• Авторизация


"Не желаете ли разложить пузеля, сударыня?" 13-06-2012 01:01 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения Dmitry_Shvarts Оригинальное сообщение

"Не желаете ли разложить пузеля, сударыня?"

[530x450]

Услышав такой вопрос, современные дамы вряд ли вас правильно поймут. А между тем “пузеля” в царской России означали не больше, не меньше как обычные “пазлы”. Настольные игры были популярны в нашей стране не только в двадцатом, но и в девятнадцатом столетии. И ассортимент игрушек был богат и разнообразен. Игры на любой вкус. Многие из этих игрушек пережив три революции и Гражданскую войну, переиздавались уже при Советской власти. Давайте посмотрим, во что играли наши пра-пра-дедушки…

Перед вами как раз игра “пазлы”. Страна производитель - Российская Империя, год 1830,  «Жатва». Тогда пазлы назывались «пузелями». ПУзель - пазл, на немецкий манер.  И складывали не пазлы, а - пузелЯ!                              

[530x314]

В СССР пазлы никогда не выпускались... 

Игру "Морской бой" знают все. А вот 100 лет назад,  в 1910 году играли в «Воздушный бой». Литые фишки,  футляр - кожа, дерево и бархат. Сделано основательно!

[530x398]

[530x398]

[530x398]

[530x398]

Волк и Овцы. 1884

Логово Волка расположено в центре поля. Но место для логова санитар леса выбрал, к сожалению, не самое удачное. Вокруг собачьи конуры и сторожки со сторожами. Но есть и овчарни, а там есть вкусные овцы. Задача Волка — съесть всех овец, задача всех остальных — загнать Волка в угол.

[530x535]

Первый из участников играет за Волка, второй - за Сторожей, третий – за Собак, четвертый – за Овец (они стоят на месте, поэтому играть можно и втроем). В начале игры фишки устанавливаются на соответствующие рисунки по углам поля; возможные направления ходов оговорены правилами. Цель игры для Волка – пробраться в овчарни и съесть всех Овец. Если Сторожа и Собаки сумеют его «запереть» и он не сможет делать дальнейших ходов – Волк проигрывает.

"Охота с борзыми". 1890

Один игрок "управляет" двумя лисицами и тремя зайцами, другой — четырьмя борзыми. "Стартовая позиция" борзых расположена у охотничьего домика. Задача зверей — убежать за домик, задача борзых — затравить или двух лисиц или двух зайцев и одну лисицу.

[450x650]

Игра велась при помощи специальных кружков, которые вставлялись в отверстия на игровом поле. А потом, на кружки надавливали деревянной палочкой и они, выскользнув, устремлялись вперед по игровому полю.

А вот несколько "ходилок"-путешествий:

"Путешествие по Николаевской железной дороге". 1857г.

[529x709]

"Путешествие по России". 1885

Цель игры – быстрее других совершить железнодорожное путешествие из Одессы в Москву и обратно. Ехать можно либо через Харьков и Курск, либо через Киев и Смоленск, но, достигнув Москвы одним путем, вернуться в Одессу нужно другим.

[530x400]

Игрок получает локомотив и передвигает его на столько станций, сколько выкинуто очков на кости. Посредством марок (ими служат, к примеру, орехи) игроки покупают себе билеты и оплачивают различные дорожные издержки.

"В Париж на выставку. Новая интересная игра для детей и взрослых". 1900

Игрокам предстоит добраться до столицы Франции, где проводится Всемирная выставка 1900 года.

[530x454]

Число игроков – от двух до шести и более. Игрокам раздается равное количество марок, из которых они платят в кассу за билет и багаж. Каждый участник получает локомотив и, бросая кости и учитывая число выкинутых очков, двигается по плану.

"Новоизобретенная игра Почта или Путешествие в город". 1849

[530x456]

Перед нами «Новъйшая занимательная игра въ гусекъ» 1882 год.

[530x448]

Кто такие гуськи, в которых надо играть? Да кто угодно. Название происходит от слова «гуськом» — идти друг за другом. Игроки перемещаются по игровому полю на то количество номеров, которое выпадет на кубиках.

