однако, я не знаю, собственно, какие вопросы по векторам есть, давайте лучше тут их как-нибудь поозвучивайте, не факт еще, что я легко смогу ответить - векторами балуюсь исключительно методом тыка :)
иногда натыкиваю что-нибудь вроде
[показать]
тут даже сеточка на лапках "гамаюно-феникса" - векторная
ну а на основе вопросов-ответов можно будет потом написать какие-то общие инструкции по работе... :)
p.s. извините, если неверно выбрала раздел, просто не знаю, куда это еще впихнуть
Исходное сообщение _Eliza_: воть.... вот у меня не оплучаеться делать округлыми формы.. и еще не получаеться с контуром делать рисункив смысле не получается округлое? а контур - стандартное свойство слоя - строук... хотя контур можно еще сделать, продублировав слой цветом контура и немного увеличив, что на самом деле было бы даже корретнее... просто я каждый раз под конкретную задачу выбираю тактику рисования... иногда много деталей-слоев... иногда стараюсь максимальное количество векторных элементов запихивать в один цветовой слой... дабы не сжирать ресурсы компа банально... чем больше слоев, тем больше, лично у меня, тормозов... а по первому вопросу разъясните... где трабл?
Исходное сообщение NECROFAGUS: тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі)есть в фотошопе хороший инструмент - перо... он собственно и предназначен для рисования векторных фигур... дальше, каждую "опорную точку" можно конвертировать в .... оооо... для меня будут удобны термины 3D max, если вы не против... так вот... точки бывают корнер - уголок 90 градусов, безье - когда оба "плеча" направляющих зависимы друг от друга на манер качелей и как раз получается та самая округлость, если их потянуть в разные стороны и безье-корнер - когда плечики независимы друг от друга и можно задавать разную округлость по сторонам от опорной точки, тогда как точка представляет собой угол любой градусности... ох чего я сказала-то...LI 5.8.17
Исходное сообщение Lekx: А вот, к примеру - при передаче изображения из Photoshop в Illustrator автоматически создаются метки реза, причем они соответствуют по размеру изображению. Как легко догадаться, поскольку необходим припуск в 3 миллиметра минимум, расположение меток реза на до менять. Как? Я, что не маяться, сначала просто создаю пустое изображение с размером 1:1 по стороне, экспортирую в Illustrator, а потом уже встявляю реальное изображение с припусками на рез. Но не сомневаюсь, что есть куда как более грамотное решение проблемы.а вот я не занималась экспортом... я выгоняю в пдф (или тифф в зависимости от требований полиграфии) прямо из фотошопа... если бы выгоняла, то наверное бы нашла, как это экспортить... но если бы надо было быстро - сделала бы так же :))))) я же говорю... я далеко не специалист и могу помочь с какими-то основными затыками.... если могу вообще :) зачем кстати перегоняете? для каких случаев это нужно?
Исходное сообщение _Eliza_: minnesinger, ну вообще.... не понимаю как... получаються только всякие треугольнички, квадратики итда.... поняла.... а вот вы попробуйте взять за базовую фигуру круг... и беленькой стрелочкой выделить одну точку и зажимая разные кнопочки (альт, контрол, шифт) подергать за точку и за ее плечики.... сразу станет понятно, как собственно рулить каждой точкой :))) а еще угловые точки - корнер - можно конвертировать в безье (мне это бывает нужно, когда я нечаянно плечи так перетягиваю, что вернуть в исходное уже не получается, проще заново потянуть)... у инструмента "перо" есть разные функции, в том числе конвертация точки, посмотрите в выпадающем по инструменту меню
Source message minnesinger:пайду шоли спать...... ента не для моих умений, кроме слова перо нифига не панял(Исходное сообщение NECROFAGUS: тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі)есть в фотошопе хороший инструмент - перо... он собственно и предназначен для рисования векторных фигур... дальше, каждую "опорную точку" можно конвертировать в .... оооо... для меня будут удобны термины 3D max, если вы не против... так вот... точки бывают корнер - уголок 90 градусов, безье - когда оба "плеча" направляющих зависимы друг от друга на манер качелей и как раз получается та самая округлость, если их потянуть в разные стороны и безье-корнер - когда плечики независимы друг от друга и можно задавать разную округлость по сторонам от опорной точки, тогда как точка представляет собой угол любой градусности... ох чего я сказала-то...LI 5.09.15
