В этом уроке мы расскажем вам, как превратить любое изображение в мозаику из кирпичиков Lego, как будто оно было обработано в официальном приложении LEGO Photo App. Вы узнаете, как выполнить пикселизацию фотографии, создать паттерн из кирпичиков и наложить его поверх исходного изображения, а затем уменьшить количество цветов в полученной цветовой палитре, чтобы результат был больше похож на узор из кирпичиков LEGO.
[показать]
Шаг 1
Откройте в Photoshop фотографию, которую хотите обработать. Я рекомендую вам использовать изображение, размер которого составляет как минимум 2000×2000 рх. Но, если все же решили использовать картинку меньшего размера, то вы можете увеличить ее размер, выбрав Image > Image Size/Изображение > Размер изображения. И не переживайте, если после увеличения размера ваша картинка станет нерезкой – мы в любом случае будем применять к ней фильтр Мозаика.
В данном уроке автор использует платное изображение, скачанное с микростока ShutterStock. Наилучший результат будет получаться, если вы будете использовать простые фотографии, вроде этой, чем насыщенные элементами, такие как, к примеру, городской пейзаж.
[показать]
Шаг 2
Продублируйте фоновый слой, нажав Ctrl+J. Переименуйте полученную копию в “Bricks” ("Кирпичики"). Кликните по этому слою правой кнопкой мыши на панели слоев и выберите “Convert to Smart Object”/ "Преобразовать в смарт-объект". Преобразовав слой в смарт объект, мы сможем применять к нему смарт-фильтры, которые позволяют изменять свои настройки после применения.
[показать]
Шаг 3
Далее, находясь на слое “Bricks”, выберите Filter > Pixelate > Mosaic/Фильтр > Оформление > Мозаика. Подберите нужный вам размер ячейки так, чтобы изображение было узнаваемо. Размер ячейки как раз и определяет размер кирпичиков Lego. Запомните размер ячейки, который вы выбрали, поскольку это значение пригодится нам в дальнейшем.
[показать]
Шаг 4
Создайте новый файл (Ctrl+N или File > New/Файл > Новый) , его длина и высота должна соответствовать тому значению размера ячейки, который вы выбрали в предыдущем шаге. Например, если размер ячейки у вас был 64, вам нужно создать новый квадратный файл размером 64х64.
[показать]
Шаг 5
Итак, новый документ создан. Нажмите Shift+Backspace или Edit > Fill/Редактирование > Выполнить заливку. В выпадающем меню выберите 50% Gray/50%-ный серый цвет и нажмите ОК.
[показать]
Таким образом, мы получим серый квадрат:
[показать]
Шаг 6
Выберите инструмент Ellipse tool (U)/Эллипс и создайте круг посередине серого квадрата (цвет в данном случае значения не имеет). Чтобы создать ровный круг, во время рисования удерживайте клавишу Shift. Переключитесь на инструмент Move tool (V)/Перемещение и расположите круг ровно в центре холста.
[показать]
Шаг 7
Теперь нам нужно создать скошенные грани на круге при помощи стилей слоя. Выберите Layer > Layer Style > Blending Options/ Слой > Стиль слоя > Параметры наложения. Уменьшите значение параметра Fill/Заливка до 0% - таким образом, у нас останутся видимыми только стили слоя.
[показать]
Выберите стиль слоя Bevel & Emboss/Фаска. Измените значение параметра Technique/Метод на Chisel Hard/Жесткая огранка и подберите значение размера (Size) так, чтобы у вашего круга появился объем, как на изображении ниже. Вы также можете настроить угол падения тени, который по умолчанию равен 120 градусам. Автор изменил значение этого угла (Angle) на 90 градусов.
[показать]
Далее добавьте стиль слоя Drop Shadow/Тень. Измените значение параметра Distance/Смещение на 0 рх, а затем измените размер тени (Size) так, чтобы она выглядела как на картинке ниже. Когда будете довольны результатом, нажмите ОК.
[показать]
Шаг 8
Итак, мы закончили создавать объемный кружок посередине квадрата. Далее нам нужно добавить едва заметный скос на внешней грани квадрата. Для этого применим стиль слоя к фоновому слою с квадратом, но для начала необходимо преобразовать фоновый слой в обычный. Кликните дважды по слою с квадратом на панели слоев, чтобы его разблокировать, либо кликните по слою правой кнопкой мыши и выберите Layer from Background/Слой из заднего плана.
[показать]
Кликните дважды по разблокированному слою с квадратом на панели слоев. В появившемся окне стилей слоя выберите стиль слоя Bevel & Emboss/Фаска. Измените значение параметра Technique/Метод на Chisel Hard/Жесткая огранка, а размер (Size) – на 1-2px (чтобы у вас появился такой же скос, как на картинке ниже. Если фаска выглядит слишком грубо, можно уменьшить значение Непрозрачности/Opacity режима тени/Shadow Mode. Нажмите ОК, чтобы применить стили слоя.
[показать]
Шаг 9
Теперь нам нужно преобразовать полученный элемент Lego в узор. Для этого выберите Edit > Define Pattern/Редактирование > Определить узор и введите название нового узора, после чего нажмите ОК.
[показать]
Это сообщение отредактировал Mangorielle - 6 Апреля 2014, 00:17 |
|
|
|
|
|
|
|