• Авторизация
Лента друзей Приключенец Дневник Приключенец / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»


ОРИГИНАЛЬНЫЕ ПОДАРКИ С СТИЛЕ РОК И ГОТИЧЕСКИЕ УКРАШЕНИЯ ЮВЕЛИРНАЯ БИЖУТЕРИЯ и СТИЛЬНЫЕ АКСЕССУАРЫ ОТЛИЧИТЕЛЬНОГО КАЧЕСТВА TRIO_JOKER / Трактир_Меч_да_кубик : 03-12-2010 23:23


ГОТИЧЕСКАЯ НОВИНКА В КОЛЛЕКЦИЯХ СОВРЕМЕННОЙ РОК АТРИБУТИКИ

ОТ ЮВЕЛИРНОЙ МАСТЕРСКОЙ ДЖОКЕР

СИМВОЛИЧЕСКИЙ КУЛОН – КРЕСТ И ЧЕРЕП

МУЭРТО



Поклонение духам усопших и умиротворение их — это древний обычай, присутствующий в той или иной форме у всех народов мира. Во многих местах он сохранился до наших дней. Многие народы верят, что тени умерших остаются со своими семьями, и от их имени общаются с духами-божествами, что позволяет сохранить своего рода связь между живыми и мертвыми.

Во многих странах сохранились соответствующие древние обряды, посвященные поминовению усопших. Мексика – это одна из стран, где День Мертвых является древней, веками отработанной традицией. Испанские конкистадоры пришли в совершеннейшее изумление, когда обнаружили, что ацтеки и майя практикуют каннибализм и приносят в жертву людей. Европейцы много сделали для того, чтобы покончить с этим. Однако для мексиканцев как личное, так и коллективное спасение ассоциируется не с верой в будущее искупление, а с идеей непрерывности жизни и смерти, а более точно — с кровью и смертью живых людей.

 

Древние ацтеки и майя не видели большого различия между жизнью и смертью, рассматривая эти два состояния просто как различные фазы одного и того же цикла. Для ацтеков главное назначение жизни заключалось в смерти, а сама она являлась естественным дополнением всего предшествующего. И наоборот, смерть – это не конец, а основа для будущей жизни. В таком контексте жертвоприношение выполняет две функции: позволяет человеку сыграть некоторую роль в общем творческом процессе, протекающем в природе, а также дает возможность воздать должное богам. Каждая смерть дает начало новой жизни.

[показать]  [показать]  

[показать]   [показать]  

В коллекции ТАТУ ювелирной мастерской готических аксессуаров и

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ И СУВЕНИРЫ РОК АТРИБУТИКА ПАРНЮ ГОТИЧЕСКИЕ УКРАШЕНИЯ ДЕВУШКЕ ЮВЕЛИРНАЯ БИЖУТЕРИЯ и МОДНЫЕ СТИЛЬНЫЕ АКСЕССУАРЫ ~ КЛУБНАЯ СВЕТЯЩАЯСЯ TRIO_JOKER / Трактир_Меч_да_кубик : 15-11-2010 01:38


ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПОДАРОК МУЖЧИНЕ, ПАРНЮ К НОВОМУ 2011 ГОДУ ~ КОРСАР ~ ЭКСКЛЮЗИВНОЕ КОЛЬЦО ПЕРСТЕНЬ, С ЭМБЛЕМОЙ ПИРАТОВ ВЕСЕЛЫМ РОДЖЕРОМ 

Ширина кольца: 19 мм.
Регулируемый размер Ø 20-25 мм.

[показать]

Готические, фэнтезийные, этнические и рок кольца и перстни, представленные в нашем интернет рок магазине ДЖОКЕР, имеют конструктивную особенность, позволяющую легко изменять их размер.




 

Ювелирный сплав, который мы используем для производства колец, обладает пластическими свойствами, дающими возможность точно подогнать кольцо по размеру и исключающими неожиданное и обидное повреждение изделия.

