работа Дороти Краузе
А действительно, что такое "компьютерная графика"? И противники, и поклонники часто употребляют этот термин без четкого понимания - о чём же, собственно, идет речь. Сама такая. Поэтому найдя серьезную статью, отвечающую на этот вопрос, взяла себе на память.
А для того чтобы ярче представить сегодняшнюю компьютерную графику (как вид искусства) серьезную статью с подробной расшифровкой термина, приведенную ниже, решила проиллюстрировать подборкой различных работ в "цифре" (где нашла, поместила авторов, где нет, не обессудьте)
Petr Vaclavek, Shutterstock.com
Если говорить сухим научным языком, то компьютерная графика (computer graphics) (для краткости будем называть её CG, в просторечии пользователей – си-джи) относится к области информатики, изучающей методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов.
Прочитает это человек, далёкий от таких высокий материй, мало что поймет, испугается и непроизвольно составит себе о ней негативное представление.
[показать]
Но пугаться-то нечего. CG для нас теперь – второе окружение после окружения природы, которую многие перестали видеть, сидя в городских стенах и лицом к монитору. Если перевести на совсем простой язык, то CG – это те изображения, которые мы видим на этом самом мониторе или экране и которые легко скопировать, например, на бумагу, которая пока ещё осталась одним из внешних носителей информации.
[показать]
Кроме того, CG – это те методы, с помощью которых компьютер преобразовывает данные в графические (зримые) представления и наоборот – переводит изображения в цифры. Об этих методах и технологических тонкостях можно узнать в Википедии или в специальной литературе, но понять сущность явления гораздо проще, если мы вспомним о практическом применении CG. И не столько в проектировании приборов, машин и оборудования, сколько в тех областях, которые делают нашу жизнь красивее и приятнее. Ведь в последние полвека произошла настоящая революция, бескровная, незаметная и внешне совершенно изменившая нашу цивилизацию. А её реформы ещё продолжаются.
[показать]
Первое экспериментальное изображение появилось на мониторе очень давно, почти 60 лет назад, а сейчас виртуальный и реальный мир уже невозможно представить без компьютерной графики.
[показать]
Включая компьютер и выходя в Интернет, мы сразу встречаемся со своим собственным графическим интерфейсом (рабочий стол – наш красивый дворик; Windows, например, – наша радующая глаз и удобная квартира; любимый браузер – наше отлично оборудованное средство передвижения). Это уже привычные и стандартные продукты компьютерной графики.
[показать]
И хотя сам термин «компьютерная графика» у всех на слуху, для большинства людей это – некое абстрактное понятие, и если они ещё как-то связывают её с виртуальным пространством, то где она существует в реальном мире, большинству неведомо. На самом же деле CG уже давно организует весь зрительный ряд современного человека. Потому что куда бы мы ни посмотрели – везде она.
[показать]
Ткани, одежда, обувь моделируются с помощью CG. Предметы быта, бытовая техника – тоже. Архитекторам без неё не обойтись, иначе они будут делать проекты годами. Вся печатная продукция давно создается с помощью компьютерной графики. Любая видимая реклама – продукт CG. 3D-фильмы, мультипликация, интерьеры, пейзажи, массовые сцены, многие персонажи в кинофильмах немыслимы без CG. Вся область фотографии стала царством компьютерной графики.
ERIK JOHANSON (Швеция)
В этих качествах трудно дать определение компьютерной графике. Что она такое?
По-видимому, многоцелевой инструмент в руках разных специалистов, оружие цифровой революции.
Но есть у неё ещё одна интересная сторона, которую с полным правом можно назвать искусством. Это – рисование с помощью цифры. На английском оно именуется как Digital Art. По-русски его называют просто – «компьютерная графика». Но смысл этого словосочетания прямой – графика, вид изобразительного искусства. Только рождается эта графика по-другому и при этом часто похожа на традиционную живопись. Это относительно новое направление, быстро развивающееся и тоже не вполне понятное большинству людей, которые пока не считают его искусством.
Иллюстратор Марина Пузыренко
(Не специалист, увидев такие иллюстрации в книге, как работы Марины Пузыренко и не догадается, что это компьютерная графика. А ниже пример совсем другой компьютерной графики, менее реалистичной, но не менее художественной)
[показать]
В зависимости от того, как создаются художественные CG-изображения, компьютерную графику, как вид искусства, разделяют на три направления – растровую, векторную и фрактальную графику.
(растровая - это большинство работ, приведенных ранее. Первая из нижних иллюстраций -пример фрактальной
а это работа Sagane Yoshitaka
[показать]
А внутри этих 2D-направлений существуют ещё несколько видов создания изображений уже по техникам исполнения.
Более молодое направление компьютерной графики – 3D-моделирование, которое раньше применялось только в науке и технике, а сейчас вовсю используется в кино, рекламе, в сайтостроительстве и, конечно, в играх.
[показать]
Относитесь с уважением к компьютерной графике. Она – неотъемлемая часть нашей жизни. Без нее мир уже немыслим.
а это ещё фракталы
А это примеры 3D графики