Как создать сложный вектор сердца иллюстрации
В случае если Вы не заметили, сегодня День Святого Валентина, поэтому я подумал, что это было бы логично, чтобы база сегодняшний урок на какой-то " любовь-морковь " тему. Следуйте шаг за шагом Illustrator руководство по созданию сложной векторной сердце иллюстрации. Мы будем строить различные структуры и форм из простых объектов и изменять их внешний вид с Illustrator удобно и не искажают инструменты для того, чтобы полностью заполнить наши сердца с подробным графическим элементам.
[показать]
Вот иллюстрация мы создадим сегодня. К услугам гостей различные векторные фигуры и элементы, которые в совокупности производят супер сложную и подробную картину в общий контур сердца.
Просмотреть итоговые сердце иллюстрации
[показать]
Откройте Adobe Illustrator и создавать новый документ. Рисовать и совместите два круга бок о бок, затем нарисовать треугольник, с помощью инструмента " многоугольник", чтобы в точности соответствовать ширине двух кругов.
[показать]
Используйте Pathfinder инструмент, позволяющий объединять все фигуры вместе, затем перейти к объекту > маршрут > Offset Path. Введите 2мм параметры, чтобы создать копию контура управлением параллельные оригиналу.
[показать]
Скопируйте (Ctrl+C) и вставьте позади (CMD+B) контур, а затем переключитесь в ход 5pt вес с круглыми функции проверяется, затем выберите прерывистая линия параметры и введите 0pt тире и 5pt разрыв. Это позволит создать прохладный пунктирной границей.
[показать]
Сделать еще один offset path, на этот раз со-2мм настройки. Добавить пунктирной штрих к этой форме, но с 11pt разрыв в тире настройки. Поиграйте с этими цифрами, чтобы сбалансировать количество точек, чтобы они симметрично с обеих сторон.
[показать]
В других местах на монтажной панели нарисовать круг и дать ему " зиг-заг " эффект (эффект > Distort > " зиг-заг"). Выберите вариант сглаживания и установите ползунки, чтобы создать крутой формы.
[показать]
Смещает путь копию этой формы, затем придать оригинальный белый ход для различения двух.
[показать]
Рисовать и выровнять круг, в центр фигуры, то дать ему некоторые настройки с морщиться и вздутие эффект от исказить меню.
[показать]
Продолжить формирование произвольных форм для построения детали. Здесь я дублировал и вращали Втягивание и вздутие формы и добавили ряд кругов в различных размерах.
[показать]
Сделать пару концентрические круги, группы и привести их в соответствие выше этой коллекции shapes. Выберите инструмент " поворот " и удерживая клавишу Alt, щелкните центр pivot point в том, чтобы открыть диалоговое окно " опции". Введите 22.5 как угол и нажмите кнопку копировать. Многократно нажмите Ctrl+D, чтобы повторить эту трансформацию до тех пор, пока у вас есть полный круг фигур.
[показать]
Нарисуйте круг, в другом месте на монтажной панели и перетащите Нижний самую точку вертикально вниз с Direct Selection tool. Удерживайте нажатой клавишу ALT и щелкните по нему инструментом " перо", чтобы убрать маркеры Безье с этой точки образуют острый край.
[показать]
Дубликат масштаба и формы для производства белой внутренней зоне, а потом прикончить его маленький черный круг. Группа все элементы вместе.
[показать]
Позиция эта форма между двумя недавно созданного кругу, а затем повторите преобразования вращения, чтобы создать серию каплевидной формы, идущей по всему периметру узор.
[показать]
Продолжайте добавлять различные элементы, чтобы строить подробно, сохраняя все выравнивается по центру страницы. Клип круг размером с инструмента " ножницы " затем добавьте же пунктирной удар параметр для продолжения линии вокруг рисунком объектов.
[показать]
Выбрать все элементы, составляющие структуры в верхнем левом углу и дублировать их на правой стороне.
[показать]
Продолжать делать уникальные формы путем наращивания слоев и слоев случайных объектов. Здесь я сделал форму Втягивание и Bloat tool, перевернули ее, потом добавил пару простых кругов с чередующимися заливки и обводки.
[показать]
Создать слезы, поворот на 180 градусов и поместите его на противоположной стороне. Нажмите и выберите duplicate обе эти формы и поверните на 45 градусов до тех пор, пока у вас есть основной вспышки.
[показать]
Выберите все фигуры, которые составляют бликов и вставить в передней (CMD+F). Зайдите в объект " > " трансформировать " > " поворот " и введите 22.5 точно позиционировать новые фигуры точно между оригиналы создать намного более подробная flare формы.
[показать]
Рисовать и выровнять ряд кругов к центру вспышек строить с точностью до мелочей. Использование различных тире параметров создание точечных ударов с различных размеров и пробелы.
[показать]
Держать чередующихся между черным и белым, используя как заливок и обводок. Добавление " зиг-заг " или Втягивание и вздутие эффектов помогает сочетание дизайна с разной формы.
[показать]
Позиция эта новая коллекция узоров в нижней части сердца затем продолжить заполнение пробелов с более простых форм и объектов.
[показать]
Использование дубликатов форм, используемых в других частях дизайна, чтобы заполнить оставшиеся пробелы между трех основных элементов.
[показать]
Поместить копию каплевидной формы в нижней части конструкции и выберите центр pivot point для инструмента " поворот". Добавить серию копий с помощью 22.5 угол.
[показать]
Выделите все объекты, которые пересекаются или не вписываются в дизайн очень хорошо и их удалить, оставив только половина круга элементов.
[показать]
Заполните последние несколько пробелов с простыми фигурами, чтобы закончить дизайн. Сделайте шаг назад и проверить для неровных зазоров в структуры, при необходимости отрегулировать.
[показать]
Весь процесс достаточно прост, но повторяющиеся. Просто наращивая слой за слоем на слой базовой формы могут реально помочь создать некоторые интересные закономерности.
[показать]