• Авторизация


Эффекты слоя 17-06-2017 17:11 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения Иннушка Оригинальное сообщение

Эффекты слоя


В программе Adobe Photoshop изображение, как правило, состоит из многих слоев.
Каждому слою можно задать определенные свойства – эффекты слоя:
Эти свойства не изменяют изображение, а только отображают его определенным образом, и в любой момент их можно выключить и снова включить или удалить.
Эффекты слоя могут быть применены к любому слою, кроме Background.
Но и его можно преобразовать в обычный слой и применить к нему эффекты.
Можно применять их по одному и в любом сочетании
Сочетание набора эффектов называют стилем слоя. Подробнее: Стили слоев
Можно скопировать эффект из одного слоя и вставить в другой.
При изменении слоя эффект автоматически распространяется на внесенные изменения.
Как вызвать диалоговое окно для настройки эффектов слоя?
На палитре Layers (Слои) щелкнуть дважды мышкой на том слое, к которому следует применить эффект. Откроется диалоговое окно с разными вкладками. Дальше выбираете нужную и устанавливаете свойства.
Команды Drop Shadow (Отбросить тень) и Inner Shadow (Внутренняя тень)
предназначены для создания теней внешней
и внутренней.
Настройки для этих эффектов очень похожи:для внешней тени:
для внутренней тени:
Меню Режим смешивания позволяет выбрать режим смешивания.
Подробнее – режимы смешивания. Обычно используют Умножение.
Цвет для тени выбирают на панели выбора цветов.
Параметр Непрозрачность задает уровень непрозрачности тени.
Угол определяет угол падения тени относительно фигур исходного слоя.
Флажок Использовать глобальное освещение помогает сделать одинаковым освещение нескольких слоев.
Параметра Расстояние задает расстояние (в пикселах) от тени до фигуры исходного слоя или ширину для внутренней тени.
Значение параметра Распространение для эффекта Отбросить тень определяет степень размытости тени. При 100% тень абсолютно четкая, неразмытая.
Для эффекта Внутренняя тень выберите значение параметра Размытие внутрь.
 
Размер тени задают при помощи ползунка Размер.
При значении параметра Распространение равном 0% увеличение размера размывает тень.
В группе параметров Качество можно выбрать контур для границы тени. Различные варианты контура добавляют разные эффекты. Вы можете выбрать образец контура для профиля границы из набора готовых
или создать свой контур, щелкнув на поле с изображением контура и затем двигая ползунки создать профиль контура.
Следует знать, что точно также настраиваются контуры для многих других эффектов слоя.
Флажок Сглаживание смягчает границы между тенью и другими частями изображения.
Установите уровень шума с помощью параметра Noise (Шум), чтобы отрегулировать степень хаотичности на границе тени.
Флажок Layer Knocks Out Drop Shadow (Запретить просвечивание тени) для того, чтобы сквозь прозрачные области слоя не было видно тень.
Следует знать, что создание сложной тени, например, тени от стоящего человека, делается не с помощью эффектов слоя, а совсем другим способом. Создание тени
Команды Outer Glow (Внешнее свечение) и Inner Glow (Внутреннее свечение)
предназначены для создания свечения – внешнего:
и внутреннего:
Настройки, подобно настройкам тени, похожи:
внешнее свечение
внутреннее свечение
Меню Режим смешивания позволяет выбрать режим смешивания.
Обычно Цвет для свечения выбирают в квадрате выбора цветов. Можно задать градиентное свечение. Переключатель позволяет переключиться с цвета на градиент.
Параметр Непрозрачность задает уровень непрозрачности свечения.
Параметр Шум определяет уровень случайного шума, влияющего на характер свечения.
Техника представляет два варианта - Мягче использует технику размытия и Точно для большей детализации.
Переключатели Центр и Граница определяют направление свечения от центра или исходящее внутрь от границ объекта.
Степень размытости свечения устанавливают в поле Распространение, для эффекта Внешнее свечение
Для эффекта  Внутреннее свечение этот параметр называется Размытие внутрь.
Размер свечения устанавливают при помощи параметра Размер.
В группе параметров Качество выбирают выбрать образец контура для профиля границы свечения из набора готовых или создают свой контур.
Параметра Диапазон используют для управления уровнем свечения и распределением по профилю.
Ползунок Дрожание используют для настройки градиентного свечения.
Он обеспечивает распределение цветов и прозрачности в градиенте.

Эффект Скос и рельеф добавляет фаски и рельефы, создавая тем самым иллюзию объема. Служит для создания иллюзии выпуклости, вдавленности, разнообразных объемных текстур.

