я когда-то занимался. в основном, когда MAX был 2.5 =), а мне было 15-17 лет.
тут всё очень технологично: если есть модели - всё расставить дело нескольких минут, ну да, со светом помухлевать придётся, с другой стороны, если оставить какие-нибудь дефолтные настройки, то вообще-то заметит их только профи.
Подбор материалов - да, это долго и сложно. Иметь хорошие текстуры, но этого не достаточно, нужно много опыта, чтобы знать, допустим, сколько нужно рефлекшен поставить, 60 или 70 и каждый раз рендерить, чтобы увидеть, что выходит. а сколько будет кадр рендерится?! ставим везде рейтрейс и можно на несколько часов идти гулять =))))
объекты выпиливать - отдельная тема, тут, думаю, все сложные рамки, спинки стульев делались из картинки, с помощью какой-нибудь тулзы. Сделать нормальный стул/стол - знание пропорций и всё.
FlexeR, о, ну ты меня успокоил.) Материалы уже немного знаю, занаю, что все рейтрейсы в VR слетают, их нужно в его материалах настраивать. А еще на курсе сказали, какие настройки делать, чтобы рендерилось быстрее. И сказали, что без оперативки на 8 гигов работать нельзя.)
я конечно безвозвратно отстал от жизни, но обычно выключение некоторых настроек даёт ухудшение картинки, так что нужно выбирать скорость/качество.
8 гигов... хм, я первые рендеры делал на 64 мб оперативки.
кстати, а какая там операционка стоит?