• Авторизация


прозвучала просьба рассказать про вектора... 28-02-2007 23:51 к комментариям - к полной версии - понравилось!


однако, я не знаю, собственно, какие вопросы по векторам есть, давайте лучше тут их как-нибудь поозвучивайте, не факт еще, что я легко смогу ответить - векторами балуюсь исключительно методом тыка :)

иногда натыкиваю что-нибудь вроде
[показать]

тут даже сеточка на лапках "гамаюно-феникса" - векторная

ну а на основе вопросов-ответов можно будет потом написать какие-то общие инструкции по работе... :)

p.s. извините, если неверно выбрала раздел, просто не знаю, куда это еще впихнуть

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (26):
_Eliza_ 28-02-2007-23:55 удалить
воть.... вот у меня не оплучаеться делать округлыми формы.. и еще не получаеться с контуром делать рисунки
NECROFAGUS 28-02-2007-23:57 удалить
тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі) LI 5.8.17
Lekx 28-02-2007-23:58 удалить
А вот, к примеру - при передаче изображения из Photoshop в Illustrator автоматически создаются метки реза, причем они соответствуют по размеру изображению. Как легко догадаться, поскольку необходим припуск в 3 миллиметра минимум, расположение меток реза на до менять. Как? Я, что не маяться, сначала просто создаю пустое изображение с размером 1:1 по стороне, экспортирую в Illustrator, а потом уже встявляю реальное изображение с припусками на рез. Но не сомневаюсь, что есть куда как более грамотное решение проблемы.
minnesinger 28-02-2007-23:59 удалить
Исходное сообщение _Eliza_: воть.... вот у меня не оплучаеться делать округлыми формы.. и еще не получаеться с контуром делать рисунки
в смысле не получается округлое? а контур - стандартное свойство слоя - строук... хотя контур можно еще сделать, продублировав слой цветом контура и немного увеличив, что на самом деле было бы даже корретнее... просто я каждый раз под конкретную задачу выбираю тактику рисования... иногда много деталей-слоев... иногда стараюсь максимальное количество векторных элементов запихивать в один цветовой слой... дабы не сжирать ресурсы компа банально... чем больше слоев, тем больше, лично у меня, тормозов... а по первому вопросу разъясните... где трабл? LI 5.09.15
_Eliza_ 01-03-2007-00:00 удалить
minnesinger, ну вообще.... не понимаю как... получаються только всякие треугольнички, квадратики итд
Lekx 01-03-2007-00:01 удалить
NECROFAGUS, Вы из изображенных на аватаре кто будете?
minnesinger 01-03-2007-00:02 удалить
Исходное сообщение NECROFAGUS: тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі) LI 5.8.17
есть в фотошопе хороший инструмент - перо... он собственно и предназначен для рисования векторных фигур... дальше, каждую "опорную точку" можно конвертировать в .... оооо... для меня будут удобны термины 3D max, если вы не против... так вот... точки бывают корнер - уголок 90 градусов, безье - когда оба "плеча" направляющих зависимы друг от друга на манер качелей и как раз получается та самая округлость, если их потянуть в разные стороны и безье-корнер - когда плечики независимы друг от друга и можно задавать разную округлость по сторонам от опорной точки, тогда как точка представляет собой угол любой градусности... ох чего я сказала-то... LI 5.09.15
minnesinger 01-03-2007-00:05 удалить
Исходное сообщение Lekx: А вот, к примеру - при передаче изображения из Photoshop в Illustrator автоматически создаются метки реза, причем они соответствуют по размеру изображению. Как легко догадаться, поскольку необходим припуск в 3 миллиметра минимум, расположение меток реза на до менять. Как? Я, что не маяться, сначала просто создаю пустое изображение с размером 1:1 по стороне, экспортирую в Illustrator, а потом уже встявляю реальное изображение с припусками на рез. Но не сомневаюсь, что есть куда как более грамотное решение проблемы.
