• Авторизация


Сим-сим, откройся 27-05-2007 22:14 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Предпредыдущая неделя выдалась у меня премрачной. Днями я, по обыкновению, решала вопросы, а вечерами сидела за специальным игровым компьютером и дрессировала маленьких человечков из Sims. Великая игра! За неделю симоводства я достигла следующей ступени просветления.

В игре есть серия незамысловатых "демонстраций", которые создает сама модель ускоренной и упрощенной жизни. Например, понимаешь, как страшно много времени уходит на обеспечение жизни. Даже если покупать только готовую еду, уборку и починку переложить на персонал и друзей, сим все равно будет убивать львинную долю времени за обеденным столом, в постели и в ванной. И в перемещениямх между этими ключевыми точками.

Как и каждая компьютерная игра, Sim требует определенного бездушия: если ты начинаешь играть в куколки, ты проигрываешь, если механнически следишь за балансом показателей, то уже через час реального времени подопечный гомункулус достигает вершины выбранной карьеры и обрастает фан-командой лучших друзей. Я в начале пошла по ошибочному пути - соорудила спартанское жилище, где места еды, сна, упражнений и гигиены находились максимально близко - чтобы цифровой человечек не тратил лишнее время на перемещение, и гнала его вверх по лестнице параметров, чтобы как можно скорее добраться до предела симской фортуны и карьеры. Но так не получается - он, видите ли, несчастен. Пришлось сделать нового персонажа и заботиться не столько о формальном соответствии профиля карьерным требованиям, сколько об удержании всех показателей жизнедеятельности в зеленой зоне. Ожил, расцвел, летает, как волшебник, в черном вертолете.

Игра продвигает очень понятную мысль: если ты чистенький, сытый и веселый, живешь в аккуратном красивом доме и делаешь покупки, много общаешься с себеподобными, то все у тебя в жизни будет хорошо. Нормальная схематизация жизни определенной касты, по классификации Хаксли, это будет м-м-м-м бета-минусовики. Но есть и другие, более интересные вещи. Например, симс, стремящийся к деньгам, получает их куда меньше, чем стремящийся к любви или общению. Выгодней не хотеть денег ради них самих. Любовь и дружба являются продуктом сходных устремлений и регулярного общения. Всякая неприязнь может быть побеждена со временем.

По мотивам Sim планируют снимать кино. Что делает маркетинг.



Написала Prometa
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Сим-сим, откройся | in_september - Сентябрьские сказки | Лента друзей in_september / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»