Всё большую популярность приобретает игра в покер. Я тоже порой балуюсь. Не ради счастливой случайности быстро обогатиться, а из любви к искусству. Да, я не ошиблась, игра в карты, на мой взгляд, именно искусство. Почему? Да всё просто...
Карточные игры - древнее занятие. Первые карты, по неизвестным источникам, попали в Европу из "страны Сарацин", т.е от арабов. В древнейших картах масти соответствовали стихиям: Огню, Воде, Воздуху и Земле. Параллельно со стихиями масти символизировали времена года.
Пики первоначально были зелёной мастью и символизировали Воду и весну. Эмблема - жезл, посох, виноградный лист.Позднее "пики" получили форму копья, став знаком воина.
Бубны - жёлтая масть - символ Огня и лета. Эмблема - месяц, солнце, лев, факел. Упрощённое изображение - ромб или каро. В России эти карты назывались "звонки".
Трефы - голубая масть - символ Воздуха и осени. Эмблема - скрещённые шпага и меч, трилистник, крест. Знак рыцарства. В гадании они могут означать как успех, так и печальные события.
Червы - красная масть - символ Земли и зимы. Эмблема - сердце, рыцарский меч, чаша. Практически во всех видах гадания эта масть означает любовь и чувственное наслаждение.
В XII веке валетов, дам и королей стали изображать в виде легендарных героев прошлого. Король червей предстал в виде короля Карла Великого; бубновый король - в виде Юлия Цезаря; король треф - в виде Александра Макендонского; король пик - в виде библейского царя Давида, имеющего портретно сходство с королем Карлом VII. Дамы имели следующие изображения: червонная - библейской царицы Юдифи с чертами Изабеллы Баварской, матери Карла VII; бубновая -библейской Рахили с чертами Агнессы Сорель, любовницы Карла VII; трефовая - Марии Анжу, жены Карла VII; пиковая - Афины Паллады с чертами Жанны Д'Арк.
Также масти изображали различные политические силы: червы - священники, пики - воины, бубны - горожане, трефы - крестьяне.
Первые упоминания о покере относятся к 1526 году. В том раннем покере, на руки сдавали по три карты. Игра включала объявление ставок, а оцениваемые комбинации были таковы: три одинаковых карты, пары, а также три карты одной масти, называемые "флеш".
О блефовании (объявлении высокой ставки при наличии плохих карт) впервые упоминается в 1700 году. Тогда же на руки сдавалось уже не три, а пять карт. Игра была короткой. После объявления ставок, карты сразу же раскрывались. Выигравшие комбинации определялись по старшинству: четыре одинаковые (high); полный дом - три одинаковые и пара других (full hous); три одинаковые; две пары; одна пара и отсутствие пары, в расчёт берётся старшая по рангу карта (high card).
В совеременном варианте покер впервые упоминается в 1829 году.
В покер уже играют разными колодами, количество карт в колоде зависит от числа игроков. Перед началом игры каждый игрок вносит в банк определённую ставку. Сила карт также определяется по старшинству:
1) покер - четыре карты одного достоинства разных мастей и джокер;
2) флеш - пять карт подряд одной масти (стрит одной масти);
3) каре - четыре карты одного достоинства;
4) масть - пять любых карт одной масти;
5) фул - пара плюс тройка;
6) тройка - три карты одного достоинства;
7) стрит - пять карт подряд разных мастей;
8) две пары - по две карты одного достоинства;
9) одна пара - две карты одного достоинства;
10) пять разных карт.
Старшинство комбинаций устанавливается по старшим картам независимо от масти. Пара тузов старше любой другой пары. Джокер может быть назначен любой картой (по желанию игрока). Если у игроков оказались равноценные по значениям комбинации - банк делится поровну.
После раздачи карт начинается "торговля". Каждый игрок принимает решение об участии в игре: "пас" или "играю". Первый игрок либо выбывает из дальнейшей "торговли", объявляя "пас", либо добавляет в банк сумму, не превышающую обусловленную. Второй может спасовать либо положить в банк не меньше, чем предыдущий игрок (больше - можно). И так далее по кругу. Два оставшихся игрока открывают карты и тот, у кого комбинация более сильная, забирает банк. Если спасовали все, кроме одного, ему и даётся банк. Его карты при этом не проверяются. Партия окончена. Следующая начинается новым сбором ставок и раздачей карт.
Покер имеет множество разновидностей, поэтому правила игры оговариваются изначально. Например, в одесском покере играют не одним, а двумя джокерами. Иногда в покер играют, подсчитывая очки за каждую взятку, которую в любое время может посмотреть каждый желающий. Есть также командный покер.
Особое удовольствие получаешь от игры в квинтет - английский вариант покера. Квинтет отличается от покера одним существенным ньюансом: элемент блефа отсутствует. Игроков всегда два, а также две колоды карт. Составив по пять комплектов, игроки располагают их в два параллельных ряда. Комплекты сравнивают, не меняя их первоначального положения. Выигрывает тот, кто набирает больше очков за пять сравнений.
В разное время символика карт изменялась, самые талантливыйшие художники всех стран мира работали над изображениями. К картам относились, как к учебному пособию науки - жизнь, играя нравами, помыслами, костюмами. Именно поэтому карты заслуживают серьёзного отношения. И, однозначно, не за всякую карточную игру можно сесть где ни попадя и с кем попало. Будьте избирательней, господа и дамы. И учитесь играть в карты для того, чтобы жизнь стала не игрой, а искусством.