – Live on Earth)
3] Isis and Osiris (available on Star One – Live on Earth)
4] The Two Gates (available on Star One – Live on Earth)
5] Teaser: The Human Equation (available on the special edition of The
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Айреонавт Acerus : 09-09-2008 21:03


Наконец-то дорисовал :)

[показать]

Кто сказал, что Ayreon выел мне мозг?!.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка Acerus : 08-09-2008 19:23


Давно я что-то ничего не писал.
Про лето скажу так: оно было хорошим, теплым, радостным. Жаль, что уходит.
Ну и, завидев последнюю фотку комрада smxranger, решил тоже поделиться. Я раз десять проежал мимо Рамстора на Шереметевской (ныне Ашана) и ронял слюни при виде башни в лучах вечернего солнца, а сфотографировать не мог: то фотика нету, то карту памяти забыл, то объектив не тот... И вот однажды специально простоял в пробке до Ашана, взобрался на мост и щелкнул легендарную башню на максимальном приближении. Ничего не фотошопил, разве что добавил голубого оттенка, как в Assassin's Creed.

[показать]

Если кому понравилось, то вот обои на рабочий стол:

4:3 [показать] | 16:10 [показать]

А для тех, кто юзает Висту и видео обои, подготовил видюшку, которую можно взять отсюда:

http://depositfiles.com/files/7806903 15.13 MB
Пароль: tower

Ну и в качестве P.S.:
"Дроид"

[показать]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
22.Коломбина сидела у окна и курила ultraviolence : 05-08-2008 14:15


Настроение сейчас - черно-белое

вот уже и август.совсем скоро мой день рождения,а там сразу и учеба.
провожу последний месяц каникул весело.а как же по-другому?ровно через год я буду волноваться,трястись и гадать.
погода в Минске такая же непредсказуемая,как и люди,которые в нем живут.
вчера засыпала под грозу.сверкали молнии,гремело.утром проснулась,а за окном солнце и голубое небо.как по заказу.

звонил Миша.он поступил.я на самом деле рада.
для заметки,Миша выпустился в этом году из моей школы,а еще мы с ним обладатели одной фамилии,поэтому говорим всем,что мы брат и сестра.

вчера вдруг стало плохо.закружилась голова,сердце стало стучать быстрее,не было сил,легла на диван.пролежала так полчаса.но чтобы не помереть в одиночестве набрала Даню.она запретила мне курить.говорит,что мне без нее курить нельзя.правильно,Данечка знает,что у меня отсутствует чувство меры.

закалываю высоко волосы,одеваю туфли,беру большую сумку.я иду гулять.

п.с. Ты не прав.я не забуду.я буду помнить.и ждать.и мне очень жаль,что все так получилось.....

[350x263]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
18.хочу Пита!Доэрти мне,можно и без хлеба!!! ultraviolence : 26-07-2008 00:02


Сегодня все первую половину дня бегала с одного конца города в другой.Разбиралась с документами.Эти идиотские очереди.сумашедшие бабки,злые тетки и нервные мужики.подняла себе настроение тем,что пацапалась с бабусей какой-то)))))))
Всю вторую половину дня фотографировала.так что настроение отличное.Злата и Никитос тоже довольны.

и вообще,я хочу Пита Доэрти.весь день,как заведенная хожу и говорю *я хочу Пита Доэрти*.подарите мне бледного,худого парня,с синяками под глазами,татуировками и хроническим наличием алкоголя в крови.хотя по моему краткому описанию,может подойти и алкаш обыкновенный.но нет,я хочу Доэрти.ахахах.а меня опять прет.Мы с Элей все время ржем.и алкоголя не надо.туперы,короче!

ну а вот если серьезно,то мне все эти дни после приезда очень грустно.просто безумно.переодически возникает ощущение,что меня огрели кирпичем по голове.какой-то шок,волнение,учащенный пульс.я сошла с ума?или мне кажется?бляяя.что же делать???как все исправить??неужели я так далеко зашла???мне так стыдно из-за того,что я натворила.кошмар какой-то.не хочу оставаться в городе.хочу опять уехать.путешествовать.далеко.


моя маленькая гадость.мой Никитос.
[480x640]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
17.я люблю бабочек violet_rabbit : 24-07-2008 12:55


Настроение сейчас - в угаре

ну вот я и приехала.отдохнула я шикарно.загорела,наплавалась.познакомилась с перцами из Польши.ееее.вообщемм много впечатлений.уезжать не хотела(
погуляли пару часов по Киеву.потом за пол часа до отправления поезда,как ошпаренные бежали на вокзал=)))))
вчера звонила Данечке.она там в Ялте скучает=(мои родители не пускают к ней,обосновывая это тем,что 5й раз в году отдыхать-это уже извращение=\
так что я уговариваю Данечку,чтобы она приехала по-раньше.
Леси тоже нету,она в Гурзуф уехала.скоро должна приехать.соскучилась я по своим девочкам.