КОРСАР ~ ЭКСКЛЮЗИВНОЕ КОЛЬЦО С ЭМБЛЕМОЙ ПИРАТОВ ВЕСЕЛЫМ РОДЖЕРОМ

[показать] [показать] [показать]

Пираты. Это слово в разное время произносилось с разным чувством: с восторгом, благосклонно, с ужасом… Менялись условия жизни общества - менялось отношение к пиратству, одному из самых древних ремесел человека. Слово пират вошло в обиход примерно в IV-III веках до н.э., а до того применялось понятие лэйстэс, известное еще Гомеру, и тесно связанное с такими материями, как грабеж, убийство, добыча.

Пират - морской разбойник вообще, любой национальности, во всякое время грабивший любые корабли по собственному желанию. Флибустьер - морской разбойник, преимущественно в XVII веке, грабивший, главным образом, испанские корабли и колонии в Америке. Буканьер - морской разбойник, преимущественно в XVI веке, грабивший, как и флибустьер, испанские корабли и колонии в Америке. Обычно таким термином называли ранних карибских пиратов, позже оно вышло из употребления и было заменено флибустьером. Капер, корсар, и приватир - частное лицо, получившее от государства лицензию на захват и уничтожение неприятельских судов и нейтральных стран в обмен на

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

ФЭНТЕЗИ УКРАШЕНИЯ и РОК АТРИБУТИКА АКСЕССУАРЫ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ГОТИЧЕСКИЕ СУВЕНИРЫ ДЛЯ НЕФОРМАЛА РОКЕРА БАЙКЕРА ГОТА МЕТА TRIO_JOKER / Трактир_Меч_да_кубик : 23-10-2010 19:41


НОВОГОДНИЙ ФЭНТЕЗИ ПОДАРОК ГВЕНДАЛ ГОТИЧЕСКИЙ КУЛОН С МИСТИЧЕСКИМ ДРАКОНОМ РОК-АТРИБУТИКА ДЖОКЕР

МАГИЧЕСКАЯ НОВИНКА В КОЛЛЕКЦИИ РОК АТРИБУТИКИ

И ЮВЕЛИРНЫХ ГОТИЧЕСКИХ УКРАШЕНИЙ

МИСТИЧЕСКАЯ АНИМАЛИСТИКА

 ДРАКОН ГВЕНДАЛ




Древнее предание гласит, что Гвендал был изгнанником среди драконов и жил неподалеку от кельтских поселений.

В легендах рассказывается, что давным-давно драконы вели многолетнюю войну с кельтскими племенами, жившими в Долине Трех Рек, что лежит у Драконьих скал, в которых драконы селились со времен сотворения мира.

Однажды на Совете Родов, в котором принимали участие главы драконьих кланов, Гвендал выступил против войны с жителями Долины Трех Рек и призвал объединить силы с людьми, чтобы противостоять внешним врагам – жестоким и кровожадным племенам, живших за Дальними Озерами.

За это Совет постановил изгнать его из клана, как отступника, и навсегда запретил ему приближаться к Драконьим скалам. С тех пор Гвендал жил рядом с людьми и сражался на их стороне.

 

Драконы – это самые известные волшебные существа в мире. Драконы бывают не только воинственными, но и доброжелательно расположенные к людям.

Драконы – это великие существа, они божественны и благородны. Дракон воплощает собой силу и величие. Древние считали, что кровь дракона обладает огромной целебной силой, способной лечить любые недуги.

В мире к драконам относятся по-разному: одни считают его символом мужества и мудрости, другие – воплощением дьявола.

 Дракон

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ФЭНТЕЗИ УКРАШЕНИЯ и РОК АТРИБУТИКА АКСЕССУАРЫ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ГОТИЧЕСКИЕ СУВЕНИРЫ ДЛЯ НЕФОРМАЛА РОКЕРА БАЙКЕРА ГОТА МЕТА TRIO_JOKER / Трактир_Меч_да_кубик : 23-10-2010 19:27


НОВОГОДНИЙ ФЭНТЕЗИ ПОДАРОК ГВЕНДАЛ ГОТИЧЕСКИЙ КУЛОН С МИСТИЧЕСКИМ ДРАКОНОМ РОК-АТРИБУТИКА ДЖОКЕР

МАГИЧЕСКАЯ НОВИНКА В КОЛЛЕКЦИИ РОК АТРИБУТИКИ

И ЮВЕЛИРНЫХ ГОТИЧЕСКИХ УКРАШЕНИЙ

МИСТИЧЕСКАЯ АНИМАЛИСТИКА

 ДРАКОН ГВЕНДАЛ




Древнее предание гласит, что Гвендал был изгнанником среди драконов и жил неподалеку от кельтских поселений.

