Часть 1. Ожидание поезда.
На пероне толпится множество народу разного типа, среди которых:
1. Бабки с тележками
2. Челноки с сумками
3. Другие персонажи (вроде игрока).
Задача - 30 секунд суметь продержаться в "зоне посадки" на пероне ("зона посадки" - находятся в местах, где будут двери поезда метро). Основная проблема - что решением этой проблемы заняты все остальные присутствующие на пероне. Взаимодействие между персонажами происходит по законам физики и морали (бабку особо не потолкаешь, персонаж с сумками - довольно тяжелый и обладает хорошей массой и инерцией соответственно). Также нужно постараться не свалиться с перона на пути. Очки даются за каждую секунду, проведенную в "зоне посадки".
Часть 2. Прибытие поезда.
Прибывает метро, при этом нужно все также стараться удержаться в "зоне посадки". При открытии дверей вся масса с перона врывается в вагон, при этом задача игрока постараться занять сидячее место в вагоне. Взаимодействие между персонажами по тем же принципам, что и в первой части. Если игроку это удается - он получает максимум баллов. Игра на этом заканчивается.
Часть 3. "Кто первый встал, того и ..."
Этот этап начинается в случае, если игрок не смог занять сидячее место. Поезд трогается, а игрок может перемещаться по вагону, в ожидании что кто-нибудь освободит место. Как только освобождается место - все персонажи, которые раньше стояли устремляются к нему. Ну и тут задача игрока - первым пристроить свой зад на свободное место. Для "пристраивания зада" отводится две-три попытки.
Вот собственно и все :)
p.s. мотив игры навеян наблюдением за поведением людей в метро. все эти моменты каждый день наблюдаю, когда езжу на/с работы.