• Авторизация


Без заголовка 15-11-2012 13:43 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения MANGIANA Оригинальное сообщение

Новое в Photoshop CS5. (Content Aware Fill - Заливка с учетом содержания изображения)

[показать]
Новое в Photoshop CS5.

Моя статья будет о нововведениях  в Photoshop.


Content Aware Fill - Заливка с учетом содержания изображения

- это новый инструмент, который позволяет убрать ненужные элементы на изображении просто удалив их. Фон под этими элементами будет дорисовываться с учетом содержания.


Выделите часть изображения, которую вы хотите заполнить. Будет лучше, если выделение будет чуть больше элемента, который хотите убрать.

Выберите Edit -> Fill (Редактирование –> Заливка) или нажмите Delete

В списке Use выберите Content-Aware(С учетом содержания) – без швов заполняет выделение окружающим изображением


[450x598]


[450x598]


Иногда, после использования такой заливки могут остаться артефакты, которые легко будет убрать этим же инструментом или другими.


 


Инструмент Spot Healing Brush c галочкой Content Aware

- дает примерно такое же действие, что и предыдущий инструмент.

Вот как работает этот инструмент:


Возьмите инструмент Spot HealingBrush (Точечная восстанавливающая кисть)


[43x248]


Выберите размер кисти и поставьте галочку – Content Aware (С учетом содержания)


[450x28]


Инструментом проведите по той области, которую вы хотите скрыть


[361x486]


[361x486]


HDR Toning

High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — общее название
технологий работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых
превышает возможности стандартных технологий.


Если вы хотите сделать HDR изображение, то вам нужно несколько
снимков, снятых в одном месте с разной экспозицией. Потом все эти снимки
можно добавить в Photoshop  и через меню File - Automate - Merge to HDR объединить в один.


Если же вы хотите получить имитацию HDR всего из одного снимка, то в Photoshop добавилась новая коррекция - HDR Toning.


Откройте изображение.

Зайдите в меню Image -> Adjustments -> HDR Toning (Изображение –> Коррекция –>HDR)


[342x600]


Раздел Edge Glow (Свечение краев):

Radius (Радиус) – Изменяется от 1 до 500. Определяет размер области, на которую воздействует коррекция;

Strength (Сила) – Изменяется от 0,1 до 4,0. Сила действия цветокоррекции.


Раздел Tone and Detail (Тон и детали):

Gamma (Гамма) – Параметр изменяется от 0 до 10. Более низкие значения
гаммы подчеркиваю средние тона изображения, а более высокие значения
выделяют тени и светлые тона;

Exposure (Экспозиция) – Изменяется от -5 до +5.  Задает различные
значения экспозиции. Более высокие значения – более светлое изображение;

Detail (Детали) – Изменяется от -100 до +300. Чем больше значение, тем четче и резче становятся детали и наоборот;

Shadow (Тени) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области в тени;

Highlight (Светлые тона) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области с светлыми тонами.


Раздел Color (Цвет):

Vibrance – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней становятся яркие цвета;

Saturation – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем
насыщенней все цвета изображения. Значение -100 – ч/б изображение.


Раздел Toning Curve and Histogram (Кривые тонирования и гистограмма):

Светлее либо темнее сделать изображение можно также с помощью графика

Можно также воспользоваться набором заготовок – Preset.


[450x338]


[450x338]


Mixer Brush

В Photoshop CS5 было добавлено несколько новых типов кистей. Теперь они напоминают реальные кисти:


[196x324]


Также был добавлен новый инструмент Mixer Brush (Микс-кисть),
имитирующий работу настоящей художественной кисти с красками. Этот
инструмент может смешивать цвета, менять влажность кисти.



Инструмент Mixer Brush находится в одной группе с инструментами  Brush (Кисть), Pencil (Карандаш) и Color Replacement (Замена цвета).



Настройки инструмента:


[450x309]


Благодаря такой кисти любую фотографию можно превратить в живопись.

Откройте любое изображение. У меня будет такое:


[450x296]


Создайте пустой новый слой

Возьми инструмент Mixer Brush (Микс-кисть)

В меню Window -> Brush (Окно – Кисть) выбери такую кисть и настройки:

Bristles – Число щетин

Length – Длина кисти

Thickness – Толщина кисти

Stiffness – Делает кисть более плотной

Angle – Вращение кисти


[224x443]


Перед рисованием в настройках поставь галочку – Sample All Layer

В списке заготовок выбери вариант Wet (Мокрая).

Прозрачность краски Flow(Нажим) уменьшите до 40.


[450x22]


Отрегулируй толщину кисти, если нужно и поделай мазки по слою.

Вы можете периодически менять настройки кисти, ее толщину. А также
выбирать какие-нибудь другие типы кисти в зависимости от вашего
изображения. Я все сделала одной кистью, меняя только ее настройки.

Когда делаете мазки по слою, берите за образец цвет изображения. Alt + щелчок на нужном цвете.

Пару минут стараний и вот что получилось:


[450x296]


Puppet Warp - марионеточная деформация.

На изображении расставляются контрольные точки, за которые в дальнейшем можно будет дергать.

Откройте изображение. У меня будет такое:


[450x338]


Выделите тот объект, над которым вы планируете провести деформацию

Я выделяла инструментом Quick Selection (Быстрое выделение) – функциональная клавиша M



Нажмите Ctrl + J , чтобы вырезать и сразу вставить выделенный объект на отдельный слой.

