• Авторизация


Гайд по Баре | Barathtum | Spiritbreaker 01-08-2013 09:20 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения zadota_ru Оригинальное сообщение

Гайд по Баре | Barathtum | Spiritbreaker

Оригинал сообщения

[439x480]


 Введение.



 Баратрум очень сильный герой не требующий особых навыков игры в пабе, активных всего два скила  разгон и ульт, потому и обзывают Бару пи*ар двух-кнопочный. Сила Бары заключается в трех станах, только у этого героя есть три способности , позволяющие оглушать врагов, а если у вас высокая скорость атаки, то враги попадают в пермостан (не выходят из стана до смерти). В дальнейших версиях Доты скорее всего Бару пофиксят, станы либо переработают, либо в них урежут время действия, либо наносимый урон. АйсФрог наградил бару мощными начальными характеристиками: большым запасом здоровья, силой атаки, скоростью передвижения и толстой броней, по этому танчить барой очень весело.


bara-icon, barathrum, bara Бара | Barathtum | Spiritbreaker | Баратрум


 Характеристики Бары


Тип атаки : Melee ( Ближняя )

Основной навык : Strength( Сила )


Сила: 29 + 2.4 единицы  за LVL

Ловкость: 17 + 1.7 единицы  за LVL

Интеллект: 14 + 1.8 единицы  за LVL


Атака: 60-70 единиц урона

Броня: 5.38

Скорость передвижения: 290



Плюсы и Минусы Бары


+Плюсы+



  • Сложно контрить

  • Экономия золота за счет разгона

  • Три стана

  • Неуязвимость во время ульта

  • Возможность убежать от погони первым скилом


- Минусы -



  •  Мало маны

  •  Зависит от артов



Skill Build/Скил билд/Прокачка скилов Баре | Barathtum


 Скилы Бары


Charge of Darkness Charge of Darkness  Бара выбирает цель и бежит за ней преодолевая любые препятствия, а любой юнит столкнувшийся на пути будет отброшен и оглушен Greater Bash. Настигнув свою цель Баратрум оглушает её на определенное время.


[690x510]



  • Горячая клавиша C

  • Уровень 1 – 1.2 секунды оглушения и скорость передвижения 600

  • Уровень 2 – 1.6 секунды оглушения и скорость передвижения 650

  • Уровень 3 – 2 секунды оглушения и скорость передвижения 700

  • Уровень 4 – 2.4 секунды оглушения и скорость передвижения 750

  • Перезарядка: 35 секунд

  • Тратит маны: 100 единиц


***Когда мы выбрали цель для разгона, цель мигает один раз на мини-карте, а над головой над головой цели появляется специальное обозначение в виде вращающегося круга. К цели бара бежит напрямую через все преграды, деревья, здания и ландшафт. Разгон можно использовать и на крипов, на катапульты нельзя. Если цель, которую выбрал Бара уничтожена, Бара автоматически выбирает цель неподалеку и разгон не прерывается.



Empowering Haste Empowering Haste  аура повышающая скорость передвижения всем союзникам рядом.



  • Уровень 1 – увеличивает на 6%

  • Уровень 2 – увеличивает на 10%

  • Уровень 3 –  увеличивает на 14%

  • Уровень 4 – увеличивает на 18%


***Отличная пасивка увеличивающая скорость передвижения, складывается с барабанами.



Greater Bash Greater Bash  17% шанс оглушить врага при этом оттолкнув его на короткую дистанцию, нанеся дополнительный урон, зависящий о скорости передвижения. При срабатывании умения, скорость баратрума увеличивается на 15%, действует 3 секунды.


[484x350]




  • 1 уровень  наносит 10%  урона от своей скорости перемещения, продолжительность баша 1 сек

  • 2 уровень: наносит 20%  урона от своей скорости перемещения, продолжительность баша 1.2 сек

  • 3 уровень: наносит 30%  урона от своей скорости перемещения, продолжительность баша 1.4 сек

  • 4 уровень: наносит 40%  урона от своей скорости перемещения, продолжительность баша 1.6 сек

  • Перезарядка  1.5 секунды


*** Толкая башем, цель игнорирует препятствия.



Nether Strike Nether Strike  перемещает Бару за спину цели и наносит дополниельный урон оглушая врага Greater Basher. Дальность применения увеличивается от уровня заклинания. Бара становится невосприимчив к магии на время заклинания.



  • Горячая клавиша E

  • Наносит 150 дополнительного урона

  • Наносит 250 дополнительного урона

  • Наносит 360 дополнительного урона

  • Перезарядка 75 секунд

  • Тратит маны 125/150/175

  • Тип урона  магический


***Если цель была перемещена хуком, дагером, блинком до появления бары за спиной, бара появится на новом месте.



Прокачка скилов Баре



1 - Charge of Darkness. 2   Greater Bash. 3 -   Greater Bash. 4 -   Empowering Haste. 5 -  Greater Bash. 6 -  Nether Strike.


7 -   Greater Bash. 8 -   Charge of Darkness. 9 - Empowering Haste. 10 -   Empowering Haste. 11 -  Nether Strike.


12 -  Empowering Haste. 13 -  Charge of Darkness. 14 -  Charge of Darkness. 15  плюс 2 ко всем атрибутам  16   Nether Strike.


17-25 - плюс 2 ко всем атрибутам



Item Buil/закуп бары


Начальный закуп Бары


Бару можно одеть в Танка и как Гангера на выбор.