[показать] [показать]

Меню Стиль предоставляет на выбор разные варианты сочетаний фасок и рельефов:
Внешний скос, Внутренний скос, Рельеф, Выпуклый рельеф или Рельефная кайма.
Из всплывающего меню Техника выберите вариант Смягчение – размытие на границе,
Твердый резец – жесткие границы или Мягкий резец – нечто среднее.
Ползунок Глубина для того, чтобы указать глубину фаски, смещения светлых участков и тени от фигур слоя.
Переключатели Вверх и Вниз позволяют поменять местами положение света и тени.
Параметр Размер задает размер теневой области.
Ползунок Смягчить – размытие границ служит для смягчения эффекта.
 
В группе Светотень представлены элементы, определяющие параметры тени и света: параметры Угол и Высота определяют положение источника света, что влияет на распределение бликов и теней; Контур глянца предлагает на выбор варианты распределения блеска; параметры Света, Тени и Непрозрачность  определяют цвета и режимы наложения для светлых и темных областей изображения соответственно.
В подразделах задается:  Правка контура с выбором встроенных контуров в меню Образец и возможностью создать свой контур, двигая кривую, а также Текстура – дает возможность выбрать декоративную заливку и настроить ее свойства.  
Все эти параметры в разных сочетаниях дают разные, иногда непредсказуемые эффекты.
Для получения красивых и необычных сочетаний, для имитации различных текстур и материалов нужен опыт и желание экспериментировать.
 
Эффект Глянец, иногда переводят Атлас позволяет создать иллюзию глянцевой поверхности для слоя.
Параметр в поле Режим смешивания позволяет выбрать режимы смешивания.
Цвет глянца выбирают на панели выбора цвета.
Параметра Непрозрачность задает степень непрозрачности эффекта.
Угол определяет угол освещения. Для этого эффекта угол не зависит от значения параметра Глобальное освещение).
Ползунки Расстояние и Размер позволяют отрегулировать размер эффекта и расстояние от объекта.
В поле Конту) можно выбрать нужный профиль границы эффекта на всплывающей панели.
Например, профиль Ring-Double:
Флажок Сглаживание включает смягчение резкой границу между эффектом и нижележащей фигурой.
Флажок Инвертировать меняет местами светлые и темные области эффекта.
Эффект Наложение цвет – самый простой и понятный эффект.
Параметр Режим смешивания задает режим смешивания слоев.
Цвет выбирается щелчком на цветном поле.
Ползунок Непрозрачность определяет непрозрачность эффекта.
А для чего? Можно же просто закрасить слой заливкой? А для того, что эффекты слоя можно включать и выключать, изменять и регулировать без ущерба для основного изображения. Плюс еще возможность комбинировать наборы эффектов.
 
Эффект Gradient Overlay (Наложение градиента) предназначен для заливки слоя градиентом.

[показать] [показать]

Параметры Режим смешивания, Непрозрачность настраиваются так же, как и для других эфектов.
Открывающийся список Градиент дает возможность выбрать готовый градиент из коллекции,
а щелчок на изображении градиента позволяет вызвать редактор градиентов.
Флажок Обратить служит для изменения направления градиента.
Поле Стиль предназначено для выбора стиля градиента: Линейный, Радиальный, Угловой,Отраженный или Ромбовидный.
Флажок Выровнять со слоем для того, чтобы выровнять градиент относительно слоя.
Параметр Угол настраивает угол распространения градиента.
Масштаб определяет положение срединной точки градиента.
 
Заливать слой можно не только цветом или градиентом, можно заполнить узором - эффект Pattern Наложение узора.
Узор выбирают в поле Узор из коллекции готовых паттернов.
Если нет нужного фона, его можно скачать и добавить в фотошоп.
Кнопка Привязать к началу координат для выравнивания узора относительно верхнего левого угла изображения.
Выберите значение параметра Масштаб для узора.
При изменении масштаба узорная заливка изменяется неузнаваемо.
Поставьте флажок Связать со слоем, чтобы связать узор со слоем.
Если был загружен пользовательский узор, щелкните по кнопке Создать новый образе), чтобы добавить узор к остальным образцам.
 
У эффекта Обводка широкий диапазон применения – создание каймы, создание контура, имитация тени и др.
Параметр Размер задает ширину каймы.
Меню Положение определяет, как именно будет располагаться кайма по отношению к границам фигуры: Снаружи, Внутри или По центру.
Параметры Режим смешивания и Непрозрачность применяются и для этого эффекта.
Заливка обводки может быть разной: Цвет, Градиент или Узор. Выбирается как вариант Тип заливки.
 
 

Серия сообщений "***THEORY":
[показать]
Часть 1 - Загрузить в Ps клипарты в формате PNG.
Часть 2 - Почти все фильтры ФШ в одной папке
...
Часть 10 - Создать новый документ в Photoshop CC 2017
Часть 11 - Выделение Котенок с шерстью.Урок Ирины Ткачук
Часть 12 - Эффекты слоя
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Эффекты слоя | MILLA16 - Дневник MILLA16 | Лента друзей MILLA16 / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»