у меня истерика.мы уже 2й день с Элей сходим с ума.это какой-то кошмар.вот этот пост я пишу около часа.Эля,я умираю со смеху,у меня уже живот болит!!!!
а все потому,что мы с Элей любим еврейских мальчиков.вот таких как Люк,тот который из the kooks.а особенно МАрка,но это уже к Эле.а мое сердце принадлежит....Артему....или как еще его называют-Бабочке-Медузе.
вот он-мой герой.как звучит-Бабочка-Медуза.ахахахаха.ничего не подумайте.я без стеба,реально перец прикольный)))))))))))))))
Эля,спасай.ахахахахахаххаахаахаха

[показать]
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Новая фота на фото.сайте Acerus : 25-06-2008 23:53


Новая фота на фото.сайте

"Пастбище"
[показать]

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Эффект массы Acerus : 18-06-2008 20:27


[показать]



Все так долго этого ждали и пускали слюни, что в день релиза игра разлетелась с полок, как горячие пирожки во времена голода. Нет, это не Grand Theif Auto IV. Хотя оная игра продалась куда большим тиражем, и ее подумывают записать в Книгу Рекордов Гиннеса. Я говорю про "самую нелинейную RPG, когда-либо разработанную" - Mass Effect.

Эту игру я не ждал и слюни не пускал. Единственное, знал, что она РПГ, разрабатывается не безизвестной студией BioWare, и что она про космос. Во время велосипедной прогулки товарищ Ranger сказал, что в этот день игруля появляется на полках магазинов на английском языке с переведенными текстами. Я пожал плечами, и мы отправились покупать диски с игрой. В тот же вечер игра была установлена и опробована.

Порадовало, что можно играть за как уже созданных персонажей, так и создать своего собственного. Конечно, я пожелал создать своего. Игра показала сообщение, что открыть файл с информацие о персонаже не удается и предложила восстановить его. Таким, якобы "восстановлением информации", мы и создаем персонажа. Мы вольны дать ему имя (фамилия останется Шепард, и поменять ее мы не в силах), прошлое, класс и внешность.

Итак, мой "Шепард" - мужчина с квадратным подбородком, печальным прошлым скитальца и единственного выжившего, с пси способностями и пистолетом наперевес отправляется на первую миссию. Красивейший пейзаж далекой планеты, высоченные башни и листья, кружащиеся в воздухе... Качественная анимация, четкая мимика лица, отличные текстуры... Звуки ходьбы, выстрелы, грохот взрывов и пение инопланетных птиц... Все это восхищает!

Несколько шагов вперед, и отряд теряет бойца. Пара выстрелов из пистолета, и к главному герою присоединяется девушка-военный. Несколько неакуратно сказанных фраз, и мы становимся свидетелями предательства. Лихая сюжетная линия подхватывает нас и несет по своей вселенной на скорости света. Не успев побрить щетину, мы оказываемся на службе галактического ФБР, бойцы которого именуют себя СПЕКТРами.

Впрочем, как бы ни был сюжет интересен и лихо закручен, развивается он по все той же схеме, как и в предыдущих играх BioWare: был человек, стал СПЕКТР; мнимый злодей - СПЕКТ Сарен; благородная цель - спасение галактики; место финальной битвы - гигантская космическая крепость; главный злодей - Не скажу ;) Вот в Star Wars: Knights of the Old Republic, например, сюжет был такой же: был человек, стал джедай; мнимый злодей - Дарт Реван; благородная цель - спасение галактики; место финальной битвы - гигантская космическая кузница; главный злодей - Дарт Малак.

Механика игры осталась неизменной. Мы путешествуем на космическом корабле по галактике, посещаем разные миры, исследуем территории, собираем вещи, выполняем квесты, продвигаемся по сюжету. Распределение очков не изменилось: очко сюда, сюда в очко... И даже кнопка автораспределения очков осталась. Инвентарь все тот же, будто рюкзачок перекочевал сюда из KOTOR'а: куча разных названий, и не поймешь, что чего, да как. На первых порах я таскал весь этот хлам с собой, надеясь, что он таки пригодится. Но где-то после половины игры я перефигачил все это барахло в уни-гель, который помогает взламывать замки при должном уровне навыка.

Вобщем, две-три недели непостоянного сидения за игрой, прохождение некоторых побочных квестов, и финальные титры поползли по экрану. А я радосный и довольный, что в очередной раз спас галактику, решил, что как-нибудь пройду игру еще разик за сногшибательную блондинку :)

Кстати говоря, вполне возможно, будет Mass Effect 2. Что ж, поживем - увидим!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии