• Авторизация


Интеллектуальные игрушки Америки в 20 веке 28-10-2018 19:17 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения ФИЛИНТЕЛЛЕКТ Оригинальное сообщение

Интеллектуальные игрушки Америки в 20 веке

https://lpgenerator.ru/blog/2015/09/22/shagayushaya-pruzhinka-slinki-istoriya-uspeha/
«Не нужно быть модным, спортивным, богатым или умным, чтобы оценить пружину Слинки. Это игрушка для обычных людей»— Журнал «Philadelphia Inquirer Magazine», 1993
По мнению топ-менеджеров игровой индустрии, только одна из тысячи игрушек может похвастаться популярностью, исчисляемой десятилетиями. Большинство живут и умирают, чтобы кануть в лету после нескольких лет успеха.
Слинки стала исключением: за 70 лет на рынке было продано более 300 000 000 ее экземпляров. «Бессмертность» игрушки кажется необъяснимой — ведь по сути, это всего лишь обычная металлическая пружинка, которая не делает ничего экстраординарного. Напротив, она предельно проста, и именно эта простота сделала ее культовой.
Celebrate-the-Century---1940--s---Slinky-Craze-begins-1945 (219x257, 27Kb)Celebrate-the-Century---1930--s---Monopoly-Game (217x256, 27Kb)Celebrate-the-Century---1910--s---First-Crossword-Puzzle (216x264, 28Kb)
image02__ (299x411, 55Kb)
Ричард Томпсон Джеймс (Richard Thompson James), родившийся 1 января 1914 года в штате Делавер, был очень любознательным ребенком. Когда Соединенные Штаты вступили в фазу экономической депрессии в начале 1920-х годов, за неимением средств, он вынужден был развлекать себя сам — творческие способности и богатая фантазия мальчика с легкостью превращали пружины и куски стекла в увлекательные игрушки

Как и большинство молодых людей, Джеймс начал интересоваться тем, как создаются вещи. Окончив Пенсильванский университет по машиностроительной специальности в конце 1930-х годов, он поступил на работу в должности военно-морского инженера. После того, как Соединенные Штаты были вовлечены во Вторую Мировую Войну, Джеймс стал офисным сотрудником на верфи «Уильям Крамп и сыновья» в Филадельфии, где ему было поручено строительство оборудования для подводных лодок и броненосцев.
Именно здесь, душным днем 1943 года, он случайно изобрел одну из самых популярных игрушек XX века.
В разгар разработки системы, которая должна была «поддерживать и стабилизировать чувствительные приборы на борту кораблей в бурном море», Джеймс неуклюже развернулся и уронил банку запчастей с верхней полки. Наклонившись, чтобы подобрать упавшее, он изумленно наблюдал, как раскачивалась одинокая пружина, неуверенно «шагая» через стол, вниз по стопкам книг и на пол. Весь остаток дня любопытству Джеймса не было предела — он вернулся домой поздно вечером, все еще охваченный радостным волнением. «Думаю, что если бы мне удалось получить сталь нужного качества и упругости», — сказал он жене, — «я смог бы заставить ее ходить!»

До конца года он возился с различными типами проволоки и коэффициентами упругости в свободное от работы время. В итоге, после нахождения правильной комбинации — которой обладала высокоуглеродистая стальная проволока 0.0575 дюйма в диаметре — на свет родилась первая «шагающая пружинка», способная беспрепятственно спускаться по лестнице.
Впрочем, «мистические» способности пружины опирались на простой закон физики, или закон Гука, гласящий, что возвращающая сила прямо пропорциональна смещению. Когда пружина начинает свое путешествие вниз, потенциальная энергия преобразуется в кинетическую, и игрушка делает прыжок через себя до достижения ровной поверхности.
Имя для нее он попросил придумать свою жену Бетти, которая была как это очень часто бывает скептически настроена по отношению к идее мужа. Прошло несколько недель прежде, чем она нашла в словаре нужное слово — slinky, не только являвшееся синонимом «плавный», «изящный», но и показавшееся ей удачной вербализацией звука, производимого игрушкой.

Инженер и его жена с нетерпением ждали первой продажи — но дни складывались в недели, а Слинки стояли нетронутыми. У скучных пружин, примостившихся рядом с глазастыми плюшевыми медведями и наборами блестящих электропоездов, не было никаких шансов привлечь внимание покупателей.
Джеймс понял, что пора взять дело в свои руки. «Давай встретимся в Гимбелс через несколько часов», — сказал он жене и решительно вышел из дома. Оказавшись в универмаге, он приступил к созданию своей собственной выставки, после чего не ушел, а остался сидеть с детьми и показывать им интерактивные шоу с участием Слинки. Приехавшая через полтора часа Бетти обнаружила, что Джеймс продал все 400 экземпляров «шагающей пружинки», по $1 за каждую, а вниз по кварталу выстроилась очередь из тех, кому не досталась новая игрушка. В общей сложности, к Рождеству было продано 20 000 Слинки.
Благодаря своим достижениям, Джеймс продал более 100 000 000 Слинки за первые 2 года. Удерживая цену на игрушку на уровне $1, он получил в современном эквиваленте $1 000 000 000 выручки.

Развивайте в детях и внуках любознательность и настойчивость в достижении поставленных целей



Серия сообщений "Американские инженеры":

Часть 1 - Инженеры Америки и их локомотивы, приведшие Америку к могуществу
Часть 2 - Американские инженеры. Изобретайте с И-нетом
...
Часть 12 - Планетология на подходе к Солнцу, лучшее в науке и технике в гелиозонде Parker Solar Probe
Часть 13 - Ретро-не ретро..., эмблемы прекрасных английских авто средины прошлого века
Часть 14 - Интеллектуальные игрушки Америки в 20 веке




Серия сообщений "сороковые годы":

Часть 1 - Чем гордились и увлекались американцы в 40х годах прошлого века. Часть 1
Часть 2 - Как пережить блокаду большого города. Берлин 1948 год
Часть 3 - Джексон Поллок тоже вошел в перечень того, чем увлекались американцы в 40х годах. Часть 2
Часть 4 - Интеллектуальные игрушки Америки в 20 веке


вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Интеллектуальные игрушки Америки в 20 веке | Интерьер - ...Нарисуем - Будем жить! | Лента друзей Интерьер / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»