В легендах рассказывается, что давным-давно драконы вели многолетнюю войну с кельтскими племенами, жившими в Долине Трех Рек, что лежит у Драконьих скал, в которых драконы селились со времен сотворения мира.

Однажды на Совете Родов, в котором принимали участие главы драконьих кланов, Гвендал выступил против войны с жителями Долины Трех Рек и призвал объединить силы с людьми, чтобы противостоять внешним врагам – жестоким и кровожадным племенам, живших за Дальними Озерами.

За это Совет постановил изгнать его из клана, как отступника, и навсегда запретил ему приближаться к Драконьим скалам. С тех пор Гвендал жил рядом с людьми и сражался на их стороне.

 

Драконы – это самые известные волшебные существа в мире. Драконы бывают не только воинственными, но и доброжелательно расположенные к людям.

Драконы – это великие существа, они божественны и благородны. Дракон воплощает собой силу и величие. Древние считали, что кровь дракона обладает огромной целебной силой, способной лечить любые недуги.

В мире к драконам относятся по-разному: одни считают его символом мужества и мудрости, другие – воплощением дьявола.

 Дракон

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
УДИВИТЕЛЬНЫЕ УКРАШЕНИЯ и РОК АТРИБУТИКА ГОТИЧЕСКИЕ АКСЕССУАРЫ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ПОДАРКИ и ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СУВЕНИРЫ К НОВОМУ ГОДУ ДЛЯ ПАНКОВ и РОКЕРОВ, МЕТАЛЛИ TRIO_JOKER / Трактир_Меч_да_кубик : 12-10-2010 04:56


КОЛЬЦО-КУЛОН КУЛИКОВО ПОЛЕ 

Оригинальный аксессуар из двух ювелирных украшений. 

ПОДВЕСКИ В ФОРМЕ МЕЧА ПЕРЕСВЕТ
и




КОЛЬЦА С ЧЕРЕПОМ ЧЕЛУБЕЙ

 Ширина/высота кольца: 15 х 6 мм.

Регулируемый размер Ø: 20-25 мм.

Длина/ширина меча: 50 х 7 мм.


   
Меч вынимается из кольца, что дает возможность носить «Куликово поле», как единый кулон, и как отдельные кулон и кольцо.

  Все кольца, представленные в нашем
интернет-магазине,  имеют конструктивную особенность, позволяющую легко менять их размер. Ювелирный сплав, который мы используем для производства колец, обладает пластическими свойствами, дающими возможность точно подогнать кольцо по размеру и исключающими неожиданное и обидное повреждение изделия.

В 1380 году на Куликовом поле  православными воинами Руси была одержана важная победа. Она имела огромное значение для дальнейших судеб не только раздробленных русских княжеств, но и всего мира. Бою предшествовал легендарный поединок православного инока Пересвета и язычника Челубея. Предание гласит, что воин-монах  вышел на бой против вооруженного варвара в одной рубахе. На шее у него был только крест. Легендарный поединок вдохновил русичей и они одержали важную победу.

