• Авторизация


текстура дерева 29-02-2012 09:49 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Создаем текстуру дерева. Урок для ФШ.




. [показать]


Шаг 1. Начинаем с открытия нового файла (Ctrl+N) размером 612*612 пикселей. Создаем в нем новый слой (Ctrl+Shift+N) и заливаем его #765838 цветом. Применим "шумовой" фильтр Filter>Noise>Add Noise (Фильтр>Шум>Добавить шум) и фильтр "размытия" Filter>Blur>Motion Blur (Фильтр>Размытие>Размытие в движении) с такими параметрами:



[показать]



 



 



[показать]



 



Шаг 2. Скорректируем Яркость/Контрастность, для этого идем Image>Ajustments>Brigtness/Contrast (Изображение>Коррекция>Яркость/Контрастность) и задем значения для Brightness -15, для Contrast +50.



Шаг 3. Удалим лишнее по краям, идем Image>Canvas Size (Изображение>Размер холста (Ctrl+Alt+C)), задаем ширину (width) - 512px, высоту (height) - 512px, Ancor (Расположение) - в центре.



[показать]



 



Шаг 4. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и задаем для основного (foreground) цвета - #442f1d, для фона (background) - белый. Далее идем Filter>Render>Clouds (Фильтр>Рендеринг>Облака). Режим Смешивания (Blending Mode) для слоя ставим Multiplay (Умножение), Opacity (Непрозрачность) - 50%.



[показать]



Шаг 5. Создаем новый слой и заливаем его белым цветом. Далее идем Filter>Noise>Add Noise и выставляем Amount=96, Distribution=Uniform и ставим галку у пункта Monocromatic. Режим Смешивания для слоя - Overlay (Перекрытие), Непрозрачность (Opacity) - 10%.



Шаг 6. Сделаем несколько царапин, для этого берем Кисть (Brush (B)), диаметром 2 пикселя, непрозрачностью (opacity) - 11%, и на новом слое рисуем несколько произвольных линий.



Шаг 7. Создаем новый слой, затем рисуем выделение, как на рисунке внизу и заливаем его черным.



 



 



[показать]



Передвигаем выделение немного вниз и заливаем белым. Нажимаем Ctrl+D, чтобы снять выделение и идем Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу), радиус размытия ставим 1.5. Режим Смешивания (Blending Mode) для данного слоя ставим Soft Light (Мягкий свет). Делаем копию этого слоя и перемещаем её вниз. Все наша деревянная текстура готова!



[показать]



Урок переведен автором сайта и при цитировании его на русском языке ссылка на сайт обязательна. Автор Vlad Gerasimov. Оригинал статьи на английском.



http://www.alllessons.msk.ru/photoshop63.html

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник текстура дерева | arcticfox777 - Дневник arcticfox777 | Лента друзей arcticfox777 / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»