Открываем Ultra Fractal, создаем новый документ, выбираем путь: Ultra Fractal 5\Formulas\Public\mjw.ufm формула Wurlitzer размер изображения 400х700
СЛОЙ 1 (ФОН)
1. Вкладка Formula: меняем параметры
Whirliness: 8.22222
Function: sin
2. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dmj.ucl формула Lyapunov
параметры по умолчанию
3. Вкладка Location: рис.1
4. Окно Градиента: рис. 2
Дублируем слой.
СЛОЙ 2 (ФОН)
5. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\lkm.ucl формула Pythagorean Triple
Transfer Function: Sqrt
integer type: ceil
gistance type: product
6. Окно Градиента: нажимаем на поле градиента правой кнопкой, выбираем нижнюю строку replace, выбираем путь
Ultra Fractal 5\Gradients\Standard.ugr градиент Default, жмем Оpen
меняем координаты только первого узла рис.3
Режим наложения слоя Difference
Создаем рамку, дублируем слой, СРАЗУ МЕНЯЕМ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ СЛОЯ НА Normal.
СЛОЙ 3 (РАМКА)
7. Вкладка Formula: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\mt.ufm формула Pixel
Maximum Iterations: 1000
8. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\jos.ucl формула Frame-Jos рис.4
9. Вкладка Location: рис.5
10. Окно Градиента: рис.6
Придаем рамке текстуру, дублтруем слой.
СЛОЙ 4 (ТЕКСТУРА)
11. Вкладка Formula: сейчас здесь стоит формула Pixel, но нам нужен другой Pixel, поэтому выбираем путь
обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dan.ufm формула Pixel.
12. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\sam.ucl формула S.F.B.M.II рис.7
13. Вкладка Location: рис.8
14. Окно Градиента: цветовое поле - рис.9 поле прозрачности - рис.10
Режим наложения слоя Hard Light, прозрачность 79%
Теперь нам нужно сделать маску слоя, чтобы текстура осталась только на рамке, остальное прячем.
СЛОЙ 5 (МАСКА)
Между слоем с рамкой и текстурой создаем слой (дублируем слой с рамкой). Нажимаем на этом слое правой кнопкой мыши и выбираем строчку Use as Mask.
Теперь будем создавать шар. Дублируем слой с текстурой и сразу приводим его в порядок: режим наложения слоя Normal, прозрачность поставьте 92%
СЛОЙ 6 (ТЕНЬ ОТ ШАРА)
15. Вкладка Formula: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\jp.ufm формула Pixel (jp)
параметры по умолчанию
16. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dmj3.ucl формула Orbit Traps (UF3)
Снимаем галочку у Repeat Gradient
17. Вкладка Location: рис.11
18. Окно Градиента: рис.12
Дублируем слой.
СЛОЙ 7 (СТАНЕТ МАСКОЙ)
19. Вкладка Formula: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\mjw.ufm формула Wurlitzer рис. 13
20. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\lkm.ucl формула Pythagorean Triple рис.14
21. Вкладка Mapping:
а) обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Standard.uxf формула 3D Mapping рис.15
б) обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Standard.uxf формула Glass Hemisphere рис.16
22. Вкладка Location: рис.17
23. Окно Градиента: рис.18
Дублируем слой.
СЛОЙ 8 (ШАР)
Мы продублировали слой, он у нас станет основным, а из предыдущего сделаем маску:
Нажимаем на него правой кнопкой мыши и выбираем Use as Mask
на вкладке Mapping оставляем только карту 3D Mapping
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 9 (ШАР)
24. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\akl.ucl формула Hevier, Dist. Meth.(слово в слово!) рис.19
Режим наложения слоя Hard Light, прозрачность 54%
СЛОЙ 10 (МАСКА)
Дублируем слой маску от нижележащего слоя и копию перетаскиваем под этот слой. (следующие два слоя маски тоже будут дублироваться с этого слоя - запомните!)
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 11 (СВЕТ НА ШАРЕ)
25. Вкладка Formula: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\jp.ufm формула Pixel (jp)
26. Вкладка Mapping: удаляем все карты
27. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dmj3.ucl формула Orbit Traps (UF3)
Transfer Function: Linear
Repeat Gradient - снять галочку
28. Вкладка Location: рис.20
29. Окно Градиента: рис.21
Режим наложения слоя Normal, прозрачность 70%
СЛОЙ 12 (МАСКА)
Дублируем слой с маской (помните я вас просила его запомнить!) и подтаскиваем его под слой 11.
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 13 (ТЕНЬ НА ШАРЕ)
30. Вкладка Location: рис.22
31. Окно Градиента: рис.23
прозрачность слоя 100%
СЛОЙ 14 (МАСКА)
Опять дублируем уже знакомый нам слой-маску и копию подтаскиваем под слой 13
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 15 (БЛИК НА ШАРЕ)
32. Вкладка Location: рис.24
33. Окно Градиента: рис.25
Прозрачность слоя 81%
Свертись со слоями, они должны выглядеть так:
Флейм взят отсюда: ресурс
[400x700]