• Авторизация


Урок 22. Имитация карандашного рисунка. N-ая попытка. 05-04-2012 15:53 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Доброго времени суток, дамы и господа. В данном уроке я покажу вам еще один вариант того, как можно преобразовать фото в рисунок карандашом. Ниже рассказан алгоритм действий, которые я выполнял для достижения результата. Истиной в последней инстанции они не являются, так что дельные предложения по улучшению эффекта буду рад выслушать.

Что потребуется:
1) Фото (http://s017.radikal.ru/i438/1204/b2/cbabeb2db923.jpg) (лучше брать размером около 1000 px. по длинной стороне)
2) Плагин G'MIC (http://www.progimp.ru/downloads/registry/gmic/)
3) Плагин Noise Generator (http://registry.gimp.org/node/13436)

Примечания:
1) ЛКМ и ПКМ – левая и правая кнопки мыши соответственно.
2) Названия слоев указаны в [квадратных скобках].

Запаслись и установили? Ну что ж, тогда приступим:

1. Открываем наше изображение (Файл > Открыть):
[показать]

2. Дублируем [Фон] и оригинал скрываем. К копии добавляем альфа-канал (ПКМ на слое в списке, выбираем *Добавить альфа-канал*), затем применяем обесцвечивание в режиме Среднее (Цвет > Обесцвечивание). Дублируем копию
[показать]

3. К верхнему слою применяем Фильтры > G'MIC > Artistic > Graphic boost:
[показать]
Поясню, параметр Darken отвечает за степень прорисовки деталей, за их четкость. Советую поизменять его значения, дабы уловить суть изменений. На применение параметров ползунка и фильтра в целом требуется некоторое время, зависящее от размеров изображения, так что запаситесь терпением.
Получилось у нас вот что:
[показать]
Слой, к которому применялся фильтр, я переименовал в [pncl]

4. Создаем два новых слоя [noise1] и [noise2] (Ctrl+Shift+N), оба с типом заливки Белый
[показать]

5. Находясь на [noise1] применяем Фильтры > Шум > Noise generator
[показать]

6. Теперь применим к этому слою Фильтры > Размывание > Размывание движением:
[показать]

7. Идем на [noise2] и повторяем пункт 5, затем затемняем получившийся шум с помощью уровней (Цвет > Уровни):
[показать]

8. Применим Размывание движением с такими настройками:
[показать]

9. Теперь выставим слоям непрозрачность и режим наложения, для [noise2] – 100%, Перекрытие; для [noise1] – 0-50% (изображение будет светлее с увеличением непрозрачности), Объединение зерна:
[показать]

10. Немного размоем штрихи, применив к каждому из noise-слоев Фильтры > Размывание > Гауссово размывание:
[показать]
Величина размывания варьируется в зависимости от ваших предпочтений.

11. Идем на оставшийся слой-копию, я переименовал его в [cntr]. Применяем к нему Фильтры > G'MIC > Contours > Edges
[показать]
С этим ползунком тоже рекомендую поэкспериментировать.

12. После этого направляемся в Цвет > Цвет в альфа-канал
[показать]

13. Слой [cntr] поднимаем выше остальных и устанавливаем режим наложения и непрозрачность:
[показать]

14. В принципе, на этом можно и остановиться, но я решил еще добавить немного шума.
Для этого создал новый белый слой [noise3] и применил к нему Noise generator:
[показать]

15. Затем применил Фильтры > Размывание > Размывание, опустил под [cntr], установил режим Умножение и непрозрачность 50%
[показать]

Вот результат, который получился у меня:
[показать]

P.S. Мы не просто так оставили невидимым [Фон]. Если захотите вернуть краски изображению, то включите видимость этого слоя и снизьте до нужного уровня непрозрачность слоя [pncl]. Творческих успехов вам!
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Урок 22. Имитация карандашного рисунка. N-ая попытка. | KotOZaj - Уроки по GIMP от КотО`Zaя | Лента друзей KotOZaj / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»