Мы продолжаем цикл материалов, в которых специалисты игровой индустрии расспрашивают коллег о действительно Важный Вещах. Ведь профессиональный журналист с его взглядом снаружи иногда является лишним звеном, которое совершенно не способствует обстоятельной беседе, интересной профессионалам. В конце концов, его собеседник или собеседники гораздо лучше разбираются в предмете и, следовательно, могут сами определять темы, актуальные в кругу таких же специалистов. Именно поэтому мы представляем серию интервью со взглядом на индустрию непосредственно изнутри (собственно, концепция DTF состоит именно в этом).
Серию таких статей начал генеральный продюсер Snowball Studios Сергей Климов, который побеседовал для нас с Марко Мелаи (Marco Melai), директором Buena Vista Games по Италии, России и развивающимся территориям Европы. Сегодня публикуем его не менее интересный разговор с Йоргеном Таральдсеном, проджект-директором норвежской студии Funcom. Речь идет, помимо прочего, о том, как важна для успеха глубокая интеграция (а не противопоставление!) коммерческого и творческого аспектов. По прочтении может, наверное, навалиться депрессия, но риск оправдан.