• Авторизация


Игровая индустрия 08-04-2004 17:06 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Играть стало скучно. Совсем. За последние три-четыре года ничего нового не появилось. Вообще. Рост размера и количества текстур на персонаж - не считается. Сегодняшнее гавно выглядит гораздо реальнее вчерашнего, и существенно превосходит в размерах позавчерашнее. Quake занимал, по моему, 70 мегабайт. Сегодняшние 3д шутеры - больше пары гигабайт, но удовольствия ни на йоту больше. Скорее наоборот.

Doom, Warcraft, Diablo - это были революции. Quake, можно считать революцией в техническом направлении. Сейчас же идет эволюция, которая существенно подзатянулась. Миру нужны новые игровые решения и концепции. Я не прав? Если вам нравится Unreal Tournament 2004 или вы не можете оторваться от NFS Underground, то дальше можете не читать.

Итак, максимальными по эмоциональной насыщенности можно считать два состония: любовь и испуг. Секс не рассматриваем, так как его можно считать частным случаем любви (смайл), и потребность в нем очень легко удовлетворить. Задачу максимум, в первом случае, сводим к самоубийству после измены виртуальной подруги, а во втором, к длительным сеансам у психоаналитика на предмет боязни подходить к компьютеру вообще.

Игровой процесс должен затягивать в реальность пересекающуюся с настоящей. Ключи к следующим уровням надо находить при просмотре телепередач, фильмов в кинотеатре, прослушивании радио и случайных разговорах в транспорте. Письма на электронную почту, звонки на мобильный, рабочий или домашний, в зависимости от выбранного уровня сложности, открытки почтой и статьи в прессе. Производители игр должны продавать не компакт-диски, а подписку на свои услуги. Кто-то поиграет месяц, а кто-то всю жизнь. Понятия игро- и наркоман, уже сейчас, практически, синонимы.

Авторы фильма "fear.com", например, не догадались выкупить домен и на сайте сделать реальное продолжение, дающее возможность желающим почувствовать себя в роли будущей жертвы.

п.с. "fear.com" не смотрел. И судя по отзывам не горю желанием. Только название хорошее испортили. Фильм "the game" - частный случай описанного.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (3):
Ukkka 10-04-2004-00:31 удалить
Самая лучшая игрушка всех времен и народов - 2е хируз =) Heroes of Might and Magic =) Незабвенное раскручивание первого героя, до сих пор свою первую карту помню - 4 дня не вставая за компом тогда провела.
The game смотрела, пожалуй, скорее напугало, фильм оставил неприятный осадок. Хотя, через несколько лет, тот же сюжет (когда кто-то полностью перестраивает твою жизнь без твоего ведома) в Anger Management только заставил поулыбаться и вообще, сама ситуация показалась более приемлемой =) Может из-за характера персонажа?
Если произойдет то, что ты написал, боюсь, мне захочется окончательно самоустраниться из этого общества (не подумайте чего плохого =)
here 12-04-2004-13:48 удалить
Ukkka, не все может показаться так плохо. Ведь, подозреваю, игру будешь начинать ты сам, хотя... :)
И я тоже в Героев-3 несолько лет так и играла, ничего не найдя лучше. Ко 2-му Варкрафту изредка возвращаюсь. Наверное, фантазия иссякла у писателей прог.


Комментарии (3): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Игровая индустрия | here - Тут живет здесь | Лента друзей here / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»