  Два монаха, посланные на битву, были не простыми людьми. В то время в школе-монастыре, руководимой Сергием Радонежским, они были известны как Александр Пересвет, в миру боярин Брянский и Андрей Ослябя, боярин Любецкий. Об их мужестве и храбрости ходили легенды. До принятия пострига они прославились как доблестные воины и люди, опытные в ратном деле. Этих монахов у Преподобного Сергия и попросил в свои полки Великий Князь Дмитрий Донской. Он надеялся, что мужественные люди, которые всецело посвятило себя Богу, будут примером для его воинства. И Преподобный Сергий, не задумываясь, выполнил просьбу Великого Князя. Он велел Пересвету и Ослябе готовиться к делу ратному. Но вместо лат и шлемов приказал надеть схимы с изображением креста Христового. Благословив дружину русичей, преподобный Сергий предрек победный исход будущей битвы


Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
СамКон БаГыр / ролевые_игры : 19-03-2009 17:12


[показать]Самарский конвент по теории, практике, применению ролевых игр и реконструкции.
СамКон будет проходить в первые полные выходные апреля.
В 2009 году это будут 3 - 5 апреля
Официальный сайт: СамКон


Мы начинаем подготовку к XI самарскому конвенту ролевых игр и реконструкции "СамКон".
Я не однократно говорил, что конвент делаем мы все вместе. Нам хочется что бы оба наших направления, и ролевые игры и реконструкция, была достойно представлена на конвенте. Это значит, что все желающие что-то сказать (семинары) или что-то представить (мастер-классы, презентации игр и другие мероприятия) на конвенте будут, по крайней мере, выслушаны штабом. Если это будет действительно важно, то оно войдет в программу СамКона 2009.
Дерзайте. Боги любят смелых.


Садофьев Дмитрий (Шарап)
Председатель Штаба СамКона.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Остросюжетный блохбластэр "КАЙФ!!!" Tristran : 17-03-2009 22:25

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



ВНИМАНИЕ!!! Данные видеоматериалы предназначены к просмотрю лицам достигшим 16 летнего возраста! Не рекомендуется к просмотрю беременным женщинам и лицам с неуравновешенной психикой!

GreyUnicorn Video не несет никакой ответственности за полученный психический ущерб в результате просмотра данного видео, помните - просматривая ЭТО вы действуете на свой собственный страх и риск!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
набор игроков) Зеленая_рысь / ролевые_игры : 14-03-2009 19:27


Мы не психопаты, мы ролевики!
Ну и кто из нас, прекрасных и безумных, не произносил подобных слов?) И от кого из нас не шарахались в стороны всякие странные цивильные личности, не понимающие, почему вдруг в автобусе устраивается небольшая битва на мечах, а в метро - взятие вагонов штурмом?
Ну, шугать несчастных людей как-то...ммм...неприлично что ли. Да и скучно, ибо просто)как насчет пошугать своих же?
Когтищщщи, клычищщи, глазищщщи, море удовольствия - монстры на игре "Ведьмак" не будут скучать и не дадут скучать другим! Впрочем, как известно, практически на всех ролевых играх ко всем монстрам дышат достаточно неровно - следовательно, придется как следует посражаться за выживание и шанс хорошенько полакомиться какой-нибудь нежной барышней или вкусненьким эльфом. Поди, плохо?
В общем, господа хорошие, присоединяйтесь к команде монстров, и получите необычайно живую игру, полную интересных событий и битв, а также море волнующих эмоций от тех, кто с вами повстречается)
п.с. оборотни и вампиры посылаются даалеким и темным лесом))
п.с.2.Госпада,Дамы-всячески приветствуются -гули),диггеры)..остальное пишите-сговоримся)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
анкетка Ikuku / ролевые_игры : 12-02-2009 11:54


Что для вас ролевые игры

1.

Играли ли вы когда-нибудь в полевые, кабинетные, форумные ролевые игры? Если да, то в какие?

2.

Как началось ваше увлечение играми?

3.

Какую игру вы считаете самой лучшей?

4.

Опыт ролевых игр применим в повседневной жизни?

5.

Чем ролевые игры принципиально отличаются от компьютерных?

6.

Существует для вас Роль Мечты?

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
8 Валинорские игры 7 марта Light_Evil / ролевые_игры : 11-02-2009 22:21


Дамы и господа, сеньоры и сеньориты, сэры и сэрихи! Дружина и община Оссирианда приглашает Вас принять участие в ежегодных командных соревнованиях, известных как Валинорские игры. Восьмой год проводятся они на землях благословенного Оссирианда, и посему называться будут VIII Валинорские Игры.