В начале игры покупаем 3 ветки, Quelling blade,  банку здоровья и танго. Фармим на сапог из которого потом дофармив соберем ПТ. Из всех видов сапог нам подойдет лучше всего ПТ, потому что он повысит нам скорость атаки и небольшой бонус в виде +7 к атаке и не много здоровья.


Одеваем Бару в танка


Далее собираем армлет, когда он отключен, он хорошо регенит здоровье. Во включенном режиме он добавит нам +25 к силе,это значит что наша атака будет +25 и добавит хороший бонус к здоровью. Помимо этого мы получим +31 к атаке, итого наша атака будет 25+31=56. Ну и в качестве бонуса еще добавится скорость атаки. Зато при включенном армлете у нас будет отниматься здоровье каждую секунду по 40 единиц, по этому старайтесь не включать армлет без надобности.


Для повышения уверенности ганга соберем владимир, который нам даст ауру брони, маны и вампиризма.


Следующим артефактом собираем маелстром, который в дальнейшем апгрейдим до Mjolnir, данный артефакт даст нам дополнительную атаку, скорость атаки и 25% шанс нанести дополнительный урон молнией по 4 ближайшим врагам.


Что бы Бара бегал и бил как сумасшедший мы соберем сашу-яшу, этот артефакт добавит нам запас здоровья и 16% шанс замедлить врага на 30% при атаке, а так же повысит скорость атаки и перемещения.


Если в команде врагов есть дизейблеры, станеры и на вас часто кастуют хексы, станы и сетки, вам необходимо собрать БКБ.


Нужно смотреть по ситуации, можно так же собрать вместо БКБ  Тараску или Буризу.


 Одеваем Бару в гангера


После начального закупа и покупки ПТ можно сразу собрать МОМ, но при условии, что у врагов не много героев, скилы которых отнимают много здоровья, и мало станеров/дизейблеров. С включенным МОМ мы будем получать на 20% урона больше, короче убивать нас будут в два счета. А чтобы не убивали, нужно либо собрать следующим артефактом БКБ, либо союзники должны активно помогать вам в гангах.


После МОМ соберем сашу-яшу для скорости атаки и доп. здоровья.


Для дополнительной атаки соберем МКБ и Буризу.



Тактика игры за Бару


Бара в начале игры


Идем на изилайн желательно с саппотом, который будет отгонять врагов и мешать фармить им, заодно прикрывая вас. Старайтесь не идти соло Барой, потому что вам будет сложно стоять, вы можете слить линию, когда вы будете убегать на ганги, линия будет пустовать и ваши вышки пропушат.


Старайтесь гангать мидера особенно если у него не полное здоровье, во-первых вы поможете своему мидеру, во-вторых сразу получите много опыта, потому что вражеский мидер уровнем выше вас.



Бара в середина игры


Этот этап игры принадлежит полностью Баре, бегаем по карте выбирая героев одиночек с не полным здоровьем или просто слабых героев. Старайтесь не нападать сразу на двух героев, если один из них кастанет на вас стан, хекс или сетку, скорее всего вы бутеде пить пиво в таверне (умрете).



Бара в лейте


Хоть мы и остаемся по прежнему сильным, но настоящим лейтам уступаем в силе, по этому не ходим в одиночку, лучше держаться с командой, дабы не полилось, что вас убьют и пропушат в численном преимуществе. На этом этапе игры стараемся собирать полезные предметы для все команды, такие как ребра и владимир.



Друзья и враги Бары


Друзья


Троль  ульт поможет нам сделать пермостан врагу.

Все станеры  тут понятно все.

Раста  дизейбл

Лион - дизейбл

Найкс  замедлив врага быстро убьете его на пару

Омни  репел и хил очень помогут нам

Оракл  бить в инвизе Барой круто

Некролит  полечит нас

Сикир  врагу не останется шанса, либо бежать и умереть ульта Сикира, либо стоять и умереть от Бары.

Дарк Сир  обжигающий щит будет наносить урон пасивно, + временная скорость сильно влияет на нашу атаку.

Висп  влияет на скорость перемещения Бары, в свою очередь повышая шанс на баш.


Враги


Дестроер  трудно фокусить баро, потому что может дать астрал себе или Баре. Так же есть скил наносящий чистый урон (пофиг на броню), а ульт отнимет много здоровья, потому что ловкости у Дестра будет больше в разы.

Нага-пока определишься кто из иллюзий настоящая Нага, уже скорее всего умрешь.

Урса  из-за своей пасивки и бешеной скорости атаки убивает нас как муху.

Баланар  вешает сайленс, замедляет+отнимает здоровье и добивает с руки. Нет шансов убежать.

Тини  с прокаста остается мало здоровья, а если прокаст сделат когда у нас включенный МОМ, скорее всего смерть.

Раста и Лион  два зизейбла, 1х1 не представляют опасности. Но в команде обычно в фокус берут Бару.

Войд  быстро убьет нас под куполом и ни кто ему в этом не помешает.



Заключение


Barathrum очень сильный герой, обладающий возможность догнать врага где бы он не находился, а затем убить его. Бара прост в управлении, всего два активных скила. В поговорке Сила есть, ума не надо говорится как раз про Бару =)




LIci WP
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Гайд по Баре | Barathtum | Spiritbreaker | Gans_Anderson - Дневник Gans_Anderson | Лента друзей Gans_Anderson / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»