sometimes size matters
11-04-2006 14:49
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
Году этак в 1993-94 в Доме Книги на Новом Арбате появились отделы, торгующие компьютерами, софтом и играми. И вот среди этих игрушек была одна совершенно диковинная - Mad Dog McCree. Диковинность её была вовсе не в содержании - это был примитивный ковбойский шутер, портированный под PC с игрового автомата. В геймплее и графике тоже не было ничего примечательного. Но...
Игра занимала 4 CD ! Сейчас единственная реакция на такой объем - "фигня, щаз торрент запущу и по-быстрому скачаю". Но это сейчас. А тогда на дворе было начало 1994 года, и винчестер на 120 мегабайт считался нормальным, на 210 - большим, а на 420 - вообще неимоверного размера, предел мечтаний. И вот представьте себе, как на фоне таких объемов смотрелась игра, занимавшая 4 компакта.
Казалось бы, все это ушло в прошлое и стало историей, объемами софта больше никого не удивишь. Однако, просматривая свежие релизы игр, я уткнулся в строчку "X-Plane v8.21 (c) Laminar Research" - этакая глобальная "леталка". Но размер... 7 двухслойных DVD, 419 х 100 Mb (!!!).
Пожалуй, это лишь второй раз за все время, когда размер произвел на меня неизгладимое впечатление :)
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote