• Авторизация


Бред очередной. Вне плановый. 12-05-2004 14:36 к комментариям - к полной версии - понравилось!



Кто-то вышвыривает тебя из своей жизни, того кто вышвырнул тебя в свою очередь тоже кто-то вышвырнет, а его еще кто-то, ты вышвыриваешь уже из своей жизни семнадцатого в цепочке, который вышвырнул еще кого-то от которого мы дойдем до того первого. Это простая схема, бывают сложные и более запутанны. Соль в том, что так происходит всегда – кого-то ты, кто-то тебя. Равновесие, баланс, гармония. Исключения бывают редко. Да и не исключения они на самом деле. Тот, кто вышвыривает тебя – просто перестал в тебе нуждаться, или вообще никогда не нуждался, вполне возможно ему вообще никто не нужен. Ты вышвыриваешь потому что не совпадаешь уже со своим объектом, возможно тебе и нужен кто-то, но этот кто-то не тот который есть под рукой. Не совпало. У него совпало (или ему кажется что совпало), а у тебя нет. Иногда вообще все еще ироничней, когда совпадает всё кроме маленькой детали – места или времени, или вообще крохотной удачи которая могла изменить всё. Еще забавный вариант – вы совпадаете, но не совпадают ваши пути – один ищет страсть, другой любовь (и на этом слове я презрительно морщусь – затерли слово, очень затерли). В общем – бесконечное число комбинаций не совпадения. Иногда полного, иногда почти свершившегося. И так всегда. Об исключениях – на самом деле исключения это просто принятие поражения. Когда понимают что не совпадут никогда. Просто выходят из дороги и примиряются с неизбежным. Иногда выбирая почти совпавший вариант, иногда самый удобный, иногда тот единственный который остался. Это как сложить оружие – просто сдаешься в плен. От трусости, слабости, усталости. Рано или поздно устают все – и соглашаются играть по правилам Игры. Ну, еще иногда просто умеют придумывать себе мир – бегут в иллюзии реальности, чтобы имитировать счастье. В битве участвуют все, а побеждают единицы. Собственно тут и выиграть можно только один способом – перестать нуждаться, так или иначе, но перестать нуждаться – вот тогда цепочка оборвется. И счастливчик выйдет из игры – по своим правилам будет жить. Правда тут нюанс один – нужно перестать нуждаться не только в том единственном (может конечно и не единственном, но учитывая теорию вероятности больше одного не найдешь, хотя конечно тут ограничений нет, просто шансы слишком малы) который нужен, но и в тех которые не нужны. Ведь нам всем нужно периодически кого-то вышвыривать, просто чтобы поддерживать уверенность в собственной ценности. Разумеется по разному можно – мягко, грубо, честно, молчанием, можно очень деликатно и даже остаться приятелями, можно смертельно, по разному можно вышвырнуть не нужного из своей жизни, тут уж как больше нравиться, ну и от внутренних убеждений зависит. Главное суть. Ну и вот – потребность во внимании, пусть даже наигранном и иллюзорном поддерживает в нас уверенность, что шансы еще есть. Всё кажется, что если мы нужны большому количеству, значит ценны ровно настолько, что можем найти и обрести того кто будет нужен нам. Классический пример не правильных следствий. Потому что на самом деле ни черта от этого не зависит. Это нам кажется, что мы выбираем действия в игре, а на самом деле просто идем по нарисованным клеточкам, строго по вложенным в нас же самих правилам. Шахматы – кто-то конь, кто-то ферзь, это внутри доски кажется, что выбор есть, а на самом деле сама наша суть определяет какими будут шаги. Вот и прыгаем – одни по диагонали, другие по прямой, а результат всегда один. Для всех…. А еще по сути нас всех объединяет одно – тоска, живет внутри и сжирает медленно. Потому что выиграть нельзя. В силу нашей же сущности. Ферзь не может выиграть игру, выигрывает всегда рука двигающая фигурки. А спрыгнуть с доски – и трудно, и сложно, да и не все хотят. Очень уж хочется нуждаться и быть нужным – все ведь от этого идет. Мы сами хотим нуждаться. Хотим быть в игре. Просто хотим выиграть, а тут только так – если в игре, значит ты фигурка, а победа только одна – спрыгнуть с доски. Так то вот. Меня иногда забавляет насколько Игра утонченна – ну казалось бы, ну что проще устроить банальное полное не совпадение, когда сразу всё ясно. Или просто грубо столкнуть двоих абсолютно чуждых изначально. Но нет – сходиться все, и нужно одно, и путь схожий, да и сами похожи, и только маленький нюанс который рушит все – время, один в начале, другой в конце и уже ничего не может быть, лишь посмотреть что могло бы быть. Вечное – могло бы быть. Когда-то у меня был образ о проклятии – сталкиваешься, дотрагиваешься до руки и вспоминаешь всё что было и могло быть, а потом секунда заканчивается и снова забываешь. На секунду был зрячим и снова слепнешь. Выход из игры на секунду и снова в деревянную форму. Гениальная мысль на самом деле, ну ладно, не гениальная, но на мой взгляд очень даже… пронзительная? Сильная? Точная? – не важно. Так оно и бывает – на секунду совпадете, а потом снова разбросает по разным временам. От себя не убежишь. Можно придумать себе мир, можно создать свою собственную реальность и жить в ней, можно убедить себя в чем угодно – было бы желание, только все равно всё это сны фигурки с шахматной доски. Суть одна, а форма разная. Кто-то придумывает себя, кто-то придумывает что доски нет, кто-то не видит клетки, кто-то видит, но не верит, другой и видит, и верит, и знает – а что меняется? – ничего. Доска она и есть доска. Игра – всегда и везде. И всё остальное лишь способы забыть, как-то примириться, как-то устроиться… Я вот думаю, что я – конь, шаги похожи, на ферзя не тяну, да и ладья слишком прямолинейна. Если по шахматам – именно конь. Вот и прыгаю. Дурацкой буквой. Хотя тут натяжка, в шахматах просто и мало вариантов, а в Игре вариантов много…. Глупо. Мысли фигурки о сущности игрока. Чертовски глупо. И не нужно. Пойду на следующую клетку. Посмотрим какой цвет будет на этот раз. И чалму с нефритами хорошо бы поправить – а то не порядок, не хорошо получается. Вид фигурки должен соответствовать…
P.S. и кстати – это никогда не кончиться. Не в этой жизни. Два варианта – или придумать себе сон, что все хорошо, придумать и яростно верить в него, или спрыгнуть с доски. Только так и никак иначе.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (7):
sinf 12-05-2004-16:23 удалить
и никак иначе :/
Wild_Cat 13-05-2004-00:44 удалить
Не согласна. Не могу вписать в твою логику, но существует параллельно иная реальность, чем мир этой шахматной доски, многим удаётся в неё наведываться во снах, но кое-кому и в реальности туда "проснуться" и увидеть всё в совсем, совсем ином свете....

LI 3.9.25
Verdad 13-05-2004-02:15 удалить
Wild_Cat, имхо - реальность одна, просто ее больше чем можно увидеть. И кстати я и не писала, что кроме доски ничего нет. Есть, только вот не для человека. И не верю я в параллельность, и в принципе и в частности, и не верю и не вижу. Две комнаты в одной квартире не параллельны, они просто части одного целого. Даже если очень разные части.
ViD 13-05-2004-18:42 удалить
Verdad,а если предположить, что каждый миг - это новая реальность, как новый ход в шахматах? каждое нажатие на кнопу шахм. часов - новый поворот судьбы.. каждая новая позиция - это своя реальность.. выбирая ход мы вибираем реальность (комнату) из бесконечного числа существующих измерений целой действительности.. соседние комнаты тоже существуют, просто мы можем находиться только в одной из них. Тот вариант, который мы не_выбрали существует и развивается без нас.. в другой так сказать партии.
Verdad 13-05-2004-21:21 удалить
ViD, ну теоретически - вполне может быть, но лично я предерживаюсь мнения, что всё упирается в специфику восприятия - всё зависит с какого уровня смотреть, для фигурки клетки выглядят принципиально разными и особенными, а для игрока - одинаковыми, более того это фигурке кажется что есть бесконечное колличество вариантов и что выборы принципиально меняются с каждым ходом, а вот игрок как раз знает что комбинаций есть определенное колличество. Восприятие игрока и фигурки разительно отличается - игрок видит линию, а фигурка только отрезки, поэтому разительно отличаются впечатления. Опять же если продолжать с шахматами - то Игрок точно представляет все возможные линии после хода, с каждым новым ходом колличество возможных вариантов развития сюжета сокращается пока не останется только один. Игрок ведет фигурку по намеченной в самом начале линии, а фигурка воспринимает отрезки, которые кажутся новыми и разными. Вот - в общем виде моя позиция. Хотя признаю, что и твой вариант вполне логичен и соответственно может быть реальным.
ViD 14-05-2004-11:56 удалить
Чудная получилась аналогия.. я попытался её продолжить.
Интересно.. ведь игроков множество и партий, которые сыграл каждый из них еще больше.. Это напоминает миллионоликого Кришну или множественность миров.
Verdad 14-05-2004-20:08 удалить
а мир все равно один - просто линия партий кажется бесконечной, хотя по сути да - множество партий разных, иногда чуждых друг другу


Комментарии (7): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Бред очередной. Вне плановый. | Verdad - ...Nostaljia aguda, infinida, terrible, de lo que tengo... | Лента друзей Verdad / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»