Кевин Хо
Президент подразделения мобильных устройств китайской компании рассказал о долгосрочных трендах в технологиях
Китайская
Президент подразделения мобильных устройств Кевин Хо, выступая на конференции CES Asia в
Черпай в Si-fi
Фильмы помогают не только обозначить вектор для развития, но и предупредить об угрозах. Поскольку человечество уже создало большое количество научно-фантастических книг или фильмов, где искусственный интеллект уничтожает человечество, то необходимо защитить планету от возможной реализации этого сценария. Роботы могут начать войну против людей, поэтому уже сейчас необходимо разработать надежные способы защиты общества. Компания Huawei, уверил Хо, уже работает над этим.
В Huawei уверены, что к 2035 году такие вечные проблемы человечества, как голод и болезни, просто перестанут существовать, да и само тело утратить былую определяющую человеческое бытие функцию. Г-н Хо пояснил, что через четверть века технологии смогут свободно генерировать человеческое сознание в цифровом виде, что позволит загружать его в обычные компьютеры. Это позволит в значительной степени победить главного врага человека - саму смерть: после гибели тела человеческое сознание будет доступно для взаимодействия.
Huawei уже начал работу по созданию канала связи с умершими родственниками. Речь идет о приложении типа
Перенос сознания в цифровое пространство позволит не только общаться после смерти, но и жить несколькими не пересекающимися жизнями еще при жизни физической оболочке. Это новый уровень развития технологий виртуальной реальности, поддерживающей, по сути, множество параллельных вселенных, в которых обитает одно и то же сознание. Как все в той же "
Для осуществления этих планов необходимы специальные мощности и огромный объем памяти, которые пока не доступны на нынешнем уровне развития технологий. Компания Huawei готова начать исследования в этой области и работать в данном направлении. «В будущем объемы хранилищ должны будут превысить 15 тыс зеттабайт, а это значительный рост», - говорит г-н Хо. Подобных мощностей хватит для развития VR-технологий нового поколения.