Ты жил в большом городе и чего только не видел!.. Твой жизненный опыт давно пополнен встречами с гопниками и стражами порядка, да и с маргиналами общаться приходилось. А на вездесущих неформалов ты давно перестал обращать внимание. Только вчера ночью, ты встретил несколько групп людей с фонарями, которые рыскали в твоём дворе в поисках чего-то, а затем, сели по машинам и наперегонки умчались прочь, в ночной город. Кто это, воры? Нет. Это Encounter!
Есть обыкновенные люди, а есть люди, которым мало обыденной реальности. О которых говорят, что они ненормальные. Они покоряют горы, сплавляются по рекам, прыгают с парашютом, гоняют по ночному городу... Если вы ненавидите скуку, не боитесь бродить ночью по пустынным улицам, любите быструю езду и сложные лабиринты, то Encounter - альтернатива привычному образу жизни и серым будням. Encounter – командная игра, где каждый участник может проявить свои лучшие качества, а побеждает командный дух.
… В пятницу, уже почти в 5 мне позонила старая подруга, сказала что завтра намечается игра и попросила с ней за компанию поехать на брифинг. Невероятно хотелось спать, так что, половину из того, что там рассказывали – я прослушал, но всё таки в вэйвере подписался и уплатил небольшой взнос (Порядка 100р.). Координаторы пообещали мне позвонить на следующий день и я с чувством выполненного долга уехал домой.
Наутро я про игру благополучно забыл, по причине отцовского Д.Р, а вечером, меня вытащили из душа телефонным звонком…
- “Ты готов?... Жду внизу!”
В ответ – моё молчание, за которым последовали минутные сборы. Началось!...
Только и успел, что одеться, схватить фонарь и карту Пятигорска.
Ещё один бриф, распределение по машинам – и мы на точке, ждём заданных 21:20…
Трудная мишENь.
Игра – командная. ЭкстрасENсы, в которую угораздило попасть меня состояли из 3-х групп, по 2 экипажа (всего-6 машин и 30 человек). Наши конкуренты – Team 407 и X-Team, в таком же количестве. Суть игры проста. Команды охотников в погоне за беглецом.
Беглецу нужно пройти контрольные точки, расположенные где-то в городе. После пересечения беглецом очередной точки, командам высылаются координаты этого места. И тогда нужно проявить свою расторопность, "сесть на хвост" и не упустить беглеца!
Есть и другой путь: не гадать, а выполнив бонусное задание и получить "наводку" (1 выполненное задание = получение подсказки по конкретному месту нахождения цели, в момент активация бонуса. Выполняется через организатора)
Никто не запрещает использовать два пути одновременно.
Беглец считается пойманным, а команда победившей, когда он будет помечен краской (используются баллончики; у каждой команды свой цвет).
… 21:20 МСК. Стоим на пересечении Козлова/40 Лет Октября, попивая чай из круглосуточной палатки. Организаторы долго себя ждать не заставили, по аське пришло задание, а чай так и остался недопитым…
Подсказка – шедевральная! (Здесь и далее – примерные варианты, ибо оригиналы не сохранились) После небольшого предисловия – «…Здесь, они любили сидеть, наблюдая за проезжающими под ними экипажами. Ели любимое блюдо и запивали его шампанским…» Зашифрованное место – мост по Кирова ч-з Калинина, необходимо было купить бутылку шампанского и найти агента, который находился около небезызвестной пиццерии. Позже пришла и кодовая фраза: «А не вмазать ли нам по бокальчику?! : )» Надо было видеть команды, лихо хватавшие из подставок в пиццерии бокалы и пристающие к ничего не понимающим посетителям! Мы по полу от смеха катались, а от отряду ППС и невольным участникам наши приколы видимо не понравились.
Агент – скромная девушка, стоявшая в одиночестве на другом конце улицы. Узнали код, получили баллончики, отправились дальше. Типичный геокэшинг, параллельно со слежкой продолжался несколько часов. Темно, дует холодный ветер, город давно спит. А между тем, нас в хронологическом порядке кидают на Цветник, Провал и Бесстыжие Ванны, затем – на Ромашку и на Скачки, на Перкальские скалы….
Пришло задание : «…Вход в кафе, ведущий из тоннеля, который проходит возле зелёных насаждений…» После долгих раздумий и получаса бесполезной езды по городу, приходит ориентировка: «Не Центр, не Ромашка, не Квартал». Очерёдность указывает на Новопятигорск и Скачки, хотя последние – в локацию игры не включены. Попутно ввязываясь в гонки по пустым улицам с соперниками, летим на Скачки, где собирается вся наша команда. Ещё полчаса поисков по ориентировке «Мост около Хлебного Завода - тепло»… Приходит ещё одна – «Палатка»… Нашли долгожданную метку на канализационном люке, около палатки «СССР». Люк спускается в водосточную трубу, идущую под проезжей частью на другую сторону ул. Ермолова. Разумеется, люк с другой стороны – не открывается. Пришлось лезть, на сей раз успешно, код был найден.
«Сладкая жизнь, открой мир своих ощущений!» Сладкая жизнь – баннер на пересечении Мира и Ермолова. Через дорогу – ещё один, с «Ощущениями»… Метки и коды отправлены и наконец – последнее задание: «Осушите клапаны, перед поездкой на Змее!» Клапаны… Та-ак, понятно, туалет. А Змея? Парк Кирова? Там какой то атракцион был! Или нет… Трамвай… Да! Ж/Д вокзал! Примчались на ЖД, напугали бабушку, работающую в этих туалетах… «Вы чего, Милки, тут ишчете у такое уремя? А платить-то хто будет?» Нет кода. Ну да-а-а, где, как не в бесплатном общественном туалете оставлять код? Другой конец вокзала. Бегом, с фонарями наперевес, мимо опять ничего не понимающих ППСников. Запах – чудный! Вот уж поглумились организаторы! На одном из резервуаров с водой, висящих под потолком – метка. Прыжок, подтягивание – есть код! Игра окончена!
… Между тем, беглеца поймали в первые часы игры, причём, поймали одни, а отметку поставили другие, по поводу чего долго спорили. А нам было всё равно, мы проиграли. Но так было хорошо! Непонятное моральное удовлетворение. Ноет растянутое сухожилие, на обуви – слой пыли, фонарь сел. Холодно? Что вы! Жара!
Организация в этот раз не удалась, накладок было оч. много. Но для меня это был первый раз. И не знаю кто и что об этом думает, а мне понравилось!
4 утра, бриф на Подкове – собрались все команды. Результаты объявлены, едем домой…
Думаю, я попробую ещё раз! ; )
[350x20]