Урок с сайта "Волшебный сундучок"
Ссылка - в конце записи
Подобные публикации:
Откроем исходное изображение. Поместим зверя за стекло.
[527x390]
Но прежде создадим текстуру, которую будем использовать для создания рисунка стекла.
Создадим новый документ - Ctrl+N. Обратите внимание на параметры, которые я использовал.
[489x331]
Выберем инструмент "Произвольная фигура" (U) в режиме "Слой-фигура", щёлкнем по чёрной стрелочке правее поля "Фигура" на верхней панели параметров инструмента "Произвольная фигура" и в раскрывшемся списке выберем подходящую фигуру. Я выбрал снежинку.
[467x388]
Удерживая клавишу Shift (для соблюдения пропорций), нарисуем первую снежинку.
[328x338]
Скопируем слой со снежинкой - Ctrl+J.
[382x360]
Инструментом "Перемещение" (V) передвинем скопированную снежинку вправо (для точности позиционирования советую использовать клавиши стрелки на клавиатуре).
[366x381]
Точно так же, как описано выше, создаём ещё одну снежинку и сдвигаем её ещё правее. Вот что получилось.
[316x323]
В палитре "Слои" сливаем все три слоя вместе - Shift+Ctrl+E.
[383x447]
Копируем слой с тремя снежинками - Ctrl+J.
[382x378]
При активном инструменте "Перемещение" (V) клавишами стрелками на клавиатуре сдвигаем скопированные снежинки вниз.
[371x348]
Ещё раз копируем слой с тремя снежинками – Ctrl+J.
[385x453]
Опять сдвигаем слой с тремя снежинками.
[319x330]
Выбираем инструмент "Рамка" (С) и обрезаем все свободные поля со всех сторон.
[358x363]
Перейдём в "Файл - Сохранить как".
[209x284]
Открывается одноимённое окно, в котором определяем папку, куда будем сохранять файл, даём ему имя, выбираем тип файла PSD и нажимаем кнопку "Сохранить". Закрываем созданный файл, так как он нам больше не нужен.
[548x499]
Переходим к фотографии зверя и делаем копию фонового слоя - Ctrl+J.
[382x314]
Переходим в "Фильтр - Искажение - Стекло".
[384x601]
В окне открывшегося фильтра щёлкаем по стрелочке, направленной вправо, открывается список всего из одного пункта "Загрузить текстуру". Естественно, выбираем этот пункт.
[289x298]
В появившемся окне "Загрузить текстуру" находим папку, куда мы сохранили ранее созданный файл, выбираем сам файл и нажимаем кнопку "Открыть".
[552x415]
В поле "Текстура" появляется выбранная нами текстура. Регулируем ползунки "Искажение", "Смягчение" и "Масштаб" в соответствии со своими замыслами. Как работают эти ползунки, Вы легко поймёте, потому что в левой части фильтра, в окне предварительного просмотра Вы сразу будете видеть результат настройки ползунков.
[283x291]
Вот что у меня получилось. На этом можно остановиться, но я решил сделать небольшой прикол.
[528x391]
В палитре "Слои" щёлкаем по третьей слева иконке и на верхний слой загрузится маска слоя, с изображением ничего не произойдёт.
[379x315]
Выбираем инструмент "Кисть" (В) с параметрами, установленными по умолчанию, на передний план устанавливаем чёрный цвет.
[405x451]
Кистью прорисовываем глаза зверя. Получаем интересный эффект типа: "Хоть я и за стеклом, но за Вами наблюдаю!!!".
[529x395]
Мы с Вами ответили на вопрос: "Как сделать стекло в фотошопе?".