[530x392]

По правилам, на некоторых номерах игрок или пропускает ход, или возвращается в исходную точку, или платит «игровой» штраф. Побеждает тот, кто первым пришел на поле с номером 36.

[530x422]

[530x425]

«Конекъ Горбунокъ» 1876 год – одна из разновидностей вышеописанных «Гусек». Основное отличие от предыдущей версии – наличие книжки со стихотворными текстами.

Каждому сектору игровому поля соответствует стишок, в котором указаны действия, которые нужно предпринять игроку – переместится на поле с таким-то номером, заплатить в игровую кассу определенную сумму игровых денег и т. д. Одним словом все то же самое, только оформлено по другому.

[530x401]

Игрок бросает кость и по числу выпавших очков передвигает свою фишку. Найдя в прилагающийся книжечке стихи под соответствующим номером, он определяет, что будет делать, например: «Не на небе, - на земле/ Жил старик в одном селе./ <…> Вот на первых на порах / Ты три марки получай, / Во второй квадрат ступай».

«Тотализаторъ или Скачки съ препятствиями» 1877г.

[500x347]

Ипподромы и тотализаторы в конце девятнадцатого столетия пользовались в нашей стране вполне заслуженной популярностью. И производители настольных игр не могли не откликнуться на новую моду.

[485x650]

В этой игре принимают участие шесть человек. Неограниченное число тех, кто не принимает участия в игре, могут делать ставки по всем правилам тотализатора (правда, по правилам ставки делаются игровыми деньгами). Игроки, как всегда, бросают кубики и перемешаются по игровому полю.

[530x381]

В каждом секторе игрового поля с ними происходят игровые события. Например, «лошадь пала от усталости» или «случайно задавил барышню». Игроку, пришедшему до финиша первым, достается вся игровая касса.

«Гонки Велосипедистов».1892г.

Примерно то же самое, что и «Скачки», только речь идет не о скакунах, а о велосипедах.

[530x427]

А это уже советская версия «Скачек», датированная 1928 годом. Сменились только оформление и терминология, правила остались прежними.

[530x370]

А вот самоделка-панорама: 1875г.

[530x395]

Эти две игры созданы по сюжетам Крымской войны:

"Театр военных действий в Крыму или Осада Севастополя в 1854 и 1855 годах". 1855 г.

[530x404]

“Историческая игра Синопское сражение” 1855 г.

[530x349]

"Сад блуждающих размышлений". 1859

[530x436]

Архитектурные конструкторы:

1892 год:

[530x317]

1896 год:

[530x322]

1882 год:

[530x390]

Головоломки из палочек:

1882 год:

[530x386]

1880 год:

 

[486x650]

Детские кукольные театры:

"Ермак Тимофеевич". 1887

[530x402]

“Русская изба” 1976 год

[530x366]

"Мазепа". 1890-1900-е

[530x381]

“Клоуны. Игра съ шариками” 1898г.

[530x394]

"Догонишь - с места сгонишь": 1902

[530x386]

Та же самая игра "Догонишь - с места сгонишь" выпущенная в СССР в 1928 году.

[530x248]

«По натянутому канату»

[530x446]

«Еврей», - эта игра печаталась в журнале «Трамвай» примерно в 1990 году. Для игры необходимо два шестигранных кубика.

[530x623]

“Комическая скачка с препятствiями” 1877 год

[480x650]

“Тиръ – стрельба въ цель съ превращениемъ картинъ”

[500x390]

“Игра крокетъ” 1879 год:

[530x316]

“Мыльные пузыри” 1888 год:

 

[474x650]

Как видите, нашим пра–пра дедушкам и бабушкам было чем занять себя в свободное время. Не говоря уж о других видах развлечений. Не имея телевизоров, планшетов и компьютеров, они ни капельки не скучали…

 

компиляция материала – FOX

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник "Не желаете ли разложить пузеля, сударыня?" | EmilyUSMF - Emilia Wasilewska | Лента друзей EmilyUSMF / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»