Всем привет! Сегодня я хочу наконец-то окончательно объявить о том, что мой ИНДИ-проект "The sorrow", который я разрабатываю вот уже 2 месяца, точно выйдет.
[показать]
[показать]
[показать]
Выйдет он где-то к следующем году.Меня многие просили рассказать, что будет в этом проекте и Хочу рассказать об этом проекте чуть детальнее.
Для тех, кто не знает, о чём я говорю, я скажу, что этот проект - компьютерная ИНДИ-игра. Жанр ИНДИ - значит, что этот проект не подпадает не под один из известных жанров.
И так... Что же нас ждёт в игре. Давайте, поговорим...
Описание игры:
Главный герой, зовут его Алексей, очень сильно любит свою девушку, Настю. Живёт он в не большом городке "Альянск", который находится на Охотском море. Но городок стоит в стороне от моря, среди леса...
И вот как то раз одним утром Алексей обнаруживает, что девушка его добавила в чёрный список в ВК.
А на мобильный пришла СМСка с номера Насти, что девушки уже яко бы нет в живых...
Шокированный такими событиями Алексей отправляется в те места, где он когда-то проводил время со своей девушкой.
Что-то подсказывает ему ехать туда... Словно какой-то зов...
Но постепенно он сходит с ума. Теряет грань реальности. По мере своего пути Алексей узнаёт о том, что девушка ему изменяла.
И вот расстроенный Алексей встаёт перед выбором. Что делать ? Продолжать искать свою любимую или бросить всё ?
Как кончится его история - решать Вам... Но конец будет... Неизбежно.
Про саму игру:
"The sorrow" ("Грусть") - это проект, где Вам предстоит пережить эпизод из жизни одного человека. Пройти его от начала до конца. Услышать целую историю глубокой любви и чувств. Вам придётся проходить по местам, где когда-то ходил герой со своей любимой. Где они проводили вместе столько времени... Чем дальше Вы будете уходить в глубину игры, тем больше Вы узнаете его жизнь, его переживания... Чтоб завершить игру, Вам понадобится мыслить, как он... Слушать его рассказы и находить подсказки, чтоб понять, что делать в тот или иной момент. Медленно, складывая кусочки к кусочкам - Вы придёте к финалу.
Но... Вам надо будет выбрать, как окончиться. игра... Вам будет предоставлено две концовки.
1. Средняя, нормальная (хорошей её назвать вряд ли можно).
2. Плохая.
В игре будет присутствовать 7 уровней.
Но Вы увидите скорее всего только 6 из них. Потому что на 5 уровне Вам будет предложена свобода выбора.
Как Вы решите - на такой уровень и попадёте.
5.1 - хорошая концовка
5.2 - плохая концовка.
Для любителей поприкалываться скажу сразу: В игре не будет сохранения. В игре можно будет погибнуть в некоторых местах, но если Вы погибнете - Вам придётся начать всю главу сначала(!). Всю главу а не с того места, где Вы остановились.
Для того, чтоб остановить игру - Вам надо будет завершить главу.
И только тогда, когда Вы снова зайдёте в игру - Вы сможете загрузить следующую главу.
Ещё одна такая особенность в игре, так это то, что можно будет начать игру с любого уровня. Так вот я этого Вам делать настоятельно не рекомендую, ибо от этого пропадёт весь смысл игры. Вы просто не поймёте, о чём речь. Но если Вы уж очень хотите узнать, что будет в конце сразу - можете и загрузить конец.
Что будет в игре ещё...
Теперь, давайте, поговорим про тех. часть игры и о других вещах. А тут есть, о чём сказать.
Все, кто следит за проектом "The sorrow" - знают, что она разрабатывается на движке CryEngine 3.
А движок этот довольно таки передовой. В нём очень хорошая физика и графика. Есть поддержка DX11.
Правда есть у этого движка и минусы. На пример то, что для того, чтоб поиграть в игры на нём, нужна регистрация на оф. сайте и соединение с интернетом. Но я думаю, что это не преграда для тех, кто очень хочет поиграть в мой проект. Как и где регистрироваться - я расскажу Вам позже, когда выйдет игра.
А пока давайте перейдём к самой игре...
И так... У нас в игре будет прекрасная графика. Это уже повод поиграть.
Да. В игре будут объекты с анимацией... К примеру, качели, которые качаются на ветру, падающие листья, качающиеся фонари на ветру.
Так же в игре можно будет таскать некоторые предметы и кидать их. На пример, стулья или бутылки.
В игре можно будет погибнуть в некоторых местах. На пример, если Вы залезете на крышу вагона, где проходит контактная сеть - Вас убьёт током. Или Вы можете попасть под поезд, если будете не внимательны. Вы можете убиться, упав с высоты.
В общем, игра приближена к реальности.
В игре так же будут деревья с анимацией, качающиеся на ветру, 3д-звук ветра, колыхание травы...
Всё это будет.
Теперь разочарую любителей хоррора: В игре НЕ БУДЕТ никаких монстров и скримеров.
Это - не хоррор! Но в принципе их и не должно быть. Мой проект скорее будет напоминать чем-то игру "Dear Esther". Кто играл - поймёт меня. А кто не играл - советую.
"The sorrow" - это тоже игра с не менее драматичным концом, чем "Dear Esther". И хоть в ней и не будет пещер и скал, но всё-таки она тоже будет по своему драматична.
По крайней мере, она такая же короткая. Ну может чуть длиннее.
Но человек, который играл в "Dear Esther" - пройдёт мою игру сразу. На одном дыхании.
По поводу загадок...
Многие любят загадки в играх. (пасхалки)
Так вот. Я дам Вам загадку в игре. В игре будет на одной из локаций тайная комната. В которой будет кое что интересное. Но чтоб найти комнату - Вы должны решить загадку:
Фраза-подсказка:
"Она ложилась на него. Нежная и приятная. А он любил её до потери сознания, сидя на скамейке, кода она смотрела на него, повернувшись к нему передом".
Плюсы и минусы игры:
Плюсы:
- Классный сюжет
- Красивая графика
- 2 концовки
- Красивая музыка
- Реалистичная физика и звук
- Красивое 3д-меню
- Много объектов с анимацией
Минусы:
- Для игры нужна регистрация и соединение с интернетом.
- Высокие системные требования.
- Игра короткая
- Нет сохранения
На этом всё. Думаю, что Вам было интересно почитать анонс. Если есть вопросы - пишем.
Выслушаю и отвечу.