Source message Lekx: NECROFAGUS, Вы из изображенных на аватаре кто будете?на аватарах всех сваих я сам собственной персоной))))))))))
Исходное сообщение NECROFAGUS:простите... **жутко засмущалась**... мне проще показывать, чем пытаться это в слова облечь... но перо - это уже хорошо :))))) вот его взять и попробовать метод тыка - самый безотказныйSource message minnesinger:пайду шоли спать...... ента не для моих умений, кроме слова перо нифига не панял(Исходное сообщение NECROFAGUS: тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі)есть в фотошопе хороший инструмент - перо... он собственно и предназначен для рисования векторных фигур... дальше, каждую "опорную точку" можно конвертировать в .... оооо... для меня будут удобны термины 3D max, если вы не против... так вот... точки бывают корнер - уголок 90 градусов, безье - когда оба "плеча" направляющих зависимы друг от друга на манер качелей и как раз получается та самая округлость, если их потянуть в разные стороны и безье-корнер - когда плечики независимы друг от друга и можно задавать разную округлость по сторонам от опорной точки, тогда как точка представляет собой угол любой градусности... ох чего я сказала-то...LI 5.8.17
Исходное сообщение minnesinger зачем кстати перегоняете? для каких случаев это нужно?Допустим, я нарисовал в Photoshop календарь. Но сетку на него надо вешать уже в векторе, полиграфия принимает макеты исключительно в AI версии не выше 8. В результате, графикой занимаюсь в Photoshop, а вот версткой - непоследственно в Illustrator
[показать]
Исходное сообщение Lekx:гхм..... многие полиграфии принимают и пдф... и собственно в фотошопе на календарь вполне "векторных сил" хватает... но если строго АИ... а почему линии резки тогда сдвигать надо? а если их сразу больше задать в фотошоповском файле и при экспорте... так... или я вообще не так поняла... я когда делала макет афиши просто задала вылеты 5 мм по просьбе полиграфии в самом фотошопе и доверстала уже внутри разлетов, выгнала в пдф и все были счастливы... причем пдф можно хоть послойный - под нарезку для объемных вещей или световых коробов, хоть в одну кучку - как недавно делала под печать на пленке...Исходное сообщение minnesinger зачем кстати перегоняете? для каких случаев это нужно?Допустим, я нарисовал в Photoshop календарь. Но сетку на него надо вешать уже в векторе, полиграфия принимает макеты исключительно в AI версии не выше 8. В результате, графикой занимаюсь в Photoshop, а вот версткой - непоследственно в Illustrator
Исходное сообщение _Eliza_ воть.... вот у меня не оплучаеться делать округлыми формы.. и еще не получаеться с контуром делать рисункиПри выборе инструмента перо (p) на верху появляются фигуры - прямоугольник, то же с скругленными углами, круг, многогранник и т.д. - это заготовки для фигур. Их потом можно редактировать трансформом (ctrl+t) или поточечно, как писалось выше. Контур - Stroke Path -в меню путей. Вообще, все, что связано с путями (векторами) почти полностю аналогично Иллюстратору.
Исходное сообщение _Eliza_: у...как все сложно....да не так уж и сложно :)))))
Исходное сообщение Азма: minnesinger, ндааа уж(( стараюсь понять... но всё так смутно... Стара стала, видно, с лету не вписываюсь(( Пошла печальна я в пустынь...так если просто читать и не тыркать ручками, то и не получится ничего :) перо в руки и вперед :))))
Исходное сообщение Азма: minnesinger, Неее, я тыркала...:))))))) ну так я и говорю... перо в руки :))))
Исходное сообщение Failen_Angel: Я на словах не очень понял. minnesinger, а можно сделать пару скринов и на них показать? Ну например, первый скрин с инструментом перо и его вариациями, и пояснениями к ним, а остальные с разными способами(там где тянуть плечики, углы и т.п.). Но вот именно сейчас хотелось бы узнать вот что. Допустим, я сделал фигуру и замкнул её, чтобы её редактировать надо выбирать другой инструмент(в виде уголка), но у меня не получается хватать за точки, он их удаляет.нужен инструмент - стрелочка... белая такая :) вот им и тянуть :) черная стрелочка в этом подменю - выделение всего векторного контура... со скринами у меня тут будут некоторые сложности в данную минуту - в рабочем завале сижу... а он не фотошоповский :) висит компук :)