Решил я сделать небольшой обзор он-лайн ролевых игр. Упомяну не самые известные, а те, что мне понравились. Они отличаются чем-то от множества БК-подобных ролевух, а потому заслуживают внимания. Итак, начнем.
http://www.mafiaonline.ru - очень необычная игра. Представляет собой попытку перенести псевдокарточную игру Мафия в интернет. Сначала расскажу немного о сути игры. Собирается некоторое количество желающих поиграть (в он-лайн версии - от 6 до 20 человек), изъявляют желание начать партию и компьютерное разумение сервера соверненно случайно распределяет роли. В игре есть "важные" и "обычные" роли. Важными являются роли мафиози, сержанта и комиссара. Обычные роли - честные жители (кстати, любители суда Линча). Задача мафиози истребить честных чителей в партии, задача комиссара и сержанта выявить, кто из игроков "чист", а кто является бандитом, задача чижей засадить в тюрягу всех мафиози. В игре множество нюансов, таких как появление новых ролей на других улицах (врач, сутенер, маньяк), выработка своих собственных стратегий игры. Проект открыт был для тестирования прошлым летом, которое до сих пор продолжается. На глазах игроков появляются новые возможности и новые интересности. Всем советую.
http://www.icedland.ru/index.php?refer=21768 - игра достаточно большая и необычна она тем, что кроме стандартного БК-образного боя в ней присутствуют (если не доминируют) и элементы экономической стратегии. Лучше сразу определиться, кем вы будете в игре - экономистом или воином. Исходя из этого и распределяйте свои ресурсы. Немного расскажу о возможностях. В игре несколько городов, в которых персонажи могут строить свои заводы, дома, мастерские, основывать корпорации и общества. Игра интуитивно проста. Кроме прочего, чтобы получить возможность реально развиваться экономически и физически, вы должны достигнуть определенного уровня. А пока вы его достигаете - есть время разобраться в тонкостях игры.
http://dozory.ru/ - продолжение трилогии Сергея Лукьяненко "Гроза в сумраке". Игра на стадии тестирования, но уже сейчас привлекает внимание своей идеей и продуманностью. Приведу пример: магазин на улице в сумраке может оказаться домом какой-нибудь ведьмы, но чтобы войти в сумрак надо стать иным, а уж гулять по сумракам разных уровней - необходимо развитие. В отличие от лукьянинских иных, вы сами вольны выбирать - свет или тьма будет руководить вами. Игра сделана красочно и красиво, что накладывает отпечаток на объем трафика, но оно того стоит. Внимательно ознакомьтесь с правилами и ЧаВо, чтобы избежать первых неудач. И можете спокойно выходить на улицы Москвы (именно в столице присходит действие игры) и орать дурным голосом "Дневной дозор! Всем выйти из сумрака!"
Вот такой небольшой обзор игрушек. Всех интересующихся, прошу оставлять свои комментарии. Если таковых будет достаточно - буду делать новые обзоры он-лайн РПГ.
ЗЫ: Кстати, он-лайн игры затягивают многих не хуже наркотиков - будьте внимательны, пожалуйста.