Это цитата сообщения
novprospekt Оригинальное сообщениеВ этой Рождественской музыкальной флеш открытке использован эффект движения картинок "Photo Stack Gallery".
Ссылкой на урок поделилась Верочка BAT.
Сделать такой эффект достаточно просто.
Для этого создаём папку для нашего проекта и называем её, например "Gallery".
В эту папку поместите картинки, которые хотите разместить в галереи. Картинки должны быть приблизительно одинакового размера по ширине, высоте и расположению. Картинки также должны быть размером примерно 300 x 400 пикселей.
Картинок может быть сколько угодно.
Я взяла 4 картинки.
Теперь, внутри папки "Gallery" создайте папку непосредственно для флеш галереи. Назовите её например "gall" В эту папку мы должны поместить библиотеку greensock для AS3, которая потребуется для создания эффекта.
Если у вас этой библиотеки нет, то можете скачать её по ссылке.
greensock-as3.zip
Архив с библиотекой скачайте в папку проекта "Gallery". Распечатайте его. В распечатанной папке "greensock-as3" нас интересует папка "com". Поэтому откройте папку "greensock-as3" и скопируйте в ней папку "com". Скопированную папку "com" вставьте в папку флеш галереи "gall", которая у вас также создана в папке "Gallery".
Далее открываем программу Adobe Flash CS6 и создаём новый ActionScript 3.0 с параметрами как на картинке
[700x447]
Новый открывшейся ActionScript 3.0 сохраняем под именем gall 1 в папку с флеш галереей "gall", где теперь также находится папка "com".
Файл - Сохранить как.
Далее, не забывайте периодически сохранять изменения внесенные в ходе работы в файл gall 1.
Файл - Сохранить
После всех этих приготовлений начнём создание флеш галереи.
Загружаем в Библиотеку подготовленные ранее картинки для галереи.
Файл - Импорт - Импортировать в библиотеку
Открываем вкладку "Библиотека" и видим там загруженные картинки.
[330x466]
Переименуйте на Временной шкале "Слой 1" в "photo". Выше слоя "photo" создайте слой "script".
[673x319]
Выделите слой "photo" и из Библиотеки на Рабочий стол (Монтажный кадр 1) по очереди перетаскивайте загруженные картинки. Выделив размещенную на Рабочем поле картинку, конвертируйте каждую в фрагмент ролика с точкой регистрации в левом верхнем углу.
Модификация - Преобразовать в символ
[700x593]
[700x644]
Фрагментам роликов давайте имена Photo1, Photo2, Photo3, Photo4 и так далее...
Картинки, конвертированные в Фрагменты роликов, расположите в стопку так, чтобы верхняя картинка была смещена немного относительно находящихся в низу.
Вот так теперь должен выглядеть Рабочий стол (Монтажный кадр 1) и Библиотека
[700x596]
Далее, берём инструмент "Стрелка" и обводим им из верхнего левого угла в правый нижний угол всю стопку с картинками, тем самым выделив все Фрагменты роликов.
[638x700]
Сделанное выделение конвертируйте в Фрагмент ролика с точкой регистрации в левом верхнем углу и параметрами как на скрине
[698x678]
Не снимая выделения с вновь созданного Фрагмента ролика Gallery, в панели "Свойства" даём ему имя
gallery
[700x612]
Перейдём на слой "script" и откроем вкладку "Действия". В блокнот вставляем следующий скрипт
code:
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
var timer:Timer = new Timer(4000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,showNext);
timer.start();
var frontPhoto:MovieClip;
function showNext(e:TimerEvent):void{
frontPhoto = MovieClip(gallery.getChildAt(gallery.numChildren-1));
TweenLite.to(frontPhoto, .8,{x:600,y:-200,rotation:25,ease:Quart.easeIn,onComplete:moveBack});
}
function moveBack():void{
gallery.setChildIndex(frontPhoto,0)
TweenLite.to(frontPhoto, 1,{x:Math.random()*80 -40 , y:Math.random()*40 -20 ,rotation:0});
}
[700x560]
Тестируем ролик
Ctrl+Enter
Если всё устраивает, то экспортируем ролик в флеш файл
Файл - Экспорт - Экспортировать ролик.
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Часть 37 - Снегопад с блёстками. Урок для Adobe Flash.
Часть 38 - Флеш эффект движения картинок. Флеш галерея «Photo Stack Gallery».
Часть 39 - Снежок «funkSnow». Урок для Adobe Flash CS6.
Серия сообщений "Рождество":
Часть 1 - Символы Православия. Клипарт PNG.
Часть 2 - Кластеры "Рождественское тепло".
...
Часть 18 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 19 - С Рождеством!
Часть 20 - Флеш эффект движения картинок. Флеш галерея «Photo Stack Gallery».
Серия сообщений "музыкальные флеш открытки":
Часть 1 - Музыкальная флеш открытка к 23 февраля.
Часть 2 - Памяти Эдуарда Хиля.
...
Часть 8 - This Is Halloween. Музыкальная открытка.
Часть 9 - С Днём автомобилиста. Музыкальная флеш открытка.
Часть 10 - Флеш эффект движения картинок. Флеш галерея «Photo Stack Gallery».
Серия сообщений "Флешки Новогодние":
Часть 1 - Флешинформер "До Нового Года осталось..."
Часть 2 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
...
Часть 17 - Плеер с календариком, часиками и приветствием «Снег с блёстками»
Часть 18 - Календарики в зимнем дизайне.
Часть 19 - Флеш эффект движения картинок. Флеш галерея «Photo Stack Gallery».
Часть 20 - Снежок «funkSnow». Урок для Adobe Flash CS6.