[показать]
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня я напишу свой отзыв на игру "Amnesia: A Machine for Pigs".
Я не так давно её прошёл и по просьбе некоторых человек я напишу своё впечатление о ней.
И так...
Если говорить в целом, то игра мне... Ну нельзя сказать, чтоб очень понравилась, но по крайней мере зацепила. Да. Есть такое дело.
Во всяком случае, я запомню эту игру на долго! Для тех, кто не в курсе и вообще никогда не играл в компьютерные игры, а уж тем более такие вот - с глубоким смыслом - поясню:
Игра эта, хоть и относится к жанру "Хоррор", но хоррора в ней будет по меньше, чем в первой части.
Скорее, это инди-проект, который я бы не отнёс ни к какому бы жанру. Чо-то, типа Dear Esther.
Но то, что я сейчас так написал - совсем не означает, что мне игра не понравилась.
Скорее, наоборот. Игра мне запомнится на долго.
Просто я ждал от разработчиков чего-то большего. Ибо эту игру так ждали. И разработчики "подливали масла в огонь", говоря, что игра будет на столько страшной, что с первых же минут её захочется выключить. Что она будет пугать просто зверски.
Я категорически не согласен в этом моменте, ибо я ничего страшного в главном меню не заметил.
Теперь, давайте, поговорим о сюжете, музыке и т.д.
О сюжете...
Сюжет игры сделан на 5 с плюсом по 5-бальной системе. На столько он классный.
И пусть даже многие пишут, что сюжет был взят из предыдущей игры, но я считаю, что всё-таки он хоть и похож на предыдущий, но лишь моментами. Взять хотя бы даже то, что главный герой - Мандус - потерял память, как и Даниэль в предыдущей части.
У него пропали дети и он отправляется их искать. С каждым углублением в игру главный герой начинает вспоминать, кто он такой и открывать о себе страшные тайны.
Вот, пожалуй и есть то самое сходство, по которому эту игру сравнивают с первой частью.
Давайте, вспомним Даниэля...
Он ведь тоже так же узнавал о себе страшные вещи. Что он занимался пытками.
И тот же самый Александр... Если я не путаю, он ведь тоже за одно с Даниэлем занимался пытками.
Вот так оно часто бывает в этих играх... С начала всё как будто-бы ОК, а потом открываются тайны...
Что касается сложности игры - то тут дело обстоит довольно таки не плохо. И мне нравится, что это так.
Один мой знакомый сказал мне "Ты пройдёшь эту игру за 5 часов".
И что же Вы думаете ? Прошёл я её за 5 часов ? Нет конечно. Понадобилось два дня, чтоб пройти её.
Для сравнения, первую часть я прошёл за 1 день, 5 часов.
Но там головоломки были по сложнее. Но тем не менее, я прошёл её.
Что мне понравилось в сюжете больше всего:
Мне понравилось:
1. Отсутствие инвентаря.
Согласитесь, здорово ведь стало. Не надо больше смешивать предметы. И какие-то ключи искать.
Достаточно найти секретный рычаг на пример и всё...
Конечно, с инвентарём интереснее, но и без него тоже нормально :)
2. Не надо собирать трутницы и масло для лампы.
Кто играл в первую часть, все знают, как это... Когда за тобой гонится монстр и у тебя кончилось масло.
Или же когда есть факелы, нет масла, а трутниц тоже нет. И ты лазишь в полумраке в поисках этих "баночек".
3. Есть электричество
Я всегда уважаю игры, где есть электрификация.
И когда в игре свет, то чувствуешь себя как-то уютнее.
4. Концовка
Мне понравилась концовка. Хоть она и одна, не две, но всё-таки она классная.
И драматичная.
Эта игра мне напомнила скорее некий спектакль, нежели хоррор.
5. Музыка
Тут вообще всё круто!
У меня нет слов просто.
Это не сравнить с первой частью.
Jessica Curry большая молодец! Её музыка - просто шедевр.
Музыка в игре
Пожалуй, музыка - едва ли не на втором месте идёт по важности в таких играх.
От неё многое зависит. И очень часто, без надлежащей музыки нереально передать "атмосферу" игры.
Так вот музыка в "Amnesia: A Machine for Pigs", как я уже упомянул, отличная!
Нет слов просто! Советую поиграть.
Особенно мне понравился финальный трек "The New Century Dawns".
Именно этот трек на мой взгляд лучше всего передаёт весь смысл игры, который, возможно, поймёт не каждый.
Фортепиано переплетается с низкими звуками виолончели.
И по этому я бы не советовал проходить игру тем, кто любит стрелялки или "жёсткие" хорроры, типа "Silent Hill" или "Outlast".
Такие люди всё равно ничего не поймут и им музыка покажется скучной.
В заключение хочу сказать...
Нет! Эта игра не для любителей "жёстких" хоррорв и "не глубоко мыслящих" людей.
И уж тем более не для тех, кто любит стрелялки.
Эта игра для людей, которые любят размышлять, задумываться о чём-то...
Думать о чём-то глубоком.
Для любителей философии, для любителей театра.
Маленький совет по прохождению:
В игре я заметил один "секрет". А может это просто баг.
