Это цитата сообщения
-JuliettochkA- Оригинальное сообщениеПАРАНОРМАН: НА СЪЕМКАХ МУЛЬТФИЛЬМА
Каждый журналист, пришедший на студию LAIKA (Портленд, штат Орегон) посмотреть, как происходит процесс производства мультфильма "ПараНорман, или Как приручить зомби", и пообщаться с режиссерами Крисом Батлером (написавшим сценарий к "ПараНорману" и создавшим раскадровку к "Трупу невесты" и "Коралине") и аардмановцем Сэмом Феллом ("Смывайся"), видят на съемочной площадке кучу народа, занятого на различных стендах и двигающего руки-ноги кукольных персонажей.
Одного из таких простых ребят-аниматоров режиссеры представляют своим боссом: "Знакомьтесь, это Трэвис Найт, президент студии LAIKA и, по совместительству, аниматор. В данный момент занимается сценой на кладбище". Паренек в черной футболке отрывается от своего макета и говорит: "Нет, ребята, пока вы режиссеры, вы мои боссы".
[450x225]
Обход студии продолжается, и Крис Батлер замечает, что съемочный процесс длится уже более 20 месяцев. Над созданием мультфильма трудится более сотни художников...
Повсюду висят различные скетчи, везде царит творческий беспорядок, а люди не парятся из-за одежды, перепачканной краской. Многие журналисты выдыхают: "Дааа, это вам не Пиксар".
Батлер говорит, что Норман - довольно автобиографичный персонаж. "Да не только для меня, а для каждого художника вообще. Ведь творческие люди одарены шестым чувством, как Норман, однако, порой так трудно найти выход своему таланту".
[450x254]
Далее журналисты узнают о том, что Норман живет в небольшом городке Blithe Hollow (Веселая лощина), что в Новой Англии, но пусть название не введет вас в заблуждение: Веселая Лощина создана по образу и подобию массачусетсткого Салема, в котором проходил знаменитый процесс ведьм. Главная площадь Веселой Лощины полностью "срисована" с центральной площади Салема, а если приглядеться к названиям местных лавочек и забегаловок, можно разглядеть множество намеков на нечистую силу: тут и ресторан быстрого питания "Witchy Weiners" (Колдовские Вайнеры. Знаменитая желтая буква М из МакДональдса перевернута, образуя латинскую W), и бар "Barjento's Suspiria" (комбинация слов suspense и spirit, "беспокойство" и "дух"), и тонкие игрушечные газеты, тоже стоящие пристального внимания.
[450x274]
Но даже не эти детали завораживают журналистов больше всего. Сама атфосфера съемок, эстетика макетов и кукол производят неизгладимое впечатление даже на людей бывалых.
"Все выглядит таким настоящим, таким натуральным, и кажется, что в маленьких домиках живут настоящие человечки, эдакие мини-американцы. "Коралина" была более театральной, не столь реалистичной, сказочной. Но "Норман" - совсем другое дело".
Но Крис Батлер настаивает на театральности и в "ПараНормане": здесь вам и облака, сделанные из тюля, а также декорации и реквизит, имеющие неровности по краям, как будто художники нервничали или были в ужасе, создавая их.
[450x298]
"Ни для кого не секрет, что анимация прогрессирует, так что сегодня технологии позволяют создать псевдо-кукольный или псевдо-пластилиновый мультфильм без всей этой возни с макетами, изготовлением кукол, декораций и прочего. Но на студии LAIKA нам достаточно только тех технологий, которые помогают оцифровать все то, что мы нагородили в студии. А еще 3D принтер", - объясняет Батлер. А Сэм Фелл добавляет: "Помните аардмановских "Пиратов" и "Коралину"? Куклы из "ПараНормана" созданы по той же схеме. Вообще LAIKA - первая студия, начавшая применять 3D принтер для производства мультфильмов. Жидкая резина, имеющая мучнистую консистенцию, отправляется в такой принтер, где с помощью ультрафиолетовых лучей выводится вещество величиной в одну четверть человеческого волоса. Все это сотни раз наслаивается друг на друга, пока не получается лицо персонажа. Таким образом изготавливаются головы со всеми необходимыми выражениями лица абсолютно всех героев мультфильма. Персонажи, касающиеся друг друга в одном кадре, печатаются сразу вместе. Если герой движется (например, стремительно бежит), тогда его лицо будет смазанным с четырьмя глазами и двумя носами".
[450x261]
"Кожа в "Коралине" была упрощенной, потому что в то время трехмерные принтеры были черно-белыми, так что художникам приходилось красить лица персонажей вручную. Но голов было такое великое множество, что создатели решили по возможности все упростить и не возиться с раскраской. Сейчас 3D принтеры печатают головы цветными, так что в "ПараНормане" будут прыщавые тинейджеры, бородавчатые ведьмы и зомби со шрамами. Технология печатания лиц позволяет в одной только сцене в библиотеке задействовать более 30 000 различных персонажей, а сам Норман может иметь более миллиона выражений.
Что касается количества кукол, то у Нормана их 28, а у остальных персонажей - по 12. Так как в мультфильме полным полно "массовки", то художники создали дизайны к 35 фоновым персонажам, по которым впоследствии были изготовлены куклы.
Если в "Коралине" создатели использовали проволоку вместо волос, то в "ПараНормане" в ход идут натуральные материалы: на голове у главного героя - козий волос. А еще активно используется силикон, из него сделаны шеи и уши. Если позади куклы поставить источник света, силиконовые уши станут красными, как в жизни. Никогда такого не видел", - продолжает делиться информацией Фелл.
[450x233]
Любопытные журналисты неизменно обращают внимание на то, что все макеты буквально утопают в зелени, и немедленно получают ответ, что для производства мультфильма было вручную создано более 1500 деревьев, так что куски картона до сих пор валяются по всей студии, а трава сделана из стекла, чтобы сверкать на солнышке, как после дождя. Одежда героев также сшита вручную и сшита очень качественно.
Атмосфера на студии действительно восхитительная и будоражащая. Кажется, что присутствуешь не на съемках мультфильма, а на съемках какого-то экшн-боевика. Вокруг кишит уйма народу, все отделы находятся рядом друг с другом, работа кипит, вокруг творческий беспорядок, народ постоянно обсуждает что-то, иногда довольно громко. Все эти люди работают для того, чтобы в августе показать нам свое новое кукольное творение - "ПараНорман, или Как приручить зомби".
[450x255]
[450x228]
[450x239]
[450x281]
[450x262]
[500x333]
[500x333]
[480x319]
[570x380]
[570x380]
[700x466]
[700x466]