Придаем рамке текстуру, дублтруем слой.
СЛОЙ 4 (ТЕКСТУРА)
11. Вкладка Formula: сейчас здесь стоит формула Pixel, но нам нужен другой Pixel, поэтому выбираем путь
обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dan.ufm формула Pixel.
12. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\sam.ucl формула S.F.B.M.II рис.7
Режим наложения слоя Hard Light, прозрачность 79%
Теперь нам нужно сделать маску слоя, чтобы текстура осталась только на рамке, остальное прячем.
СЛОЙ 5 (МАСКА)
Между слоем с рамкой и текстурой создаем слой (дублируем слой с рамкой). Нажимаем на этом слое правой кнопкой мыши и выбираем строчку Use as Mask.
Теперь будем создавать шар. Дублируем слой с текстурой и сразу приводим его в порядок: режим наложения слоя Normal, прозрачность поставьте 92%
СЛОЙ 6 (ТЕНЬ ОТ ШАРА)
15. Вкладка Formula: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\jp.ufm формула Pixel (jp)
параметры по умолчанию
16. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dmj3.ucl формула Orbit Traps (UF3)
Снимаем галочку у Repeat Gradient
17. Вкладка Location: рис.11
Дублируем слой.
СЛОЙ 8 (ШАР)
Мы продублировали слой, он у нас станет основным, а из предыдущего сделаем маску:
Нажимаем на него правой кнопкой мыши и выбираем Use as Mask
на вкладке Mapping оставляем только карту 3D Mapping
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 9 (ШАР)
24. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\akl.ucl формула Hevier, Dist. Meth.(слово в слово!) рис.19
Режим наложения слоя Hard Light, прозрачность 54%
СЛОЙ 10 (МАСКА)
Дублируем слой маску от нижележащего слоя и копию перетаскиваем под этот слой. (следующие два слоя маски тоже будут дублироваться с этого слоя - запомните!)
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 11 (СВЕТ НА ШАРЕ)
25. Вкладка Formula: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\jp.ufm формула Pixel (jp)
26. Вкладка Mapping: удаляем все карты
27. Вкладка Outside: обзор/Ultra Fractal 5\Formulas\Public\dmj3.ucl формула Orbit Traps (UF3)
Transfer Function: Linear
Repeat Gradient - снять галочку
28. Вкладка Location: рис.20
Режим наложения слоя Normal, прозрачность 70%
СЛОЙ 12 (МАСКА)
Дублируем слой с маской (помните я вас просила его запомнить!) и подтаскиваем его под слой 11.
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 13 (ТЕНЬ НА ШАРЕ)
30. Вкладка Location: рис.22
прозрачность слоя 100%
СЛОЙ 14 (МАСКА)
Опять дублируем уже знакомый нам слой-маску и копию подтаскиваем под слой 13
Дублируем верхний слой.
СЛОЙ 15 (БЛИК НА ШАРЕ)
32. Вкладка Location: рис.24
имейте ввиду, обладатели не пятой версии программы: все прозрачные места на слоях - у вас будут черного цвета!!! ЭТО НОРМАЛЬНО!!! не пугайтесь, главное чтобы изображение было похоже на исходник