Урок от Кубаночки.
Открыли фото. Перевели картинку в слой( двойным кликом на замочке в палитре слоёв)
Создали новый слой. На новом слое кисточкой белого цвета в 1 пикс .проводим прямую сверху вниз(Щёлкаем ЛКМ вверху, жмем Shift и щёлкаем внизу-прямая есть.)
[411x386]
Далее идём : Фильтр-Искажение-Искривление.
Щёлкаем там по графику и получаем искривление.
[561x522]
Инструментом перемещение можно подправить кривую, чтобы красиво смотрелась
[552x588]
Далее: Создаю вспомогательный(рабочий) НОВЫЙ СЛОЙ, потом я его просто удаляю
На этом слоё я делю свою кривую на отрезки(я разделила на 10 и их подписала кистью,1,2,3 и тд.)
Далее: Создаю19 дубликатов слоя кривой
[500x443]
Теперь действуем так…….У нас 10 отрезков и 20 слоёв кривой!!!!!!
Становимся на 1 слой кривой, берем инструмент ластик и стираем все, кроме первого отрезка. Я его сильней обвела, чтобы было видно.
[500x444]
Идем в Filter -> Alien Skin Xenofex 2 -> Constellation
[526x548]
Теперь переходим на 2 слой кривой ,оставляем 1 и 2 отрезок-остальное стираем ластиком; затем идём в фильтр ,жмём только на Random seed - заливка звездочками меняется при тех же параметрах и ОК.
Далее: переходим на 3 слой и т.д. до 10
Не забывайте смотреть, где линия идёт впереди объекта на картинки, а где сзади. Там, где впереди идет, то блёстки оставляете, а если сзади-стираете
Вот так должна выглядеть картинка на 10 слое кривой
[552x582]
Далее переходим на 11 слой кривой и обратный отсчёт……….стираем первый отрезок, а остальные оставляем и применяем фильтр.
Далее переходим на 12 слой кривой -------стираем 1 и 2 отрезок, а остальные оставляем и применяем фильтр.
И так до 20 слоя. На 20 кадре не должно быть совсем ни кривой ни блёсток.
Теперь спокойно удаляем дополнительный рабочий слой
Переходим к анимации.
Стоим на слое с картинкой, она активна и включён глаз. Остальные глаза нужно выключить.
Открываем окно анимации: Окно-Анимация.
Добавляем 19 кадров. В итоге их должно быть 20
[464x493]
еперь назначаем каждому кадру определённый слой на палитре слоев, вот так:
Глаз на слое с картинкой у нас включён всегда!!!
Далее:
Жмём на 1 кадр палитры анимации, затем на 1 слой кривой на палитре слоёв
Жмём на 2 кадр палитры анимации, затем на 2 слой кривой на палитре слоёв
И т. д до 20 кадра.
Когда включаете глаз на очередном кадре, автоматически включается глаз на 1 слое кривой на палитре слоев, надо включить глаз на нужном слое(например 7),а на 1 слое кривой …глаз выключить. Т.Е глаза должны быть включены только на слое с картинкой и на одном из слоёв с кривой.
[499x473]
Всё!! Выставляем время. Я оставила 0 сек.
Сохраняем для Web
А вот и результат:
[366x400]