Settlers 2
30-01-2007 10:44
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
Я купил сетлеры 2. пару дней назад.
Ну... переход на 3Д состоялся. факт. Но шедевра увы и ах не получилось...
Как-то послабела игра. Много фишек (в том числе и востребованных) исчезла, хотя появилось кое-что новенькое.
Например приятная фича "выгнать всех солдат из здания". действительно нафига в тылу сидеть по баракам? так они хоть при деле будут.
Еще одна фишка в том, что видно сколько хитов осталось у каждого воина.
Зарастают пораненные теперь постепенно.
Еще от разрушенных зданий остаются ресурсы, так что приходится не сдергивать флаг, как я это привык, а сначала разрушать здание, потом ждать пока рабочие утащат выпавшие ресурсы и только потом сдергивать флаг.
Еще есть фишка к том что боевые строения можно улучшать повышая их уровень, это действительно полезная фишка.
А еще мне не нравятся сообщения. они теперь накладываются на экран в левом верхнем углу... а не отдельным окном как это было.
И еще большой недостаток в точ, что больше одного окна на экране не раскрыть! обидно. А многи е окна приходится закрывать для подтверждения изменений.
но на этом пожалуй и все.
есть изменения в боевой системе.
Нет, все осталось как было... почти.
Главное отличие НАСТУПАЮЩИЕ ВОЙСКА НЕ БЛОКИРУЮТ АТАКУЕМОЕ СТРОЕНИЕ!!!
То есть выглядит это так, подходит солдат к вражескому бараку, кричит внутрь "выходи подлый трус" и отходит в сторонку!!!
Кто-нибудь понимает что это означает?
Это означает что никто не препятствует пополнению запаса солдат в здании! а это означает что для того чтобы захватить какой-то несчастный барак в котором скажем всего 3 воина придется перебить СТОЛЬКО народа сколько есть в ближайшем складе. Ясен пень даже лучшие из лучших с таким потоком не справятся в одиночку. Но, конечно если у противника мясо то они продавят оборону рано или поздно.
ЗАТО потом по базе противника идешь ну просто победным маршем... ндя... итого все противостояние сводится к одному единственному генеральному сражению. Не нравится мне это.
Да и еще одно. здание захватывается только тогда, когда закончатся вообще все дуэли за превосходство. В оригинале здание бывало уже захвачено, а вокруг еще кипит битва.
зато стало много рыбы! :) реально много.
короче игра покрасивела, но послабела. жаль.
---------
кстати вспомнил про еще одну кривость: в атаку войска выходят из ближайшего в фронту здания. А тот факт что это здания может не являться ближайшем к цели атаки похоже никого не заботит. Это раздражает между прочим. Ибо использую тактику дальних ударов с целью разведки - а вдруг там катапульта? и получаются казусы...
Кстати на первых трех миссиях комп не любит катапульты. интересно это настройки первых миссий или действительно особенность AI?
да и сами катапульты какими слабыми стали. вот в оригинал это да! это сила. сила страшная и прожорливая до камней. А здесь... палит в белый свет как в копеечку и палит раз в пятилетку. фу гадость.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote