[300x300]Урок этот с дэмиарта, но там у большинства он вызвал ряд затруднений. Постараюсь донести этот урок до вас в более облегчённом варианте.
1. Создаём изображение с хорошим разрешением (я использовал 1200х1200). Выбираем форму. Я взял один из стандартный shapes, можно было взять какиенить букафки - не принципиально. Нужный текст\форма выбраны (делаем его чёрного цвета), дальше лезем в Layer=>Rasterize=>Layer.
2. Копируем получившийся слой. Делаем выделение формы (щёлкните на картинку слоя зажав клавишу CTRL). Заливаем "металлической" текстурой. Я, например, взял такую.
![]()
Жмём Shift+F5.
Выбираем нужную текстурку, заливаем.
К полученному слою применяем фильтры:
[brushstrokes]=>[accented edges]
[distort]=>[ocean ripple].
3. Всёещё не снимаем выделение и создаём новый слой. Жмём вот на эту выделенную красным:
Применяем фильтр [clouds]. Ставим этому слою overlay наложение.
4. Создаём ещё слой. Заливаем его градиентом [
[208x30]
] как показано на рисунке:
для моего случая я взял радиальный градиент, и можно взять и любой другой, тут главно чтобы цвет был от ярко красного к чёрному, хотя можно поиграться с цветами и получить довольно оригинальные результаты.
Ставим этому слою [Color dodge] смешивание
5. Возвращаемся к слоям из облака и слою с "металлической" текстурой, меняя их яркость, получаем нужное нам свечение:
Я изменил яркость слоя из облака на "-40", слоя с текстурой "-100".
6. Для пущей красоты берём фильтр Glare от FlamingPear (если у вас нет, то качаем - ссылка внизу). Сливаем все слои в один и применяем фильтр Glare как показано
7. Наша лапа всёещё под выделением, теперь лезем в [select]=>[modify]=>[expand]=>6 px. Создаём слой, помещаем его под основной слой, заливаем выделение произвольным цветом. Далее настраиваем [Blending Options] как показано на рисунках.
(если вы изначально использовали не радиальный градиент, то и в этом случае будет не радиальный, а тот, который вы использовали в начале)
Создаём фон и в итоге получаем чтонить похожее на это:
Идея, взятая за основу, принадлежит Dyna~Mic.