Объёмный декор пряжей. Применяем лапку-"улитку" не по назначению
Объёмный декор может кардинально изменить ваше изделие. Применить его можно как при пошиве нового изделия, так и для переделки и обновления вещей.
И, конечно, для детских вещей тоже. Дети очень любят яркие, интересные вещи, и вы можете вместе с детками сделать интереснейшую отделку на их одежде. Пусть они тоже участвуют в процессе))
Я уже показывала вам вариант отделки пряжей, когда нить наматывается на шпульку. Вариант хороший и действенный, но у него есть свои минусы. Во-первых, сложно контролировать количество пряжи на шпульке (она может закончиться в самый неподходящий момент). А во-вторых, не все швейные машины хорошо «переносят» такие манипуляции с собой. Например, машинки с горизонтальным челноком категорически не любят такую операцию. В детали горизонтального челнока много пластика и хрупкого металла, и чем объёмнее пряжа, тем больше вероятности «расшатать нервную систему» швейной машине. В общем нужно быть очень-очень осторожным, чтобы использовать способ отделки пряжей, наматывая её на шпульку.
В варианте, который вам покажу сегодня, таких проблем нет вообще!
Можно использовать пряжу любого объёма и фактуры (хоть «травку», хоть мохер, хоть «шишечки») . И даже сутаж пойдёт, и даже галун. Короче, всё, что под руку попадёт))
Нить будет подаваться без обрыва, потому что будет идти сверху. Одни сплошные плюсы.
Для этого способа будем применять лапку-"улитку". Или по правильному она называется лапка для узкого шва.
Вот как раз-таки с узким швом это изобретение абсолютно бесполезно. Только на стабильных тканях, прошивая по прямой и желательно по долевой проявляет себя хорошо. А вот подшить узким швом ту же юбку-солнце вряд ли получится. Больше времени потратите, а потом всё равно переделать придётся. В общем, моё заключение — изобретение бесполезное.
Однако, я нашла применение для этой лапки. Пусть трудится для декора, раз уж не справляется со своей основной задачей.
В видео-уроке покажу, как пользоваться этой лапкой для отделки и какие есть нюансы в создании графичных узоров, где есть уголки и повороты под углом.