Ставим галочку СГЛАЖИВАНИЕ И РАСТУШЕВАТЬ КРАЯ (хотя в последнем галочку ставить необязательно, ибо растушуем все потом).
Инструментом обводим наших персонажей до того момента, пока линия не сомкнется и не побегут "муравьи". Для удобства выделения масштаб советую увеличить.
И еще - если Вы планируете радиус размывания сделать более 5 пикс., то в данном случае лучше немного отступать от краев изображения внутрь пикс. на 2-3 (особенно это касается пушистиков). Приблизительно вот что должно у Вас получится:
8. Теперь нам нужно грамотно сохранить наш клипарт: ФАЙЛ-СОХРАНИТЬ КАК, даем имя нашему клипарту, выбираем тип файла, а именно PNG, указываем путь сохранения и жмем СОХРАНИТЬ. Во всех последующих окнах жмем также СОХРАНИТЬ (или ЭКСПОРТ).
Можно было бы еще и ластиком поработать, но это чересчур долго. А вот таким образом можно сделать овальный клипарт: Открываем
изображение ФАЙЛ-ОТКРЫТЬ, идем в панель инструментов и выбираем ЭЛЛИПТИЧЕСКОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, кликаем по нему 2 раза ЛКМ и в выпадающем меню жмем Портрет.
P.S. Если мы вырезаем небольшую область с исходного изображения, то резонно будет на самом клипарте убрать пустоты: вкладка ИЗОБРАЖЕНИЕ - АВТОКАДРИРОВАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ (в некоторых случаях УСЕРДНОЕ КАДРИРОВАНИЕ). Тоже самое можно проделать и в ФШ (кому как удобнее). В ФШ можно еще и с настройками поработать, но уроки на данную тему уже есть. Если нужен четкий клипарт (без размытия и шероховатостей), то сделать сие можно в ФШ плагином Image Skill Background!
Ну вот в общем-то и все! Есть вопросы? Отвечу! УДАЧИ!!!!!!!!!!!!
Кстати, я отлично реагирую на конструктивную критику!!!
из блога [показать]