Делаем flash открытку с музыкой своими руками..Продолжаем постигать азы flash "строительства". Теперь будем делать музыкальную открытку к празднику, в данном случае,- к дню Святого Валентина. В этом уроке узнаем много нового и полезного;-) Так что читаем внимательно и запоминаем,- пригодится))) Для тех, кто не в курсе,- работаем мы в программе Sothink SWF Quicker. Это первый пост с уроком по этой программе, там же и ссылки на ее скачку. Итак, в результате мы получим вот такую открыточку ( дождитесь загрузки и нажмите плей, чтобы остановить,- нажмите квадратик справа в углу): Урок распишу по шагам. А в следующем посте постараюсь прописать какие изменения вы можете сделать в том-то или том-то шаге, чтобы получить что-нибудь другое:-) И чуть позже постараюсь выложить видео шпаргалку к этому уроку:-) Урок длинный, на первый взгляд кажется очень сложным, но на самом деле, если все делать строго по уроку,- ничего сложного:-) Зато, если вы справитесь с этим уроком,- вы уже сможете создавать подобные флеш открытки с музыкой самостоятельно к любым праздникам и на любой вкус. Советую не отчаиваться, если что-то не получается, а начать все заново или найти упущенный шаг. В общем, - приступайте без страха и сомнений. Я тут, для страховки, всегда помогу, если что,- вместе разберемся. Честное слово, урок писал очень долго и мне стыдно вас просить, но честно...так хочется увидеть хоть одну самостоятельно сделанную открыточку в комментариях Шаг первый: Открываем программу, как всегда в появившемся окошке выбираем первый пункт и жмем "ок". Нам открылась наша основная сцена, куда мы будем по кусочкам собирать нашу открытку. Смотрим на панель слоев ( сверху справа): [237x287]Чтобы нам не путаться в дальнейшем,- создадим сразу 8 слоев ( жмем кнопочку по стрелке "+" 7 раз): [200x236]Слои можно переименовать в более понятные названия, но не будем:-) просто будем говорить первый, второй и т.д. Шаг второй: Нам нужно создать прелоадер. Это такая полоса загрузки. Возможно вы заметили,- пока моя флешка грузилась, была нарисована серая полосочка показывающая процесс загрузки флешки в процентах:-) Создавать вручную мы не будем, а воспользуемся одним из предложенных программой прелоадеров. Смотрим справа снизу и жмем кнопочку по стрелке: [237x237]Нам, в этом же маленьком окошке, открылась галерея. Жмем на плюсик около надписи "preloaders": [229x141]Выпал список прелоадеров. Жмем один раз левой кнопкой по названию, чуть выше,- в окошке -видим как он выглядит: [234x200]Выбираем который нам больше понравился. Я выбрал вот такой вот серенький. Встаем на первый кадр второго слоя и переносим этот прелоадер на рабочее поле ( удерживая левую кнопку мышки на названии прелоадера,- тянем на белое поле и отпускаем) Получится примерно так: [300x229]Сразу встанем на второй кадр этого же второго слоя и нажмем "F5" либо правой кнопкой мышки по кадру и в выползшей табличке выбираем пункт "insert frame". Вот так должно у вас получится: [248x93]Шаг третий: Теперь нам надо сделать две кнопки,- кнопку плей и кнопку стоп. Как делать кнопки мы учились в этом посте. Коротко напомню,- Вверху жмем кнопочку "insert", пункт "new simbol". В выползшей табличке выбираем пункт "button". После чего, в открывшемся окне редактирования кнопки рисуем нашу кнопку плей. В моем случае эта кнопка в виде текста. Потом повторяем процедуру для кнопки стоп- Вверху жмем кнопочку "insert", пункт "new simbol". В выползшей табличке выбираем пункт "button". После чего, в открывшемся окне редактирования кнопки рисуем нашу кнопку стоп. В моем случае это маленький красный квадратик. Шаг четвертый: Кнопки нарисовали, идем в нашу сцену: [233x149]Теперь нам надо их перенести. Справа внизу, где мы открыли галерею прелоадеров, переключаемся обратно на "библиотеку" ( жмем по стрелке): [236x240]Нам открылся наш список объектов, где в самом низу наши две кнопочки ( если не помните какая из них какая, щелкните один раз левой кнопкой мыши по названию и посмотреть изображение в окошке превью): [234x298]Теперь, встаем на 3-ий кадр 3-его слоя ( клик левой кнопкой мыши) и жмем "F6" либо правой кнопкой мышки , в выползшем окошке пункт "insert keyframe". Проверяем, что стоим на третьем кадре, и переносим на рабочее поле нашу кнопку плей. Выравниваем ее по центру ( мышкой или стрелками на клавиатуре как делали в прошлых уроках) [показать]Теперь проделываем все тоже самое для кнопки стоп, только на четвертом слое: Встаем на 3-ий кадр 4-ого слоя ( клик левой кнопкой мыши) и жмем "F6" либо правой кнопкой мышки , в выползшем окошке пункт "insert keyframe". Проверяем, что стоим на третьем кадре, и переносим на рабочее поле нашу