Снова загрузите выделение щелкнув левой клавишей по верхнему слою, удерживая Ctrl

Скройте видимость верхнего слоя и выделите нижний слой


[237x181]


Выделение нужно немного расширить, так как сейчас мы будем
пользоваться функцией Content-Aware Fill, рассмотренной сегодня в пунке
1.

Select -> Modify -> Expand (Выделение – Изменение – Расширить) на 10 пикселей.

Теперь удалите выделение нажав Delete. В списке Use выберите Content-Aware (С учетом содержания)


[450x338]


Теперь включите видимость верхнего слоя  и сделайте его активным, щелкнув по нему.

Edit -> Puppet Warp (Редактирование -> Марионеточная деформация)

Расставьте по изображению узловые точки. Если надо будет удалить одну из
точек, щелкайте по ней правой клавишей -> Delete Pin (Удалить узел)


[410x393]


Теперь можно хвататься за любую точку и сдвигать ее в нужную сторону.
Это очень интересно. Пусть Барт, наконец, словит этот доллар:


[450x338]


После деформации щелкните на Enter и все.


Content-Aware Scale

Еще одна функция, которая была добавлена в меню Edit –> Content-Aware Scale
(Редактирование -> Масштабирование с учетом содержания). Эта функция
позволяет уменьшать/увеличивать размер изображения не изменяя при этом
важных деталей, например людей, животных и т.д.

Обычное масштабирование изменяет размер пикселей однородно, а
Content-Aware Scale в основном затрагивает пиксели в тех областях,
которые не содержат важной информации.

Если вы вручную захотите защитить важные детали, функция Content-Aware
Scale позволяет добавить альфа-канал в качестве защиты во время
изменения размеров.

Откройте изображение. Я взяла такое:


[450x338]


Чтобы можно было пользоваться  Content-Aware Scale, уберите замочек со слоя щелкнув по нему 2 раза левой клавишей -> Ок

Меню Edit -> Content-Aware Scale (Редактирование -> Масштабирование с учетом содержания)

Размер можно увеличивать:


[450x231]


Или наоборот уменьшить:


[450x579]


­ Ну и если вручную требуется защитить какую-либо деталь:

Вначале выделите ее

Сохраните выделение через меню Select -> Save Selection(Выделение -> Сохранить выделение).

Дайте название выделению и нажмите Ок

Уберите выделение, нажав Ctrl + D


Когда будете изменять размер с помощью Content-Aware Scale, обратите
внимание на настройку Protect. В списке появится сохраненное вами
выделение


[279x34]


Lens Correction

Фильтр Lens Correction позволяет вращать изображение, выравнивать
перспективу, автоматически обрезая края изображения, добавлять
виньетирование, трансформировать.


[450x338]


[345x249]


Фильтр находится в меню Filter -> Lens Correction (Фильтр – Коррекция дисторсии)


Теперь о настройках фильтра Lens Correction:

Панель инструментов:


[450x93]


Панель настроек. Закладка Custom (Клиентские):


[315x591]


Список Setting (Настройки) – Список сохраненных установок.

Remove Distortion (Коррекция искажений) – приближение/отдаление линзы.

Раздел Chromatic Aberration (Хроматические аберрации) – Корректирует размер одно цветового канала относительно другого.

Раздел Vignette (Виньетирование) – добавляет виньетки – т.е. делает края изображения более темными или более светлыми:

Amount (Сила) – Виньетки темнее или светлее;

Midpoint (Средняя точка) – Расположение виньеток ближе к середине или к краям;

Раздел Transform (Трансформация):

Vertical Perspective (Вертикальная перспектива) – наклоняет камеру вверх или вниз;

Horizontal Perspective (Горизонтальная перспектива) – Настройка дает
возможность исправить перспективу за счет отклонения камеры по
горизонтали;

Angle (Угол) – вращает изображение, чтобы изменить угол наклона камеры или исправить линию горизонта;

Scale(Размер) – Равномерное масштабирование изображения

Вот как это будет выглядеть:

До


[450x338]


И после:


[450x324]


Rule of Thirds у инструмента Crop

Правило третей (rule of thirds) – это одно из ключевых правил композиции
в фотосъемке. Правило третей позволяет более сильно передать
естественное восприятие человеческого глаза на определенных частях
изображения.

Правило третей – это воображаемая сетка которую вы кладете поверх
изображения, чтобы разделить его на девять равных квадратов. Четыре
точки, в которых пересекаются эти линии, являются фокусными точками.

Когда на снимке присутствует один объект, лучше всего будет расположить
его с левой стороны кадра. Исключение составляют культуры, в которых
информация читается справа налево, в этих случаях большее впечатление
произведет расположенный справа объект.


[450x564]


В Photoshop CS5 к инструменту Crop (Кадрирование) была добавлена такая сетка.

Возьмите инструмент Crop (Кадрирование)



После создания прямоугольной области на изображении этим инструментом, должна появится сетка.

Если сетка не появилась, на панели настроек в списке Crop Guide Overlay выберите - Rule of thirds (Правило третей)


[207x32]


Автор: Бабушкина Оксана (neon ka).



Данная статья подготовлена для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

источник




[580x22]
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Без заголовка | Llanti - Дневник Llanti | Лента друзей Llanti / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»