Холодно зимой, и славные воители проводят дни и ночи у тёплого очага, поглощая пиво и огненную воду. А за это время руки отвыкают от тяжести щита, глаз посылает стрелу мимо цели, да и вообще тяжело жить на этом свете, особенно с утра.

А посему, пора проснуться от зимней спячки!..

1 Игры будут проходить в течение одного дня, 7 МАРТА, СУББОТЫ, в местности, известной как Оссирианд, или Семиречье. Начало в 12-00, поэтому приходите пораньше.

2 Валинорские игры – командное соревнование. В общекомандный зачёт идут результаты как командных, так и индивидуальных дисциплин. Выигрывает команда, набравшая больше всех очков в общем зачёте. Команда может не участвовать в какой-либо дисциплине.

3 Для команды обязателен флаг, название, и, по возможности, одежда, хотя бы отдалённо похожая друг на друга. Состав команды - не меньше 3 существ, и не больше 8.

4 Судьи в праве не допускать до турнира травмоопасное оружие и доспехи, бойцы в любой ярко выраженной форме подпития до боёв не допускаются, и пр. И вообще, да здравствует мастерский произвол! Да, мастера козлы. Но если вы пришли сюда, следовательно, вы принимаете правила мастеров. Решение мастеров является обязательным в любом случае и по любому поводу.

5 Вступительный взнос составляет 400 рублей с команды по курсу национального банка Монголии. Уплачивается при регистрации на Оссирианде. Взносы пойдут на обеспечение игр, покупку призов и помощь голодающим детям Оссирианда. Команды заявляются на месте, но всё же предварительная договорённость желательна.

6. В этом году планируется работа пункта горячего питания и холодного разливания напитков.
В переводе – еда и чай будут.

7 Организаторы игр оставляют за собой право отклонять заявки как команд, так и отдельных членов команд без объяснения причин, но с обязательным уведомлением.

8 Оружие допускается деревянное, текстолитовое и дюралевое, отвечающее требованиям техники безопасности и прошедшее осмотр судьями.

9 Хамство и гопничество является недопустимым и будет пресекаться, вплоть до насильственного выдворения с площадки.

10 Контакты: sedze@front.ru Аська, кому надо: 314322548. Карта местности: www.valinor3.narod.ru. Там же выложено и описание, как добраться до Оссирианда от метро Алтуфьево.


Дисциплины

Дисциплины:1) Стенка.
Состязание командное, участвует вся команда. За победу в дисциплине команде присуждается два очка. Хитовка и повреждения: Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной. Боец с щитом, диаметр которого больше 60 см, обязан выступать в шлеме, ибо морг далеко, можем и не довезти. Каждое попадание снимает один хит. Система начисления хитов – персональная. Существо по праву рождения имеет три хита. Ещё один хит добавляется за антуражный костюм. Ещё один хит за доспех. Ещё один хит за тяжёлый доспех. Ещё один хит за шлем, в случае, если голова объявлена хитовой зоной. В случае сильного преднамеренного удара в нехитовую зону игрок может быть дисквалифицирован на одну дисциплину или до конца соревнований, по решению мастеров.
В зависимости от количества команд в данной дисциплине от одной до трёх сходок.
Стрелковое оружие запрещено.
2) Контрольный бросок в голову имени Чингачгука-Большого -Змея.
Метание копья в мишень. У каждого состязающегося есть 6 бросков, с двух дистанций. Мишень разделена на два поля, попадание в центральное приносит три очка, в периферийное – одно очко. Попадание засчитано, если копьё в мишень воткнулось. Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт. Метание в другие предметы, тем более в живые мишени, нежелательно.
3) Конная сшибка.
Требуются по два воина от команды. (конь и всадник). Коню обязателен шлем, закрывающий лицо, а всаднику шлем, щит, Форма щита не принципиальна, единственное условие – диаметр не более 70 сантиметров, копьё с гуманизатором, длинной не более 3м., меч одноручный. Хитовка: корпус и голова. Конь объявляется бессмертным, удар в голову коня карается предупреждением. Руки и ноги выше локтя и колена – рана. 2 раны – смерть. Кольчуга даёт 2 лишних хита. Кожаная кираса и т.п. даёт 1 лишний хит. Тяжёлая кираса даёт +2 лишних хита. Совсем-совсем лёгкий доспех не даёт ничего, кроме чувства защищённости владельцу, и геморрроя коню.
Порядок боя: Всадник садится на шею коню :)))). Кони сбегаются, а всадники стараются поразить друг друга одним точным ударом. Серия ударов копьём запрещена, карается предупреждением. Если после 5-х сходок поединщики ещё живы, копья отбрасываются, и достаются мечи. Падение коня до скрещивания копий карается шпорами всадника.
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Перевод мультфильма DoubleF / DragonLance : 06-09-2008 07:14


