Молодость технократа. Новый винт и RPG
19-03-2007 23:28
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
1999 год. Времена те были беспокойные. В предверии 2K по СМИ гуляла страшилка о том, что когда вместо 999 в дате файла появится 000 все компьютеры рухнут и человечество погрузиться в первобытный мрак. Софтовики лепили заплаты на пэо, а бедные и небедные юзеры платили за это кровно заработанное бабло. Тревожное было время.
Часть гонорара за публикацию повести "Диспетчер атаки" в "Навигаторе" была получена натурой. В конце XX века 6-ти гигабайтный Seagate в Москве стоил дешевле чем в Киеве.
Железку я получил в аккурат под Новый год. Смена 540 метров больше чем на порядок отозвалось возможностью установить вожделенный Baldur's Gate.
Приобретенная у пиратов версия на двух дисках содержала оригинальную игру и адд-он Tales of the Sword Coast. Чтобы впихнуть весь необъятный контент игры графика перенесла на себе операцию по обрезанию. Результаты надругательства проявлялись в частности тем, что все водные поверхности стали ядовито-зелеными. Впрочем, меня это тогда расстроило мало и новогодние праздники были посвящены освоению пространств Фаеруна и ролевой системы D&D.
По праву игра стала прорывом для того времени. Умельцы из Bioware сваяли поистине мощную игру, ознаменовавшую возрождение ролевых компьютерных игр, а на движке игры, Infinity, было создано еще несколько признаных хитов.
После месяца игры в первую "балду" я купил вторую игру на движке Infinity - Planescape. Этот хит я до сих пор считаю одной из лучших ролевых компьютерных игр. Мрачный сеттинг (действие игры происходило в Городе Порталов - Сигиле, своеобразном перекрестке миров) и очень нетривиальный сюжет, на пересказ которого может уйти не одна страница, занял мое внимание еще на два месяца.
В общем-то, наступивший 2000 стал в моей игровой карьере годом RPG. Освоение премудростей ролевой системы Dungeon&Dragons прервалось только летом, когда "Метелица" выпустила Diablo 2. Безмозглый hack&slash и манчкинство как стиль жизни, захватило внимание больше чем на месяц. Игра задала новый игровой стандарт - Hack&Slash RPG, который с переменным успехом пытались и пытаются клонировать до сих пор.
В августе в руки попала еще одна Infinity-игра: Icewind Dale. Вдоволь набегавшись по снежным равнинам Фаеруна я прикупил пятидисковую версию Badur's Gate. Целей этой покупки было две. Во-первых, хотелось иметь в коллекции нормальную версию. Во-вторых, на осень обещали продолжение игры, в которой предусматривалась возможность импорта главного героя. посему первая серия была пройдена еще раз с целию создания прокачанного дадьки-воина, которого можно было перенести во вторую игру.
Пришедший в конце сентября второй Балдур порадовал, но, что-то из игры ушло. Какое-то обаяние. Честно говоря, продолжение второй серии, Throne of Bhaal понравился намного больше. Но это было уже в следующем году и это уже другая история.
P.S. Суммы, влитые мировой экономикой в решение проблемы 2K суммарно составили 500 миллиардов долларов. Особых катастроф и аварий не случилось, что может свидетельствовать за то, что 1) меры профилактики полностью себя оправдали, 2) особой проблемы не было.
P.P.S В мире существует заговор. Но не жидо-масонский, а умных людей, против богатых :))
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote