• Авторизация


Nosgoth 09-09-2014 12:51 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения dostoynaya Оригинальное сообщение

Nosgoth

[700x]

 

Во вселенной Legacy of Kain война между людьми и вампирами длится уже тысячи лет. В Nosgoth игрокам придется повоевать за обе стороны конфликта — раунд за вампиров, раунд за людей: так, как это было в Left 4 Dead . И это не единственная параллель, которую можно провести со знаменитым зомби-шутером. Игра за вампиров во многом напоминает игру за зомби: например, вампиры специализируются на атаках в ближнем бою, умеют летать и могут забраться по стенам на крыши зданий и другие недоступные для людей возвышенности. Два из четырех вампирских класса будто списаны с охотника и громилы из Left 4 Dead. Несмотря на это, разработчиков нельзя обвинить в откровенном плагиате. Psyonix взяли за основу некоторые элементы Left 4 Dead, но и собственных идей в их игре достаточно.

Одна из самых привлекательных черт Nosgoth — знаменитый мир с тысячелетней историей

В игре сейчас восемь классов персонажей, по четыре для каждой стороны. По два из них — и для вампиров, и для людей — доступны сразу. Каждый класс обладает набором из нескольких уникальных способностей и умений, а также одним слотом для расового перка. Набирая опыт, игрок растет в уровнях и на каждом пятом получает артефакт, позволяющий открыть новый класс. О новичках создатели тоже позаботились: в игре есть режим обучения и система, помогающая найти матч тем, кто еще не достиг десятого уровня.

Помимо стартовых пакетов способностей для каждого класса, в игре всего около полусотни способностей и видов оружия, а также два десятка перков. Откровенно говоря, ассортимент не поражает воображения, несмотря на то, что потенциально даже этого набора должно хватить для создания сотен игровых ситуаций. Карт в игре тоже немного — пока всего пять.


Играть за вампиров намного веселее, чем за людей

Главный плюс Nosgoth — совершенно разный стиль игры за людей и вампиров. Вампиры должны играть очень агрессивно и часто рисковать. Дело в том, что им для восстановления здоровья недостаточно пассивной регенерации — чтобы полностью излечиться, нужна кровь павших в бою людей. Трупы остывают довольно быстро и становятся непригодны в пищу, так что вампир не сможет оставить какой-нибудь труп «про запас» — нужна свежая мертвечинка. Поэтому людям есть смысл некоторое время сражаться даже за тела товарищей, не подпуская к ним вампиров

Благодаря вампирам геймплей в Nosgoth молниеносный. Карты здесь небольшие, раунды длятся в среднем по десять минут. В игре нет места вялым перестрелкам и другим атрибутам окопной войны — чтобы победить, вампиры должны нападать и сокращать дистанцию. Им важно атаковать одновременно, действовать слаженно и четко, иначе люди с легкостью издалека перебьют нападающих поодиночке кровососов.


Охотники вооружены автоматическими арбалетами, как у героя Хью Джекмана в фильме «Ван Хельсинг»

Люди, в отличие от вампиров, почти никогда сами не идут в атаку: как правило, им нужно просто занять удобную позицию для обороны неподалеку от специального алтаря, восстанавливающего здоровье и боеприпасы, и ждать гостей. По очевидным причинам люди предпочитают держать дистанцию и вести бой на расстоянии с помощью луков, многозарядных арбалетов, пистолетов и стреляющих различными алхимическими субстанциями гранатометов. Карабкаться по стенам люди не умеют, но зато могут очень быстро и неограниченно долго бегать — параметр выносливости в игре отсутствует (может быть, это недоработка бета-версии).

Сейчас в игре доступно всего два режима — классический deathmatch и siege («осада»). Если с первым все понятно, то на втором стоит остановиться поподробнее. В режиме осады команде людей приходится активно перемещаться по карте — их цель заключается в захвате контрольных точек. Убийство вампиров дополнительных очков не дает. Задача вампиров — убить всех людей. Они не могут отнимать уже захваченные точки, а должны препятствовать захвату новых. Если люди не успевают за определенное время захватить точку, то она исчезает, и появляется следующая.


Технических проблем у игры почти нет: за 15 часов я лишь однажды провалился в текстуры

После старта открытого бета-теста Nosgoth будет распространяться по условно бесплатной модели. Разработчики обещают, что донат никак не повлияет на геймплей: за внутриигровое золото нельзя будет покупать только уникальные скины для героев и бустеры, увеличивающие набор золота и опыта. Все остальное — способности, перки, оружие для героев — можно будет честно заработать.

Источник

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Nosgoth | mypoetry - Дневник mypoetry | Лента друзей mypoetry / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»