Начал качать какой-то русский вариант. Не так страшен мульт, как его перевод:( ``...народы мира, мужчины, эльфы и карлики...''. У Фисбена какой-то неприятный голос... Если кто знает, где лежит вменяемый перевод, подскажите! Субтитры тоже приветствуются.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
... Tristran : 04-08-2008 08:24


Настроение сейчас - Кендер-Кендер

Чудеса случаются. %)
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Дэвид Блэйн, верни мои печеньки или Коннингтоны-молодцы или жужжим без акцента или... Бурерожденная : 28-07-2008 13:01


Перечислять можно бесконечно долго, при этом не упомянув ни одного игрового момента. Когда все штурмовали друг друга я валялась в палатке под бдительным (а от этого приятным^__^) надзором, потому что глаза слезились и перед ними всё расплывалось, сумев выбраться лишь для небольшого плавания на палке с платком, на котором вышит волкотвоеванной лодке, привести провизию нашим смелым воинам, при этом заслужив гордое Диповское "Ну ты настоящий Коннингтон!", потому что упорно открывала ворота не в ту сторону. Так горжусь, если учесть, что еще одно по значимости "звание" "тупая пехота" до меня не докатилось (Т_____Т). Зато как мы жужжали!То есть как мы все... эээ... хорошо проводили время!
Жаль, так и не организовали конкурс, пришедший на ум нашему лорду, когда мы после парада встретили вдрызг пьяного мужика. "Выбери лучшего Коннингтона из не-Коннигтонов"... Был еще один участник с большими шансами на победу - Хайгарденский(кажется) мейстер, который после того, как мы с Алисой, напевающие "Как бессонница в час ночной...", вежливо заметили, что нести его хладное от количества булькающего алкоголя внутри тело, не намерены, стал носиться за Пупсом и нагло к нему приставать. Ваня бил его пенкой по голове ^___^
Если бы я сказала маме на ее осторожный вопрос "А там..эээ...пили много?" честно, то есть "Много", она бы меня не поняла) Я же на игре очередной раз убедилась, что абсолютно не компанейский человек, ибо что мне не предложи, если его градусная мера выше апельсинового сока, я это пить не смогу.) И вообще кабатчик, которому я собирала чернику и тип, взваливающий на мою голову килограммы комплиментов, обещали побить любого, кто попытается меня споить^___^
Жаль Трисс умер, а я так хотела заработать честным трудом... Главным добытчиком лично у меня был септон Хельм, которому денюшки давали исключительно за красивые глаза в септе Девы, я же за свое бренное существование в роли его воспитанницы не заработала ни одной медной монетки, зато кормила Миху блинчиками хD
А еще за время игры я выучила песню «Я солдат…», напевая которую привожу маму в состояние лёгкого ступора… Интересно, почему?))
Ну что же. Мы всех завоевали. Так что наши бравые стражники/инженер(Пупс)/бастарды/законные дети/лорд в количестве 1 экземпляр (проще было бы назвать «пехота», ибо, как у истинных Коннингтонов у нас даже лучники пехота)) утерли всем нос, хотя Алиса и говорила, что на штурме Харренхолла они мужественно стояли сзади, но наверняка это был хитрый тактический ход, но зато как сожгли ворота, пожертвовав собой, при штурме КГ! <33
Ну а теперь, когда великие штурмы закончились полной победой, вспомним как всё начиналось^___^
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
В Изборск! Петр_фон_Хортгарт : 17-07-2008 21:29


Второй фестиваль средневековой живой истории и
культуры " Железный град".