а вот я не занималась экспортом... я выгоняю в пдф (или тифф в зависимости от требований полиграфии) прямо из фотошопа... если бы выгоняла, то наверное бы нашла, как это экспортить... но если бы надо было быстро - сделала бы так же :))))) я же говорю... я далеко не специалист и могу помочь с какими-то основными затыками.... если могу вообще :) зачем кстати перегоняете? для каких случаев это нужно? LI 5.09.15
minnesinger 01-03-2007-00:08 удалить
Исходное сообщение _Eliza_: minnesinger, ну вообще.... не понимаю как... получаються только всякие треугольнички, квадратики итд
а.... поняла.... а вот вы попробуйте взять за базовую фигуру круг... и беленькой стрелочкой выделить одну точку и зажимая разные кнопочки (альт, контрол, шифт) подергать за точку и за ее плечики.... сразу станет понятно, как собственно рулить каждой точкой :))) а еще угловые точки - корнер - можно конвертировать в безье (мне это бывает нужно, когда я нечаянно плечи так перетягиваю, что вернуть в исходное уже не получается, проще заново потянуть)... у инструмента "перо" есть разные функции, в том числе конвертация точки, посмотрите в выпадающем по инструменту меню LI 5.09.15
NECROFAGUS 01-03-2007-00:11 удалить
Source message minnesinger:
Исходное сообщение NECROFAGUS: тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі)
есть в фотошопе хороший инструмент - перо... он собственно и предназначен для рисования векторных фигур... дальше, каждую "опорную точку" можно конвертировать в .... оооо... для меня будут удобны термины 3D max, если вы не против... так вот... точки бывают корнер - уголок 90 градусов, безье - когда оба "плеча" направляющих зависимы друг от друга на манер качелей и как раз получается та самая округлость, если их потянуть в разные стороны и безье-корнер - когда плечики независимы друг от друга и можно задавать разную округлость по сторонам от опорной точки, тогда как точка представляет собой угол любой градусности... ох чего я сказала-то... LI 5.09.15
пайду шоли спать...... ента не для моих умений, кроме слова перо нифига не панял( LI 5.8.17
NECROFAGUS 01-03-2007-00:12 удалить
Source message Lekx: NECROFAGUS, Вы из изображенных на аватаре кто будете?
на аватарах всех сваих я сам собственной персоной)))))))))) LI 5.8.17
minnesinger 01-03-2007-00:14 удалить
Исходное сообщение NECROFAGUS:
Source message minnesinger:
Исходное сообщение NECROFAGUS: тока я шото так и не панял как ента вектор забацать... а хотеось бі)
есть в фотошопе хороший инструмент - перо... он собственно и предназначен для рисования векторных фигур... дальше, каждую "опорную точку" можно конвертировать в .... оооо... для меня будут удобны термины 3D max, если вы не против... так вот... точки бывают корнер - уголок 90 градусов, безье - когда оба "плеча" направляющих зависимы друг от друга на манер качелей и как раз получается та самая округлость, если их потянуть в разные стороны и безье-корнер - когда плечики независимы друг от друга и можно задавать разную округлость по сторонам от опорной точки, тогда как точка представляет собой угол любой градусности... ох чего я сказала-то...
пайду шоли спать...... ента не для моих умений, кроме слова перо нифига не панял( LI 5.8.17
простите... **жутко засмущалась**... мне проще показывать, чем пытаться это в слова облечь... но перо - это уже хорошо :))))) вот его взять и попробовать метод тыка - самый безотказный LI 5.09.15
minnesinger 01-03-2007-00:15 удалить
кстати... не права я... корнер не обязательно 90 град. он просто угол и все LI 5.09.15
Lekx 01-03-2007-00:21 удалить
Исходное сообщение minnesinger зачем кстати перегоняете? для каких случаев это нужно?
Допустим, я нарисовал в Photoshop календарь. Но сетку на него надо вешать уже в векторе, полиграфия принимает макеты исключительно в AI версии не выше 8. В результате, графикой занимаюсь в Photoshop, а вот версткой - непоследственно в Illustrator
Lieka 01-03-2007-00:24 удалить
Примите в сообщество, а? [показать]
