попробуем сделать нечто подобное
Итак, сделаем небольшой урок для начала без слоев и прочей сложности. В этом уроке мы будем понимать важность параметров Location, ибо благоря им у нас получится желаемый результат (сразу признаюсь честно: я так и не поняла в чем секрет, случайно такие парамтры врятли подберешь, но именно они творят чудеса, короче тупо повторяем :) )
Открываем Ultra Fractal, у нас по умолчанию фрактал Мандельброта, его-то и будем мучить.
1.Идем во вкладку Formula и меняем те значения, которые здесь показаны:
Maximum Iterations: 8999 (к слову сказать Итерации - это некое усложнение деталей фрактала при численном увеличении значений )
Bailout value: 10
2. Вкладка Inside: жмем на папку с лупой, в папке Compantibiliti выбираем Fractint.ucl, в большом окне выбираем Inside Options
в параметрах обнуляем Color Index
3. Вкладка Outside: жмем на папку с лупой, в папке Compantibiliti выбираем Fractint.ucl, в большом окне выбираем Outside Options
в параметрах выставляем Log Palette - 2178
4. Вкладка Mapping: жмем на листик с плюсом (здесь это вместо папки с лупой), в папке Compantibiliti выбираем Fractint.ucl, в большом окне выбираем View Window Options ( что делает эта карта, если честно я не поняла, но раз она там есть, значит пусть будет).
5. теперь самый важный и ответственный шаг: вкладка Location
переписываем все циферки в точности как на картинке!!! (имейте ввиду, что они почему то разбегаются и сбрасываются, пока пишешь одно, другое уже изменилось - следите в оба!)
[показать]
6. ну и завершающий шаг: Gradient
открываем окно градиента и пытаемся сделать как на картинке, узелки добавляем через правую кнопку Insert+
[показать]
повторила по флейму, который взяла откуда-то отсюда
(их здесь много, правда не все открываются в связи с отсутствием некоторых новых формул)
Желаю успеха! :)
[640x480]