Место проведения: Государственный историко-архитектурный и
природно-ландшафтный музей-заповедник " Изборск". Территория
Изборской крепости.

Тематика: Военное дело, быт и культура Западной и Восточной Европы второй полвины 14-16 веков.


Внутренняя концепция: основной упор делается на реконструкцию
средневекового боевого походного лагеря, быта, ремёсел и военных забав той
поры. Центральное мероприятие в субботу - реконструкция штурма
крепости.
В связи с концепцией фестиваль является закрытым и проводится при
поддержке "Гранд Компании".

Условия для участников:
Выделение для клубов, чьи заявки подтверждены
представителями Оргкомитета, места под лагерь, пиломатериалов,
метизов для оборудования лагерей, обеспечение
дровами, сеном, водой. Централизованный сбор и вывоз мусора.
Организация круглосуточной охраны, оказание
первой медицинской помощи. Установка биотуалетов. Организация
ограждений боевых площадок и обеспечение судейства.
Победители пеших и конных состязаний награждаются памятными призами.

Обязанности участников.
Полностью соблюдать требования и правила, установленные
организаторами фестиваля. Принимать участие в большей части
мероприятий проводимых в рамках фестиваля.
Соблюдать во время проведения фестиваля общественные нормы
поведения.

Реконструкция штурма крепости будет проходить в режиме пусифайта.
Бугурты будут проводиться в соответствии с Общей хартией.
Пешие турниры по правилам АЕСБИ.
Исторический допуск в соответствии с требованиями ГК.

Обязательно наличие антуражных палаток и всего необходимого для оборудования походного лагеря. Любые туристические палатки на территории крепости строго запрещены.

Заявки на участие можно присылать мне на Otulsky@rambler.ru с пометкой Изборск.


Программа мероприятия.


Четверг 7 августа.

Без зрителей.

Заезд участников фестиваля, регистрация, установка лагерей.

Пятница 8 августа.

Без зрителей.


Заезд участников фестиваля, регистрация, установка лагерей.
Средневековый футбол, средневековые забавы, конкурс кулинарного искусства.
Собрание командиров.
По желанию бугурт.

Суббота 9 августа.

Зрители с 11.00 до 21.00


12.00 Общее построение. Церемония открытия мероприятия и представления участников.
13.00 Массовое сражение внутри крепости (бугурт).
14.30-16.00 Пеший турнир.
16.00-17.00 Историческое дефиле (костюмы, доспехи).
17.00-18.00 Турнир лучников.
18.30 Реконструкция штурма крепости.
19.20 Концерт фолк-групп, огненное шоу.
21.00 Средневековый пир (без зрителей).

Воскресенье 10 августа.

С 10.00 сбор лагерей, отправка участников.

12.00 – конный турнир, показательные пешие бои, игры со зрителями. Этот пункт программы под вопросом.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
GURPS 2008.05.10 Tristran : 30-06-2008 21:41


Настроение сейчас - Мы думаем что подарить Мердоку... Гугл молчит... :(((

Субботняя игра.

В эту субботу решили с ребятами отдохнуть за игрой. Так получилось, что персонажи были взяты новые, соответственно и игра, цели и весь сюжетстали новыми. Играли Эдвин и Дрейко, Трисс, как всегда, мастерил. :) Собрались мы часам к двум дня, лениво пообедали, я бы даже сказал попировали, особенно если учесть то, как скудно я питаюсь в отсутствии родителей дома. Игра, кстати, в очередной раз подтвердила, что дешевле сготовить много вкусной еды и съесть ее перед игрой, чем накупать всякого грызла и грызть его походу.

