[162x240]George Grie родился 14 мая 1962 года, (внезапно) в СССР. Настоящее имя Юрий Грибовский. Закончил государственный университет (английская вики таинственно молчит о том, какой именно) с отличием, по специальности изобразительные искусства и прикладной дизайн. Однакорисовать портреты Ленина и Сталина работать в идеологически правильном стиле социалистического реализма отказался, решив отдать свою жизньнеосюрреализму. Фактов о том, как он прошел свой путь к известности я не нашел ни в английской вики ни на его официальном сайте. Сказано только, что его художественные достижения были по достоинству оценены в Лондоне, Хельсинки, Санкт-Петербурге и Стокгольме. Сегодня художник творит в жанре «цифрового» сюрреализма с помощью современных 2D и 3D графических программ. В 2002 году он инициировал создание популярного веб-портала, связанного с цифровым искусством — Interartcenter.net. На данный момент проживает со своей семьей в Торонто, в Канаде.
Мне много раз доводилось слышать, что цифровое искусство — это, во первых, что-то неживое и искусственное, а во вторых что-то несерьезное, вроде рисунков для компьютерных игр. Много раз я слышал и то, что компьютер не может быть платформой для серьезной живописи. Честно говоря, пару лет назад, я и сам так считал. Для меня Джорж Грие был тем художником, который доказал, что цифровое искусство создано не только для того, чтобы рисовать сисястых эльфиек и драконов. Очевидно, сказалось то, что Джорж все же профессиональный художник, получивший полноценное образование. Таким образом в картинах Джорджа Грие сочетаются художественное мастерство с, как мне порой кажется, сверхъестественными возможностями компьютерной техники и софта. Джорж Грие использует в своей работе в основном 3ds Max и Adobe Photoshop. Сочетание сверхреалистичных компьютерных эффектов и сюрреалистических сюжетов создают неповторимый эффект. Словно это не картина, а фотография из какого-то другого, параллельного мира.
Не могу удержаться от копипасты, так как эта цитата мне очень понравилась.
«Новая форма изобразительного искусства была рождена без напыщенности и шумной рекламы. Некоторые из нас наивно полагают, что компьютерное и 3d искусство – это что-то механическое и не натуральное, нечто, лишенное человеческого прикосновения. Подобное представление ошибочно, так как не компьютеры делают искусство, а люди, которые используют их. Компьютеры – это обыкновенные созидательные инструменты, только изощреннее; попробовав их один раз, ты уже не сможешь остановиться.»