Известный 3D-художник Raphael Lacoste. Рафаэль - один из немногих художников, которому отлично удается сочетать в своих работах 3D и 2D. Он отлично владеет 3ds Max, а также техникой matte painting.
[показать]
Арктический экспресс
[показать]
Древний зал
Родился в Париже в 1974 году, в течение двух с половиной лет жил в Алжире, затем - в Бордо, на юго-западе Франции. Сейчас живет в Канаде и работает арт-директором.
[показать]
Темный замок
[показать]
Вавилон
Raphael Lacoste прославился своими работами в игровой индустрии. Занимая должность арт-директора Ubisoft он разрабатывал «Prince of Persia» и «Assassin’s Creed». В 2006 году он выграл премию VES за работу над “Two Thrones”. После чего он отошел от игровой индустрии желая попробовать себя в киноиндустрии. Он выступал художником в таких фильмах как: «Terminator Salvation», «Путешествие к центру земли», «Потрошители», «Смертельные гонки». В 2009 году Рафаэль возвращается в индустрию видеоигр, работая старшим арт-директором для Electronic Arts, и теперь Ubisoft.
[показать]
Балкон
[показать]
Северное королевство
[показать]
Юг
[показать]
Мастерская
[показать]
Основа комнаты
[показать]
Под водой
[показать]
Стимпанковская китайская деревня
[показать]
Российская база
[показать]
Святилище
[показать]
Горы
[показать]
Коридор завода
[показать]
Монастырь
[показать]
Эсперанса
[показать]
Крах Лондона
[показать]
Желтый
[показать]
JTCE
[показать]
Начало
[показать]
Остров
[показать]
Паук
[показать]
После Руана