• Авторизация


Варкрафт 14-01-2005 08:41 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Играю в шестую миссию за мертвецов. Задача в ней такова: выискать все шесть поселений орков, Икыр Макар, и убить их героев, а затем очистить портал для старика Кельту-зада. Причём игроку оставляют всего лишь начатую базу с мизерной защитой и абсолютно никакой армией, за иск. трёх крипфиндов и костяного дракона. А с четырёх сторон атакуют орки. И выбирайся как хочешь.
Вобщим я пока хоть как-то застроился и смог обнормализировать защиту, Артаса убили раз шесть, а лича - ещё больше, он слабенький, но спеллы у него заоблачной мощи (я не понимаю, зачем делать таких юнитов, это даже не разнообазно, а по-моему лишь глупо - убивают прежде чем даже касты направишь). Дальше приходит вождь орков и несёт какую-то ахинею в то время как остальные атакуют (это диверсионный акт). И под конец, сюрпрайз - катапульта, так ещё и по три штуки, пока от них отделаешься - по зиггурату каждая уже снесут.
Ну ладно, я как-то там развился, улучшил защиту и создал армию довольно хиленькую, но по моим расчётам в самый раз на орочьи поселения (они тоже хилые, но их же шесть). Пока пошёл разгромлять первое - о чудо! откуда не возмись вылезает красный драконыч и давай базу гасить, причём настоятельно отлетая для регенерации когда совсем повреждён, а потом - подлетая. Я, конечно же, ничего починить не успевал.
И так раз десять. Плюс мне из-за базы не дали нормально атаковать второе поселение и армии хана, еле Артаса спас. А как начал опять застраиваться (у меня дракон пол-базы сожрал за пять (!) минут), гляжу - недобитые орки уже отстроились и на меня войска посылают...
Словом засел я с этой миссией надолго. А с тем учётом, что в игре в среднем прохожу по 4 миссии в неделю, то ОЧЕНЬ надолго.

Всё это к тому, что по-моему карты в В3 были плохо протестированы. Например, до этой самой миссии особых проблем не было - игралось как по маслу, а потом бац, и сразу в два раза сложнее. И то же самое в игре за людей. Непорядок.
+ орков слишком сильными сделали в инициале. Не знаю, исправили ли это в патчах.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (12):
Dark_Sammael 14-01-2005-08:58 удалить
Warcraft 3... бррррррррррр...
В смысле?
По-моему очень играбельный вариант трёхмерной стратегии.
Dark_Sammael 14-01-2005-10:06 удалить
Александр_Вайт, ну не люблю я её и всё! Такую стратегию испоганили (Warcraft 2) :)
А мне кажется второй был хуже. Он тоже ничего, как стратегия, особенно по отношению к первому (что вообще отстой, чисто конкретно), но до В3 оч. далеко.
Правда Старкрафт вообще лучше их всех (вместе взятых, гы).
а мне нравится варкрафт3))
Первый, кстати, для своего времени был очень даже ничего. Как и Dune 2.
Килгор_Траут, правильно, но его как раз второй заслонил своими параметрами, а до того он был на высоте. И с Дюной он по-моему несравним.
Не в том смысле что лучше, а в смысле разностей стилей.
Кстати, изначально первая Дюна делалась квестом-ролевухой, а в стратегию она мутировала со временем.
RINKA-блондинка, за какую расу?
Dark_Sammael 16-01-2005-03:34 удалить
Килгор_Траут, не...Дюна 2 была выше всех, выше даже первого Воркрафта ))
Dark_Sammael, вообще всё понапутал. Поздравляю =)


Комментарии (12): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Варкрафт | Александр_Вайт - Ул. Живых Мертвецов | Лента друзей Александр_Вайт / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»