minnesinger 01-03-2007-00:27 удалить
Исходное сообщение Lekx:
Исходное сообщение minnesinger зачем кстати перегоняете? для каких случаев это нужно?
Допустим, я нарисовал в Photoshop календарь. Но сетку на него надо вешать уже в векторе, полиграфия принимает макеты исключительно в AI версии не выше 8. В результате, графикой занимаюсь в Photoshop, а вот версткой - непоследственно в Illustrator
гхм..... многие полиграфии принимают и пдф... и собственно в фотошопе на календарь вполне "векторных сил" хватает... но если строго АИ... а почему линии резки тогда сдвигать надо? а если их сразу больше задать в фотошоповском файле и при экспорте... так... или я вообще не так поняла... я когда делала макет афиши просто задала вылеты 5 мм по просьбе полиграфии в самом фотошопе и доверстала уже внутри разлетов, выгнала в пдф и все были счастливы... причем пдф можно хоть послойный - под нарезку для объемных вещей или световых коробов, хоть в одну кучку - как недавно делала под печать на пленке... LI 5.09.15
Исходное сообщение _Eliza_ воть.... вот у меня не оплучаеться делать округлыми формы.. и еще не получаеться с контуром делать рисунки
При выборе инструмента перо (p) на верху появляются фигуры - прямоугольник, то же с скругленными углами, круг, многогранник и т.д. - это заготовки для фигур. Их потом можно редактировать трансформом (ctrl+t) или поточечно, как писалось выше. Контур - Stroke Path -в меню путей. Вообще, все, что связано с путями (векторами) почти полностю аналогично Иллюстратору.
_Eliza_ 01-03-2007-08:06 удалить
у...как все сложно....
minnesinger 01-03-2007-09:13 удалить
Исходное сообщение _Eliza_: у...как все сложно....
да не так уж и сложно :))))) LI 5.09.15
Азма 01-03-2007-10:10 удалить
minnesinger, ндааа уж(( стараюсь понять... но всё так смутно... Стара стала, видно, с лету не вписываюсь(( Пошла печальна я в пустынь...
minnesinger 01-03-2007-10:12 удалить
Исходное сообщение Азма: minnesinger, ндааа уж(( стараюсь понять... но всё так смутно... Стара стала, видно, с лету не вписываюсь(( Пошла печальна я в пустынь...
так если просто читать и не тыркать ручками, то и не получится ничего :) перо в руки и вперед :)))) LI 5.09.15
minnesinger 01-03-2007-14:13 удалить
Исходное сообщение Азма: minnesinger, Неее, я тыркала...
:))))))) ну так я и говорю... перо в руки :)))) LI 5.09.15
Failen_Angel 01-03-2007-15:59 удалить
Я на словах не очень понял. minnesinger, а можно сделать пару скринов и на них показать? Ну например, первый скрин с инструментом перо и его вариациями, и пояснениями к ним, а остальные с разными способами(там где тянуть плечики, углы и т.п.). Но вот именно сейчас хотелось бы узнать вот что. Допустим, я сделал фигуру и замкнул её, чтобы её редактировать надо выбирать другой инструмент(в виде уголка), но у меня не получается хватать за точки, он их удаляет.
minnesinger 01-03-2007-16:22 удалить
Исходное сообщение Failen_Angel: Я на словах не очень понял. minnesinger, а можно сделать пару скринов и на них показать? Ну например, первый скрин с инструментом перо и его вариациями, и пояснениями к ним, а остальные с разными способами(там где тянуть плечики, углы и т.п.). Но вот именно сейчас хотелось бы узнать вот что. Допустим, я сделал фигуру и замкнул её, чтобы её редактировать надо выбирать другой инструмент(в виде уголка), но у меня не получается хватать за точки, он их удаляет.
нужен инструмент - стрелочка... белая такая :) вот им и тянуть :) черная стрелочка в этом подменю - выделение всего векторного контура... со скринами у меня тут будут некоторые сложности в данную минуту - в рабочем завале сижу... а он не фотошоповский :) висит компук :) LI 5.09.15


Комментарии (26): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник прозвучала просьба рассказать про вектора... | Photoshopia - Фотошоп и Я | Лента друзей Photoshopia / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»