кнопку стоп. Располагаем ее там, где хотим:-) У меня в углу сверху) Шаг пятый: Теперь создадим красивую надпись используя шаблонные эффекты программы. В моем случае это - "С днем Святого Валентина". Как делать такие надписи,- мы учились в этом посте. Коротко напомню,- Вверху жмем кнопочку "insert", пункт "new simbol". В выползшей табличке выбираем пункт "movie clip". После чего, в открывшемся окне редактирования клипа пишем наш текст и применяем к нему эффект. Шаг шестой: Снова возвращаемся на нашу сцену. Встаем на 4-ый кадр 5-ого слоя и жмем "F6" либо правой кнопкой мышки , в выползшем окошке пункт "insert keyframe". Проверяем, что стоим на четвертом кадре и переносим на рабочее поле наш муви клип с анимацией текста ( который только что сделали) Шаг седьмой: Теперь сделаем вот такую простую анимацию растущего- уменьшающегося сердца. Для начала подберем картинку ( лучше в png). Например, можете посмотреть сердечки ТуТ Подобрали картинку, скачиваете ее себе на компьютер. Если она очень большая,- уменьшаем ее с помощью графических редакторов до нужного нам размера. Теперь ее надо импортировать в программу. Для этого жмем по стрелкам: [255x281]Нам откроется окошко со списком папок на компьютере. Находим наше сердечко и жмем "открыть" ( все как обычно): [136x329]Все, картинка в программе. Теперь ее надо сделать графическим объектом. Вверху программы жмем кнопочку "insert", пункт "new simbol". В выползшей табличке выбираем пункт "graphics". Нам откроется окно редактирования графического объекта. Просто переносим нашу картинку из списка в библиотеке на рабочее поле: [показать]Все, объект создали,- теперь приступаем к его анимации:-) Шаг восьмой: Вверху жмем кнопочку "insert", пункт "new simbol". В выползшей табличке выбираем пункт "movie clip". Как всегда откроется окно редактирования клипа:-) Переносим на рабочее поле наш только что созданный графический объект: [показать]Теперь отцентрируем его задав ему нулевые координаты. Щелкните мышкой по сердечку если оно у вас не выделено. Смотрим справа, в окошки по стрелкам вписываем нули: [261x290]Далее переходим к линейке кадров. Встаем на 20-ый кадр и жмем "F6" либо правой кнопкой мышки , в выползшем окошке пункт "insert keyframe". Стоя на 20 кадре уменьшаем немного наше сердечко. Для этого щелкните по сердечку один раз, чтобы оно было выделено. Теперь смотрим справа ( там же, где координаты проставляли): [230x142]Вписываем вместо "100" в обведенных окошках - "90". Возвращаемся на линейку кадров. Щелкаем по любому кадру между 1-ым и 20-ым правой кнопкой мышки и выползшем окошке выбираем пункт "creat motion tween": [301x158]Сразу после этого,- должна протянуться вот такая прямая между кадрами: [216x54]Уф.. еще чуть-чуть, еще немного))) Теперь жмем правой кнопкой мыши по второму кадру и выбираем пункт "copy frame": [206x317]Далее жмем по 39-ому кадру правой кнопкой мыши и выбираем пункт "past frames": [205x318]Повторяем процедуру,- щелкаем по любому кадру междй 20-ым и 39-ым правой кнопкой мышки и выползшем окошке выбираем пункт "creat motion tween". Анимация готова:-)) Возвращаемся в сцену, встаем на 4-ый кадр 6-ого слоя и жмем "F6" либо правой кнопкой мышки , в выползшем окошке пункт "insert keyframe". Проверяем, что стоим на четвертом кадре, и переносим на рабочее поле наш муви клип с анимацией сердечка ( который только что сделали) Шаг девятый: Теперь переходим к музыке:-) Выбираем подходящий файл, скачиваем при необходимости его из интернета:-) Импортируем его в программу точно также, как делали с картинкой, сердечком. ( импортирование большого муз файла займет некоторое время, но недолго) Встаем на 3-ий кадр 7-ого слоя и жмем "F6" либо правой кнопкой мышки , в выползшем окошке пункт "insert keyframe". Проверяем, что стоим на третьем кадре. Теперь смотрим вниз окна программы и ставим такие же настройки как у меня: [639x188]При нажатии по стрелке №1, выползет списочек в котором одна ваша песня, вот ее и выбираем) Теперь смотрим справа в нашу библиотеку объектов. Вот там наша песенка: [275x228]Щелкаем дважды левой кнопкой мышки по песенке и в выползшем окошке обращаем внимание вот на этот пункт: [362x257]Это продолжительность нашей песенки в секундах. В моем случае 31 секунда. Теперь щелкаем по рабочему полю и смотрим какая у нас стоит частота кадров ( по умолчанию, обычно 12): [320x181]Как видите у меня стоит 12 кадров в секунду:-) Умножаем длину песни на частоту. Т.е в моем случае 31*12=372. Запоминаем это число. Возвращаемся к линейке кадров, к слою 7-ому, куда вставляли песенку) Песня начинается на третьем кадре. Значит берем то наше число и прибавляем к нему 2. Получилось 374. |