Когда Вы будете в игре проходить комнату, где стоит чучело медведя, Вам надо будет его отодвинуть и зайти в секретную комнатку.
И если Вы, зайдя в комнату, задвинете за собой медведя, то дверь закроется и открыть её уже будет невозможно.
Вы окажетесь в ловушке в прямом смысле этого слова.
И Вам придётся искать сохранение, чтоб пройти заново до этого момента.
[показать]
Вот, пожалуй, и всё...
Для тех, кто со мной не согласен, я могу сказать лишь то, что я описал эту игру такой, какой я её увидел.
Это лишь моё мнение, и я не пытаюсь ни в коем разе оспаривать заядлых любителей хоррора.
Надеюсь, Вам понравился мой отзыв.
[показать]
Скоро ждите отзыв на игру "Анна". Она мне хоть и не очень понравилась - но о ней стоит написать.
Во всяком случае, я запомню эту игру на долго!Как мало тебе надо, оказывается. но не исключено, что это я с запросами.
Игра эта, хоть и относится к жанру "Хоррор", но хоррора в ней будет по меньше, чем в первой части.Там хоррор где-то был? Наверное, именно в ту комнату я и не зашла.
...игра будет на столько страшной, что с первых же минут её захочется выключить.
Сюжет игры сделан на 5 с плюсом по 5-бальной системе.На настоящей скотобойне в миллионы раз страшнее, хотя там даже хромоногие поросята за мной не гонялись.
Он ведь тоже так же узнавал о себе страшные вещи. Что он занимался пытками. И тот же самый Александр... Если я не путаю, он ведь тоже за одно с Даниэлем занимался пытками.Кто-то невнимательно вникал в подкорку Амнезии. Александр занимался своим делом, чтобы вернуться домой. И заметьте, людей начал использовать только после экспериментов с химпрепаратами и животными. А Даниэль спасал собственную шкуру. Не дай Бог тебе когда-нибудь попасть в такую ситуацию, когда будешь делать всё - убивать, пытать, кровью умываться, только ради спасения собственной жизни. Инстинкт самосохранения коварная штука. но он так работает. Будь я в ситуации Даниэля, я бы тоже пошла за Александром. Не настолько великодушна. чтобы рисковать своей жизнью ради прочих.
Что касается сложности игры - то тут дело обстоит довольно таки не плохо. И мне нравится, что это так.Там была сложность?! Наверное, в том же месте, где и хоррор.
И что же Вы думаете ? Прошёл я её за 5 часов ? Нет конечно. Понадобилось два дня, чтоб пройти её.Мне чуток больше, потому что играть времени не было.
1. Отсутствие инвентаря. Согласитесь, здорово ведь стало. Не надо больше смешивать предметы. И какие-то ключи искать.С этим категорически не соглашусь, а ты лентяй.
2. Не надо собирать трутницы и масло для лампы. Кто играл в первую часть, все знают, как это... Когда за тобой гонится монстр и у тебя кончилось масло.Я играла, и я не знаю! Мда, походу я единственный амнезийщик, которому масла хватало всегда и везде. Ой, нет. Второй такой - мой братишка. И ситуация с необходимостью экономить масло да "искать пропитание", не забывая при этом блуждать и прислушиваться - щекочет нервы на 20% больше.
3. Есть электричествоПрости, не удержалась.
[350x319]
И когда в игре свет, то чувствуешь себя как-то уютнее.Помнишь мультик. как котёнок Гав и щеночек "боялись грозы", сидя в доме? Свет в хоррорах имхо из того же класса.
5. Музыка Тут вообще всё круто! У меня нет слов просто. Это не сравнить с первой частью.Ты прав, лучше не сравнивать. Амнезийных треков у меня в плеере полно.
Именно этот трек на мой взгляд лучше всего передаёт весь смысл игры, который, возможно, поймёт не каждый.объясни пожалуйста, этот глубокий смысл. Я нашла только один - "разрекламировать, надеяться, что пипл схавает и срубить бабло".
И по этому я бы не советовал проходить игру тем, кто любит стрелялки или "жёсткие" хорроры, типа "Silent Hill" или "Outlast".Вот с этого и надо было начать. А то льётся соловьём, будто хоррор очень интересный.
Такие люди всё равно ничего не поймут и им музыка покажется скучной.*отпила глоток чая, приостановила видео спектакля и почувствовала себя быдлом колхозным*
Эта игра для людей, которые любят размышлять, задумываться о чём-то... Думать о чём-то глубоком. Для любителей философии, для любителей театра.Юр, я обажаю жёсткие хорроры, вместе с тем люблю читать книги и размышлять о них, театр *покосилась на готовую стопочку билетов* тоже не отрицаю. А игру через позёвывание и сон проходила. Ухожу в ряды быдла? :-) А ещё я - женщина. И место моё на кухне :-)
...отодвинуть и зайти в секретную комнатку.Видимо, там и прятались хоррор с глубоким смыслом.
Надеюсь, Вам понравился мой отзыв.Отзыв хороший, но я с ним не согласна. Заходи и у меня тапками покидаться.