Неспешным ходом, под веселые песни группы "Сектор Газа", мы расписывали персонажей, а я в дополнение ко всему судорожно генерил начало приключения в своем мозгу. На все это ушло часа два с половиной - три, т.к. к игре мы перешли только в шесть. Я бы сказал довольно быстро, с учетом того, персонажи были не только расписаны, но и обмозгованы на счет их прошлого и целей на будующее. Персонаж Эдвина, впервые на моих играх по ГУРПС, стал лучником. Мне хватило одного лишь этого слова, что бы понять, какие гадости против меня он замыслил. По своим особенностям или же если быть проще недостаткам он стал вспыльчивым алочным обжорой. Эта очень веселая комбинация принесла ему приколы в самом начале. :) По предистории он был из разбитого лучного отряда, ему повезло, во время ночного налета на них он валялся в придорожных кустах и страдал обильной рвотой от количества съеденного и выпитого. Таким образом, считавшийся пропавшим без вести он скитался по территории противника. Там он встретил своего старого знакомого, самоуверенного, легковерного наемника. Наемник, хоть и отличался способностью поверить в любую чушь, был превосходным войном, а так же питал лютую нелюбовь к сдешнему баронству, избравшему для поклонения других богов, нежели он. То, что мне до сих пор интересно - свою нетерпимость к чужой вере он получил в процессе оболванивания священниками или как-то еще? Ну, посмотрим, может еще инквизитором станет, если научится различать ложь и правду и укрепится в своей вере. :)

Таким образом они отправились делать всячиские подлости здешнему начальству, продумавая по дороге пути наполнения своих карманов золотом. В этом своем доблестном походе они набрели на небольшую деревню, где остановились передохнуть, ну и в общем-то главным образом перекусить. Во время этого перекуса, который длился чуть ли не два часа пораспрашивая местных жителей они узнали некоторые интересные сведения. Оказалось что местный барон, в связи с разыгравшейся войной, обложил деревни дополнительным налогом, но, что самое интерсное, один из отрядов по сборке налогов совсем недавно покинул эту деревню, вместе с небольшим сундучком золотишка. Как только эта новость долетела до ушей нашего горе-лучника, он чуть не подавился обгладываемой в этот момент куриной ножкой. На столе это выглядело броском против его IQ=10... Т.к. в тех подробностях которые они узнали значилась охрана из примерно пятнидцати войнов, которые не особо рады своей миссии, а так же то, что скорее всего в своем двухдневном переходе каравану придется остановиться пореди леса ночью, его алочность подогрела желание заняться этим и оно бзяло верх над всякими разумными доводами против этого предприятия. На столе это вылилось в штраф -6... Но самое интересно последовало позже - бросая против четверки он выкинул восемнадцать!!! Данный критический провал заставил его вскочить из-за стула, накинуться на своего компаньена и громким шепотом начать вталкивать ему о том, что надо пускать сборщика налогов в оборот. Потратив полчасика на излагание доводов, хотя наш легковерный друг был готов идти и после тридцатой секунды, на которой было сказано: "Пойми, так надо!" - лучник быстро собрал свои вещи и все еще не отпуская напарника поспешил к лошадям.

Даже не сказав спасибо или чего-то подобного они помчались в наступающую ночь, оставив солнце за спинами. После достаточно долгой скачки по ставшей вскоре лесной дороге они наконец-то разобрали свежие следы, оставленные прошедшим отрядом. На счастье наших прюключенцев недавно в этой местности прошел дождь и поэтому, не смотря на слишком скудный свет источаемый полным звезд небом, они могли не бояться ошибиться на развилках. Наконец, лучник решил, что они нагнали караван достаточно и можно уже углубиться в лес, для того, что бы потом напасть внезапно. Хотя он немного ошибся в определении расстояния и им пришлось пробираться через лесной бурелом, приключенцы смогли выйти на лагерь преследуемых. Выглядывая из-за кустов они смогли разлядеть обстановку творившуюся в лагере: посреди поляны стояла повозка, как которой были привязаны отдыхающие лучники. С другой стороны повозки были видны несколько, приблизительно пятеро, спящих, а недалеко от них за костром сидели еще трое и что-то негромко обсуждали. Обостренный слух лучника заставил его отступить в лес и приказщать напарнику замереть. Он не мог рисковать слишком сильно и
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии



Лента друзей Приключенец Дневник Приключенец / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»